角色日程与自主消息
自主消息是你安静一段时间之后,角色主动发给你的消息。日程是角色的每周计划,让它在不同时段显得清醒、忙碌或在睡觉。两者都只在 Conversation(对话模式) 中生效。
日程是可选的。关闭日程后,角色仍会根据健谈度(角色主动开启对话的频率)和你的在线状态来主动联系你。
如果你只想设置日程,请直接跳到开启日程。
开启自主消息
开始之前: 打开一个 Conversation 聊天。新聊天默认开启此功能(参见Conversation 模式:入门)。
- 在聊天中打开 Chat Settings(聊天设置)。
- 找到 Autonomous Messaging(自主消息设置) 部分。
- 开启 Autonomous Messages。
如果没有成功:当你的在线状态为 Do Not Disturb(勿扰) 时,角色会保持沉默(参见你的在线状态)。
设置问候次数上限
在 Chat Settings → Autonomous Messaging 中,Chat Check-In Cap(问候次数上限) 限制角色每天在这个聊天中可以发送的问候次数。
- Default chat ceiling (talkativeness-based) 会使用每个角色健谈度决定的上限(见下表)。
- Numeric value 会显示数字输入框,可以输入任意 1 或更大的整数。数字越大,模型请求和通知可能越多。
角色还可以在自己的日程中设置单独的 Daily safety limit(每日安全上限)。角色的上限按以下规则生效:
- 聊天上限设为 Numeric value,且设置了 Daily safety limit:以较小的数字为准。
- 只设置了其中一个:以该数字为准,即使它高于下表中的健谈度数字。
- 两者都未设置:数字取自角色的健谈度。
| 角色健谈度 | 每天问候次数 |
| 80 或更高 | 8 |
| 60 到 79 | 6 |
| 40 到 59 | 5 |
| 20 到 39 | 3 |
| 低于 20 | 2 |
开启日程
开始之前: 开启 Autonomous Messages。
- 在 Chat Settings → Autonomous Messaging 中开启 Schedules(日程)。(在新建聊天向导中,同一选项叫 Generate Schedules(生成日程)。)已有的日程会立即显示。
- 在其下方的字段中选择你的时区。
- 点击 Generate(生成),为尚无日程的角色生成日程。日程存在后,按钮会显示 Regenerate(重新生成)。
- 等待生成完成。随后会出现 Edit schedules(编辑日程) 列表,每个角色占一行。每行显示已安排的天数(例如 3 days scheduled),或显示 Create schedule(创建日程)。只有存在日程后,列表才会显示。
- 点击某个角色的行,打开其日程编辑器(见下一节)。
日程属于角色,会在每个 Conversation 聊天中复用。在某个聊天中关闭 Schedules,只会让该聊天中的日程保持关闭,日程本身会保留。
除非你在 Character Schedule Manager(角色日程管理器) 中为该角色开启 Renew weekly(每周更新),否则自动每周更新默认关闭。点击侧边栏底部状态框旁边的日历按钮即可打开它。
每次加载应用页面时,Marinara 会对每个聊天尝试一次更新。如果失败,在你重新加载页面之前不会再次尝试。点击 Generate 即可重试。
Schedule generation preferences(日程生成偏好) 位于 Chat Settings 中同一个 Schedules 区域,它保存着关于如何编写日程的自由文本指导。下次生成日程时,它会应用于每个 Conversation 聊天。示例:
Make everyone go to sleep before midnight. I work 9-5 on weekdays.日程编辑器
编辑器的标题由 Edit、角色名和 Schedule 组成。
编辑器顶部的 Routine profile(作息概况) 用通俗的语言概括一周的安排。点击 Generate summary(生成摘要) 即可生成它,点击 Refresh summary(刷新摘要) 即可更新它。修改日程后,会出现 Summary may be stale(摘要可能已过时) 提示。Generation model(生成模型) 用来选择负责编写日程的模型。
调节
打开 Tuning(调节),即可看到主要控件。
- Chat talkativeness(聊天健谈度):一个滑块,档位有 Rare、Quiet、Balanced、Social 和 Very frequent。默认是 Balanced。它决定角色主动发消息和加入群聊闲聊的频率,也决定它的默认每日上限。
- Wait before checking in(问候前等待):角色可以开始问候之前,需要保持安静的分钟数。默认为 120。可以设为 15 到 360。
- Check-in moments(问候时机):包括 Morning、Goodnight、Meal breaks、After busy 和 Long absence 几个标签。默认全部开启。点击某个标签即可关闭它。
在 Tuning 中展开 Advanced timing(高级时间设置),可以看到另外三个控件。
- Daily safety limit(每日安全上限):这个角色每天最多的问候次数。保持 Default 即可,也可以输入 1 或更大的整数。如果聊天也设置了数字上限,以较小的数字为准;否则,这个数字会取代健谈度对应的数字。
- Delay while you're away(离开时的延迟):角色状态为 Away 时,回复前额外等待的分钟数。留空则随机等待 1 到 3 分钟。可以设为 0 到 120。
- Delay while you're busy(忙碌时的延迟):角色状态为 Busy 时的相同设置。留空则随机等待 2 到 5 分钟。可以设为 0 到 120。
Schedule AI:重新起草一周
展开 Schedule AI(日程 AI),让模型重写日程。选择一个 Week action(整周操作):
| 操作 | 结果 |
| Rewrite | 重新起草一整周的新草稿。 |
| Adjust | 保留大部分日程,并应用你的指导。 |
| Vary | 生成明显不同、但仍然可信的一周。 |
| Repair | 用小改动修补空缺和明显的问题。 |
- 选择一个 Week action。
- 在 Weekly generation(整周生成方式) 下,选择 Entire week in one request(整周一次请求) 或 One request per day(每天一次请求)。每天一次请求会发出七个较小的请求,可能消耗更多 Token(模型切分文本的最小单位)。
- 在 Week guidance(整周说明) 中输入可选的提示,例如
make weekdays more nocturnal, keep weekends social。 - 点击写有你所选操作的按钮,例如 Rewrite week(重写整周)。
- 点击 Save schedule(保存日程) 保留结果。在此之前,它只是草稿(Unsaved draft(未保存的草稿))。
如果没有成功:草稿会保留。失败的调用不会自动重试,因此请再次点击按钮。点击 Stop(停止) 或关闭编辑器,即可取消正在运行的请求。如果编辑器显示 Edit generated schedule JSON,表示模型返回了它无法读取的文本。请在那里修正文本,然后点击 Apply to draft(应用到草稿)。
每日时段
从周一到周日,每一天各占一行。没有安排的那天会显示 No blocks scheduled for this day。每个时段包含一个状态、一个时间范围(例如 09:00-11:30)和一段简短的活动(例如 at work)。
- 点击某一天下方的 Add block(添加时段)。
- 选择状态:Online、Away、Busy 或 Offline。
- 输入时间范围和活动。
- 点击 Save schedule。Cancel(取消) 会关闭编辑器,但不保存。
使用垃圾桶图标可以删除一个时段。要重新起草某一天,请在 Guide Monday(或你想要的那一天)中输入提示,然后点击 Regenerate Monday。
在 Offline 时段内,角色绝不会先发消息。在 Busy 时段内,它等待的时间是平常的三倍。
在角色之间移动日程
点击 Export schedule(导出日程),把草稿下载为 JSON 文件(包括每周时段、摘要、健谈度、问候时机和时间设置)。在另一个角色的编辑器中,点击 Import schedule(导入日程) 加载该文件。Marinara 会检查文件,并把日程移到当前这一周。点击 Save schedule 之前,不会保存任何内容。
用 /status 设置状态
/status 为角色设置或清除临时状态,不会改变已保存的日程。它只在 Conversation 模式中生效。这个状态属于角色本身,因此它会应用于该角色所在的每个聊天。
在消息框中输入以下命令之一:
/status dnd Mira
/status clear Mira第一条命令会让 Mira 进入忙碌状态。第二条会让她回到自己的日程。如果聊天中只有一个角色,可以省略名字。单独输入 /status 会列出角色和用法。
完整格式如下。idle 表示 Away,dnd 表示 Busy。方括号表示名字可以省略。
/status online|idle|dnd|offline|clear [character name]你设置的状态会一直保留,直到你清除它,角色无法替换它。
让角色更改自己的状态
在 Chat Settings → Agents → Commands 中开启 Schedule Updates(更新日程) 后,角色可以设置它自己的临时状态和活动。例如,如果你请它专心一小时,它可以切换到 Busy,并把活动设为 “Studying”。
- 这项改动持续的时间由角色指定;如果角色没有指定,则为一小时。最长为七天。
- 时间到后,角色会回到自己的日程;如果没有日程,则回到 Online。
- 它绝不会编辑已保存的日程。
问候节奏
| 规则 | 说明 |
| 第一次问候 | 角色会等到你保持安静达到它的 Wait before checking in 时间(默认为 120 分钟)。 |
| 回应 | 你只做出回应、没有发送新消息时,会开始较短的等待。 |
| Offline 状态 | 不进行问候。 |
| Busy 状态 | 等待时间为三倍。 |
| 追加问候 | 只要你保持安静,最多再追加两条,共三条。第一条追加在两倍等待时间后发出,第二条在四倍等待时间后发出。 |
| 你的回复 | 计数归零。 |
| 多个角色已准备好 | 健谈度最高、时机最合适的角色先发。Online 的角色排名更靠前。 |
在每个角色各自回复的群聊中(参见群聊),角色共享同一个每日上限和同一套节奏。任何角色完成问候之后,下一次问候无论来自谁,都要像追加消息那样等待。自己的等待时间已过的角色都可以发出问候,当天问候次数最少的角色优先。长时间离开之后,只会有一个角色进行问候。
相关指南
- Conversation 模式:入门
- Conversation Mode 个人资料(显示名称、自我介绍、行为指令)
- 聊天设置总览