Сцены: ответвление в режим Roleplay

Сцена – это короткая ролевая игра, которая ответвляется от чата Conversation. Используйте ее для воспоминания о прошлом, свидания или драки, не теряя основной линии.

Каждая сцена – это самостоятельный чат Roleplay со своим фоном, персонажами и первым сообщением. Пока она открыта, исходный чат Conversation показывает карточку с надписью A scene is in progress и кнопкой Go to Scene (перейти к сцене).

Пока сцена идет, ее персонажи не отвечают в чате Conversation, а уведомление сообщает, что они находятся в активной сцене. Чтобы они все же могли отвечать вам там, включите на карточке Allow replies here (разрешить ответы здесь). Изначально эта настройка выключена. Когда она включена, персонажи сцены отвечают, если вы им пишете, но по-прежнему не пишут сами.

Начало сцены

Перед началом: откройте чат Conversation, в котором уже есть сообщения. См. Режим Conversation: начало работы.

  1. В поле ввода наберите /scene и короткое описание. /rp работает так же. Например: /scene we sneak into the old library at midnight
  2. Нажмите <kbd>Enter</kbd>. Откроется окно Scene Prompt Setup (настройка промпта сцены).
  3. Если вы видите Scene persona (персона сцены), выберите, кто играет за вас. Use the Conversation persona (использовать персону из Conversation) оставляет персону чата Conversation.
  4. Если вы видите Scene characters (персонажи сцены), оставьте включенным Let the scene planner choose characters (пусть планировщик сцены выберет персонажей), чтобы выбор сделала Marinara. Или выключите его и выберите хотя бы одного персонажа.
  5. Выберите Prompt preset (пресет промпта). Оставьте None (нет), чтобы использовать пресет вашего профиля настроек Roleplay по умолчанию. Marinara запомнит выбор для следующей сцены.
  6. В блоке POV (точка зрения) выберите First Person, Second Person или Third Person.
  7. В блоке Tense (время) выберите Past, Present или Future.
  8. Необязательно: впишите пояснения в поле Extra instructions (дополнительные инструкции), чтобы задать сцене направление.
  9. Нажмите Plan Scene (спланировать сцену).

Сцена открывается как новый чат Roleplay в списке чатов, и первое сообщение описывает исходную ситуацию. Чтобы остановиться, не создавая сцену, нажмите Cancel (отмена) в окне настройки.

Одна команда /scene тоже работает, если в чате достаточно истории. Если в чате пока нет сообщений, Marinara попросит добавить описание или сначала пообщаться.

Персонаж тоже может предложить начать сцену. Рядом с его ответом появится приглашение Set up scene (настроить сцену). Нажмите его, чтобы открыть Scene Prompt Setup, затем продолжайте с шага 3. Cancel закрывает настройку, а приглашение остается доступным, даже после перезагрузки.

Как открывается сцена:

Панель сцены

Внутри сцены над полем ввода находится панель, которая решает судьбу сцены. Набор кнопок зависит от того, есть ли у сцены исходный чат Conversation.

КнопкаЧто делает
Back to conversation (вернуться в чат)Возвращает в чат Conversation, из которого началась сцена. Сцена остается открытой. Показывается, только если есть исходный чат.
End Scene (завершить сцену)Сохраняет сводку и завершает сцену. Нажмите Yes в ответ на End and save summary?.
Discard (отбросить)Удаляет сцену, ничего не сохраняя. Нажмите Yes в ответ на Discard scene?.
Convert (преобразовать)Превращает сцену в самостоятельный чат Roleplay. См. ниже.

End Scene показывает Saving..., записывает короткую сводку в чат Conversation как воспоминание и возвращает вас туда. Discard ничего не сохраняет. И то и другое убирает сцену из вашего чата Conversation.

Клонирование сцены с определенного сообщения

Чтобы скопировать сцену до определенного сообщения и продолжить ее отдельно, пока исходная остается открытой:

  1. Наведите курсор на сообщение, от которого хотите создать ветку.
  2. Нажмите его действие Clone from here (клонировать отсюда).

Marinara создает новый самостоятельный чат Roleplay с сообщениями вплоть до выбранного включительно, показывает подтверждение и открывает его.

Преобразование сцены в чат Roleplay

Используйте Convert, когда сцена разрослась в историю, которую хочется сохранить как обычный чат Roleplay.

  1. Нажмите Convert на панели сцены.
  2. Прочитайте вопрос Convert this scene into a standalone roleplay? Действие создает из сцены новый чат Roleplay и отвязывает исходную сцену от ее чата Conversation. Ни сводка сцены, ни воспоминание персонажа обратно не записываются.
  3. Нажмите Convert или Cancel, чтобы ничего не менять.

Клонирование оставляет исходную сцену открытой. Преобразование – нет.

Сцены и связанные чаты

Сцена самодостаточна. Она не подтягивает контекст из связанного чата Conversation, даже если родительский чат это делает, и игнорирует короткие направляющие заметки, которые связанный чат Conversation может передавать в связанный чат Roleplay. Для постоянной двусторонней связи между чатом Conversation и чатом Roleplay используйте связанный чат. См. Связь чата Conversation с чатом Roleplay или Game.

Смежные руководства