Фоны сцены и галерея

Фоны сцены, созданные ИИ, – это фоновые изображения, которые Marinara Engine делает из Gallery (галерея). Это руководство показывает, как создать такой фон, что хранится в галерее и как перерисовать или проверить изображение. О библиотеке загруженных картинок, которые вы выбираете вручную, читайте в руководстве Фоны чата. Об агенте, который подбирает фон на каждом ходу, – в руководстве Фоны в режиме Roleplay.

Где работают фоны сцены

Фоны сцены работают в режимах Roleplay и Game Mode. В режиме Conversation они недоступны. При попытке сгенерировать фон в режиме Conversation приложение показывает такое сообщение:

Scene background generation is available in Roleplay and Game modes.

Перед началом: вам нужна модель изображений. Если ее еще нет, сначала настройте ее. См. Провайдеры генерации изображений и их настройка.

Генерация и применение фона из галереи

Gallery хранит изображения и видео чата. Это раздел Chat Settings (настройки чата). На компьютере его можно вынести в отдельное окно (см. Обзор панели Chat Settings). Его кнопка Background (фон) создает фон для текущей сцены.

В режиме Roleplay кнопка Background появляется, как только установлен агент Illustrator. Добавлять его в чат или включать агентов не нужно. Как и кнопка Illustrate, она срабатывает один раз и не включает автоматические запуски.

Как сгенерировать фон:

  1. Откройте раздел Gallery в Chat Settings.
  2. Нажмите кнопку Background.
  3. Пока изображение создается, надпись на кнопке меняется на Generating....
  4. Появляется сообщение о статусе: "AI background generation is running. The new background will be applied when it finishes."
  5. По завершении новое изображение сразу применяется к текущей сцене, и это подтверждает сообщение "Background generated."

Фон строится по текущей сцене. В игре учитываются жанр, антураж, локация, погода и время суток. Готовые фоны берут размер холста Backgrounds, по умолчанию это 1280 на 720 пикселей. Размер меняется в Settings (настройки), затем Generations, затем Image Generation.

Если не получилось: когда Marinara не находит модель изображений, которую можно использовать, этот шаг прерывается таким сообщением:

Choose an image generation connection for the Illustrator agent, or mark one as the default image connection.

Чтобы это исправить, задайте задачу Images (изображения) в блоке Defaults (по умолчанию) панели Connections (подключения) или дайте агенту Illustrator собственную модель изображений.

Раздел Gallery

В Gallery две вкладки: Images и Videos. Рядом с названием каждой вкладки видно число элементов. На вкладке Videos лежат видео сцен в чатах Roleplay и Game и видеосообщения в чатах Conversation.

Кнопки действий сверху раздела появляются только тогда, когда соответствующая возможность применима к чату:

Под кнопками находится область Upload Images для перетаскивания файлов. Перенесите на нее картинки, чтобы добавить свои изображения в галерею этого чата.

Действия с отдельным изображением

Наведите указатель на изображение на вкладке Images (на телефоне – коснитесь его), чтобы увидеть его действия:

Повторная генерация изображения

Сгенерированное изображение можно сделать заново, не генерируя заново ответ, к которому оно относится. Это работает для изображений в галерее чата, у которых сохранен промпт, например для иллюстраций, селфи и кадров раскадровки.

  1. Откройте изображение в полном размере – из галереи или из сообщения, где оно находится.
  2. Нажмите Regenerate image (сгенерировать изображение заново) – кнопку с круговой стрелкой справа вверху картинки.
  3. Измените то, что нужно, в полях под картинкой: Prompt (промпт), Negative prompt (отрицательный промпт), поле для каждого персонажа в разделе Character prompts (промпты персонажей), если они были у изображения, и модель изображений.
  4. Нажмите Generate image (сгенерировать изображение) или Cancel (отмена), чтобы оставить изображение как есть.

Новое изображение заменяет старое в сообщении. Старое остается в галерее, поэтому его можно снова закрепить. Референсные картинки отправляются заново из текущих аватаров персонажей. Некоторые старые изображения не сохранили отрицательный промпт и промпты персонажей; в таком случае редактор об этом сообщает.

Проверка промпта перед отправкой

Промпт можно посмотреть и изменить до того, как Marinara отправит запрос на фон вашему сервису изображений.

  1. Откройте Settings, затем Generations, затем Overall Generations.
  2. Включите Expose media prompts before sending.

Когда эта настройка включена, перед каждой отправкой запроса открывается окно Review Image Prompt. Пояснение в нем читается так: "Edit the prompt below before Marinara sends the image request to your provider."

В этом окне можно:

Если хотя бы одно поле промпта пустое, кнопка Generate не работает и появляется примечание: "Every image request needs a prompt." Текст отправляется точно в том виде, в котором вы его набрали.

Управление сохраненными фонами

Каждый сгенерированный фон сцены попадает в библиотеку фонов. В эту же библиотеку можно добавлять свои изображения. Для загрузки подходят файлы JPG, PNG, GIF, WebP и AVIF размером до 20 МБ каждый.

Фоны, которые вы добавили, можно помечать тегами, переименовывать и удалять. Теги пишутся строчными буквами и допускают буквы, цифры, пробелы, дефисы и подчеркивания – до 40 символов каждый. Рядом с вашими фонами показываются встроенные игровые фоны, но их нельзя переименовать, отметить тегом или удалить.

Библиотека управляется из настроек оформления – там же выбирается фон для отдельного чата или фон по умолчанию. Про всю библиотеку, окно выбора и настройку Background Blur читайте в руководстве Фоны чата.

Смежные руководства