Персоны
Персона – это карточка персонажа, которая представляет вас в чате: ваше имя, описание и другие необязательные подробности. Marinara отправляет их в каждом промпте, чтобы ИИ знал, с кем разговаривает. Можно держать много персон и выбирать по одной для каждого чата. Как использовать персону, описано в руководстве Выбор персоны в чате.
Создание персоны
- Нажмите Personas (персоны) на верхней панели навигации. Если этой кнопки не видно, сначала откройте More (еще).
- Нажмите New (создать). Откроется окно Create Persona (создать персону).
- Введите имя в поле Name (имя). Это единственное обязательное поле.
- Нажмите Create.
Персона создается с пустым описанием и открывается в редакторе персоны.
- Откройте вкладку Card (карточка) и напишите Description (описание): ваше имя, внешность и то, как вы себя ведете.
- Нажмите Save (сохранить) в заголовке.
Затем выберите ее в чате, где хотите ее использовать. См. Выбор персоны в чате.
Что делает персона
Marinara отправляет вашу персону ИИ в каждом промпте. Выберите в чате None (нет), чтобы не отправлять персону. Без персоны ИИ называет вас "User".
Макрос {{user}} – это метка в тексте. Marinara заменяет ее именем персоны перед отправкой промпта. Если вашу персону зовут Alex, {{user}} превращается в Alex. См. Макросы промптов.
Панель Personas
Панель Personas – это ваша библиотека персон. Нажмите на строку, чтобы открыть эту персону в редакторе персоны.
| Элемент | Что делает |
| Download (скачать) | Открывает Card Browser, где можно найти и персоны на PlotLight. |
| Open Library (открыть библиотеку) | Открывает библиотеку персон на всю страницу, с той же сеткой и предпросмотром, что и в библиотеке персонажей. |
| New | Создает персону. |
| Import (импортировать) | Открывает окно Import Persona (импорт персоны). |
| Select (выбрать) | Включает режим выбора для массового удаления и экспорта. |
| Поле поиска | Подсказка в поле: Search personas/tags (поиск персон/тегов). Ищет по имени, описанию, комментарию и тегам. О поиске по тегам см. Поиск. |
| Список сортировки | Manual order (ручной порядок), A-Z, Z-A, Newest (сначала новые), Oldest (сначала старые) или Tokens (примерный размер промпта). |
| New Folder (новая папка) | Создает папку. |
| Tags (теги) | Раскрывает список тегов для фильтрации. |
В режиме Manual order перетащите строку или нажмите <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Up</kbd> либо <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> на строке в фокусе. На сенсорном экране нажмите и удерживайте строку, чтобы взять ее. При наведении на строку появляются Duplicate (дублировать) и Delete (удалить). Если персон больше, чем помещается на одной странице, появляется кнопка Load more (загрузить еще). Пока персон нет, панель показывает No personas yet.
Редактор персоны
При открытии персоны область чата заменяется редактором персоны на всю страницу. В его заголовке есть:
- Стрелка Back (назад).
- Плитка аватара. Нажмите на нее, чтобы загрузить картинку. Если настроено подключение для генерации изображений, картинку может создать и кнопка с волшебной палочкой.
- Поле имени и поле комментария для короткой пометки, например
Modern AU version. - Кнопка Save, которая выключена, пока вы ничего не изменили.
- Export persona (экспортировать персону), Add persona as character (добавить персону как персонажа), Duplicate persona (дублировать персону) и Delete persona (удалить персону).
При выходе из редактора изменения сначала сохраняются. Если сохранение не удается, редактор остается открытым с вашим черновиком.
Вкладки идут в таком порядке: Metadata (метаданные), Card, Convo, Lorebook (лорбук), Sprites (спрайты), Gallery (галерея), Colors (цвета) и Stats (характеристики). Каждая вкладка переносит к своему разделу одной длинной формы.
Редактор персоны работает так же, как редактор персонажа. Ниже описано, чем он отличается.
| Вкладка | Особенности для персоны |
| Metadata | Данные персоны и сведения для библиотеки. См. список под этой таблицей. |
| Card | См. раздел Вкладка Card ниже. |
| Convo | Поля, которые работают только в режиме Conversation. См. Профили в режиме Conversation. |
| Lorebook | Прикрепите записи лорбука, которые активируются, когда эта персона участвует в чате. См. Обзор лорбуков. |
| Sprites | Рисунки в полный рост для Game и Roleplay. Есть Facial Expressions (выражения лица), Full-body (во весь рост) и Clips (клипы), а также Upload Folder (загрузить папку). См. Спрайты персонажа. |
| Gallery | Эталонные изображения и видео, с кнопками Upload Persona Images (загрузить изображения персоны) и Upload Persona Videos (загрузить видео персоны). См. Галереи персонажей и персон. |
| Colors | Цвета имени, речи и фона сообщения. См. Цвета персонажа и характеристики RPG. |
| Stats | Полосы состояния и атрибуты RPG. См. раздел Вкладка Stats ниже. |
На вкладке Metadata есть:
- Persona ID с кнопкой Copy (копировать).
- Обрезка аватара.
- Name и Creator (автор).
- Phonetic name (фонетическое имя) – используется, только когда синтез речи читает ваше имя.
- Title / Comment (заголовок / комментарий) – короткая пометка.
- Version (версия), по умолчанию
1.0, с переключателем Automatic versioning (автоматическое версионирование). - Tags.
- Creator Notes (заметки автора), которые никогда не отправляются ИИ.
Вкладка Card
На вкладке Card собраны поля, которые описывают вас для ИИ. Под каждым видна текущая оценка числа токенов.
| Поле | Что писать | Отправляется ИИ |
| Summary (краткое описание) | Обзор для библиотеки и предпросмотра. | Нет |
| Description | Кто вы в целом и какая у вас роль. | В каждом промпте |
| Personality (личность) | Темперамент, поведение, речевые привычки. | Да |
| Backstory (предыстория) | История, происхождение, связи. | Да |
| Appearance (внешность) | Внешность, одежда, визуальные детали. | Да |
| Scenario (сценарий) | Ваша обычная ситуация в ролевых сценах. | Да |
| Example Dialogue (примеры диалога) | Образцы разговоров. Разделяйте их с помощью <START>. Используйте {{user}} для вашей персоны и {{char}} для другого персонажа. | Да |
Image Appearance Override (отдельное описание внешности для изображений) под полем Appearance работает так же, как у персонажей. См. Вкладка Card. Текстовые поля поддерживают макросы.
Эти функции работают так же, как у персонажей, только их предмет – персона:
- Кнопка с волшебной палочкой над каждым полем пишет его за вас. См. Генерация поля карточки с помощью палочки.
- Add Alternative Field (добавить альтернативное поле) под каждым полем дает выбранным чатам другую версию. Список Active in (активно в) показывает только чаты, которые используют эту персону, а назначения приостанавливаются, когда чат выбирает другую персону. См. Альтернативное поле в выбранных чатах.
- Version history (история версий) находится на вкладке Metadata. До первой правки там написано
Previous persona states will appear here after the next edit.Reset (сбросить) удаляет все снимки и ставит версии значение 1.0. См. История версий.
Вкладка Stats
Вкладка Stats состоит из двух отдельных блоков. Оба питают HUD – панель характеристик, которая показывается на экране во время чата.
- Enable Persona Stats (включить характеристики персоны) включает полосы состояния – шкалы потребностей, например голода и настроения. Новый набор начинается с полос Satiety, Energy, Hygiene и Mood, каждая на 100 из 100. Агент Persona Stats меняет их по ходу истории.
- Enable RPG Attributes (включить атрибуты RPG) включает Pools (полосы вроде HP и MP) и Attributes (числа вроде силы). Оба объяснены в руководстве Цвета персонажа и характеристики RPG. Новый набор начинается с HP и MP на 100 из 100 и STR, DEX, CON, INT, WIS и CHA со значением 10. Они отправляются вместе с персоной для боя и Game Mode, а также для необязательных бросков. Агенты их не обновляют.
Блок Game Mode Icon (значок Game Mode) задает картинку вашего токена во время боя в Game Mode. См. Значок Game Mode. Если установлен набор правил Game Mode (правила для игр в настольном стиле), блок Ruleset sheets (листы наборов правил) хранит вашу начальную сборку для него. См. Листы наборов правил. Заданные значения – это стартовые значения для новых чатов.
Импорт и экспорт персон
Чтобы импортировать персону, нажмите Import в панели Personas. Окно Import Persona принимает файлы .marinara и .json, в том числе несколько сразу. Файл Marinara восстанавливает все подробности, спрайты и структуру галереи. Обычный файл JSON из другого инструмента сопоставляется поле за полем с новой персоной. Имя обязательно. Для каждого файла показывается отметка успеха или ошибки.
Чтобы экспортировать, нажмите Export persona в редакторе или воспользуйтесь Export (экспорт) в режиме выбора. Окно Export Persona (экспорт персоны) предлагает два формата:
| Формат | Что вы получаете |
| Marinara Native | Все подробности персоны Marinara, спрайты и прикрепленные лорбуки. Используйте его для переноса персоны между установками Marinara. |
| Compatible JSON | Только обычные поля персоны, для других инструментов. |
Массовый экспорт скачивает один архив zip, где на каждую персону приходится один файл.
Дублирование и удаление персоны
Чтобы дублировать персону, нажмите Duplicate в строке или Duplicate persona в редакторе. Копия получает имя "{original name} (Copy)" и сохраняет все поля карточки, цвета, характеристики и поля Convo. Ни один чат не меняет свою персону.
Чтобы удалить персону, нажмите Delete в строке или Delete persona в редакторе, затем подтвердите. Отменить удаление нельзя. Чтобы удалить несколько, нажмите Select, отметьте персоны и нажмите Delete в полосе выбора. Если удалить что-то не удалось, эти персоны остаются отмеченными, и попытку можно повторить.
Добавление персоны как персонажа
Add persona as character в заголовке редактора создает новую карточку среди ваших персонажей. В нее копируются имя, описание, личность, сценарий, предыстория, внешность, теги, автор, версия и аватар. Персона остается без изменений. Как редактировать новую карточку, описано в руководстве Создание и редактирование персонажей.
Смежные руководства
- Выбор персоны в чате
- Цвета персонажа и характеристики RPG
- Создание и редактирование персонажей
- Профили в режиме Conversation
- Макросы промптов