Game Mode:HUD 小组件
HUD 小组件是贴在游戏画面左右两侧的小面板,用来记录血条、金币数或某个同伴的信任度之类的东西。HUD 是 heads-up display 的缩写。每场游戏都有自己的一套小组件,和 Roleplay 的 HUD 追踪器是两套东西(见 Roleplay 的 HUD 与追踪器)。
一场游戏总共最多可以有 4 个小组件,左右两侧怎么分配随你。只有为这场游戏开启了 Custom HUD Widgets(自定义 HUD 小组件),小组件才会生效。这个选项在设置向导里默认开启。开启之后,游戏主持人(GM)会在构建世界的同时设计出一套初始小组件。
小组件类型
GM 每创建一个小组件都会为它挑一种类型。自己手动搭建小组件时,也可以自行选择类型。
| 小组件类型 | 显示内容 |
| Progress Bar(进度条) | 横向进度条,显示一个数值及其上限,比如生命值或体力。 |
| Gauge(仪表盘) | 半圆形仪表盘,显示一个数值及其上限。 |
| Relationship Meter(关系条) | 带里程碑刻度和文字标签的条,适合表现 NPC(玩家之外的角色) 的信任度或羁绊。 |
| Counter(计数器) | 一个大数字,比如金币、经过的天数或击杀数。 |
| Stat Block(属性块) | 一小格带名称的字段和数值,比如 STR 和 DEX,或者一个状态词。 |
| List(列表) | 一份简短的文字项目符号列表,比如当前目标。 |
| Inventory Grid(物品栏网格) | 物品格子组成的网格,可以带分类选项卡和物品数量。 |
| Timer(计时器) | 以分秒显示的倒计时,可以实时走秒。 |
开局前检查小组件
存在自定义小组件时,游戏画面上的 Start Game(开始游戏) 下方会有一个 Review Starting Widgets(检查初始小组件) 按钮。点击它,就会在开始之前打开 Review Starting Widgets 窗口。它会列出全部初始小组件,让你在游戏把它们固定下来之前先做调整。
- 对某个小组件按 Edit(编辑),修改它的初始数值,或者给 Stat Block 的字段改名。
- 按 Remove(移除),去掉不想要的小组件。
- 按 Start Game,按当前显示的小组件开始游戏。按 Back(返回) 则关掉窗口,不开始游戏。
在进行中的游戏里开始新会话时,会出现一个类似的窗口 Prepare Next Session Widgets(准备下一场会话的小组件)。它用 Start Next Session(开始下一场会话) 代替 Start Game,用 Cancel(取消) 代替 Back。
游戏过程中修改小组件
GM 会随剧情推进更新小组件的数值。GM 漏掉某次更新时,可以手动修正。
- 在画面左边或右边找到那个小组件面板。
- 点击小组件标题栏里的铅笔(Edit)按钮。
- 在编辑窗口里修改数值,例如条的 Maximum value(最大值)。
- 点击 Save Changes(保存更改)。
点击小组件标题栏,可以折叠或展开它的主体部分。
移动和锁定面板
小组件面板默认锁定在原位。每个面板的标题栏里都有一个锁图标。
- 点击锁图标解锁面板。面板会浮现一圈淡淡的轮廓,表示现在可以移动了。
- 把面板拖到新位置。
- 再次点击锁图标,把它重新锁定。
想把面板挪回默认位置,双击它的锁图标,或者在图标处于焦点状态时按 <kbd>R</kbd>。每个面板的位置和锁定状态都按游戏分别记住,布局不会带到其他游戏里。
在手机上,小组件显示成小胶囊而不是完整面板。点一下胶囊就能打开对应的小组件,点 X 关闭。
自己搭建小组件
小组件不一定要交给 GM 生成,也可以自己设计。手动编辑器有两个入口:
- 在设置向导里:开启 Custom HUD Widgets,再开启 Build Widget Setup(搭建小组件配置)。编辑器会出现在下方。
- 在已有的游戏里:打开 Chat Settings(聊天设置),再打开 Widgets(小组件) 部分。
- 从下拉菜单选一种小组件类型,然后按 Add(添加)。
- 设置 Icon(图标,一个简短符号或 emoji)、Label(标签)、Type(类型)、Side(所在侧,可选 Left HUD 或 Right HUD) 和 Accent(强调色,即颜色)。
- 填写这种类型的字段:条用 Value(值) 和 Max(上限),计数器用 Count(计数),物品栏网格用 Slots(格子数) 和 Contents(内容),计时器用 Seconds(秒数) 和 Running(是否运行)。
- 在 Chat Settings 里,按 Save Widgets(保存小组件) 应用改动。Reset(重置) 会撤销尚未保存的修改。
编辑器会显示允许的 4 个名额里已经用掉几个。
用导入导出分享小组件
小组件布局可以存成文件,再加载到另一场游戏里。设置向导和 Chat Settings 的 Widgets 部分都有这两个按钮。
- 按 Export Widgets(导出小组件),把小组件下载成一个 JSON 文件(一种纯文本数据格式)。
- 在另一场游戏里按 Import Widgets(导入小组件),选中那个文件。
- 在 Chat Settings 里按 Save Widgets,让加载进来的小组件生效。
相关指南
- Game Mode:入门
- Roleplay 的 HUD 与追踪器