Галереи персонажей и персон
Вкладка Gallery (галерея) в редакторах персонажа и персоны хранит изображения и видео, привязанные к персонажу или персоне, поэтому они остаются, даже если удалить чаты. Используйте ее для референсов, вариантов одежды и импортированных наборов изображений. Изображение из галереи можно также отметить как пользовательский эмодзи или стикер.
Вкладка Gallery
У каждого персонажа и у каждой персоны есть своя вкладка Gallery (иконка фотоаппарата). Откройте персонажа в редакторе персонажа или персону в редакторе персоны, затем нажмите Gallery. Галерея персонажа называется Character Gallery, галерея персоны – Persona Gallery. Работают они одинаково.
В галерее две вложенные вкладки:
- Images (изображения) хранит загруженные вами картинки.
- Videos (видео) хранит загруженные вами видео, а также видео сцен и клипы видеозвонков, связанные с этим персонажем.
Собственная галерея чата – это другое. В ней лежат иллюстрации сцен и сгенерированные вложения для этого одного чата. Недолговечные картинки сцен держите там, а долговечные – здесь.
Добавление изображений
- Откройте вкладку Gallery и выберите Images.
- Перетащите файлы изображений на Upload Character Images (загрузить изображения персонажа) или нажмите на эту область, чтобы выбрать файлы. У персоны на ней написано Upload Persona Images.
- Дождитесь окончания загрузки. Новые изображения появятся в сетке.
Нажмите на изображение, чтобы увидеть его крупнее. На каждой плитке есть кнопка скачивания и кнопка удаления.
Добавление видео
- Откройте вкладку Gallery и выберите Videos.
- Перетащите видеофайлы на Upload Character Videos (загрузить видео персонажа) или нажмите на эту область, чтобы выбрать файлы. У персоны на ней написано Upload Persona Videos.
- Дождитесь окончания загрузки.
Поддерживаются форматы MP4, WebM и MOV. Самые новые видео идут первыми. Какие видео сцен и клипы показываются у какого персонажа, описано в разделе Какие видео показываются.
Как отметить изображение из галереи как пользовательский эмодзи или стикер
Пользовательский эмодзи – это маленькая картинка внутри строки текста, которая записывается как :name:. Стикер – это более крупная отдельная картинка, которая записывается как sticker:name:. Оба работают только в чатах Conversation Mode – режима в стиле мессенджера.
- Откройте вкладку Gallery и выберите Images.
- Нажмите маленькую кнопку-метку в левом верхнем углу изображения (всплывающая подсказка Tag as emoji or sticker).
- Нажмите Make emoji (сделать эмодзи) или Make sticker (сделать стикер).
- В окне Custom Emoji или Custom Sticker введите название и подтвердите.
Название состоит из 1–32 строчных латинских букв, цифр и знаков подчеркивания. Остальные символы приложение преобразует само, поэтому "Big Grin" превращается в big_grin.
Если не получилось: изображение для эмодзи не должно быть больше 256 на 256 пикселей, а для стикера – больше 512 на 512. Если изображение слишком большое, появляется ошибка, и метка не применяется.
Работа с отмеченным изображением
Как только изображение отмечено, кнопка поверх него показывает название. Нажмите ее, чтобы открыть дополнительные пункты:
- Rename (переименовать) меняет название.
- Switch to sticker (сделать стикером) или Switch to emoji (сделать эмодзи) меняет вид. Проверяется ограничение размера нового вида, поэтому стикер больше 256 на 256 не может стать эмодзи. Появляется ошибка, и вид остается прежним.
- Remove emoji (убрать эмодзи) или Remove sticker (убрать стикер) снимает метку. Изображение остается в галерее.
Эмодзи или стикер, отмеченный в галерее, работает только для этого одного персонажа или персоны, в чатах Conversation Mode, где они участвуют. Это не связано с общими наборами эмодзи и стикеров в поле ввода сообщения. Если название из галереи совпадает с общим названием, в этом чате побеждает вариант из галереи. Уникальность названий не проверяется, поэтому давайте каждому изображению свое название.
Повторное использование картинки из галереи в сообщениях и приветствиях
Любую картинку из галереи персонажа можно показать прямо в тексте чата: в приветствии, примере сообщения или сообщении, которое отправляет персонаж. Наведите указатель на картинку в галерее и нажмите Copy image reference (значок ссылки). Будет скопирован фрагмент Markdown, который можно вставить в любое место, где говорит персонаж:
self означает персонажа, который произносит это сообщение. При отображении сообщения Marinara заменяет self на этого персонажа и загружает картинку из его галереи.
Где это работает:
- First Message, Alternate Greetings и Example Dialogue на карточке персонажа. Предпросмотр Markdown в поле показывает картинку, пока вы редактируете.
- Любое сообщение, которое отправляет персонаж, в режимах Roleplay и Conversation.
- Групповые чаты. В ответе с несколькими говорящими
selfопределяется для каждого говорящего отдельно. Если в галерее говорящего нет файла, Marinara проверяет остальных персонажей чата в порядке персонажей чата. Если у двух персонажей файлы с одинаковым именем, побеждает картинка самого говорящего.
Где это не работает:
- Ваши собственные сообщения. У них нет говорящего персонажа, поэтому ссылка
selfпоказывается как неработающее изображение. Чтобы самим отправить картинку персонажа, используйте вставку из браузера ресурсов чата: она записывает полную формуcard://characters/<id>/.... - Системные сообщения. Они не показывают изображения Markdown, поэтому ссылка показывается как текст.
- Галереи персон. У ваших сообщений нет говорящего, поэтому используйте форму для персоны
card://personas/<id>/gallery/<file>.
Полная ссылка содержит внутренний id персонажа, а при импорте персонажа id создается заново, поэтому полные ссылки ломаются у любого, с кем вы делитесь персонажем. В форме self id нет. Она переживает экспорт и импорт в формате Marinara Native, потому что картинки галереи переносятся внутри экспорта вместе с именами файлов. Экспорт в форматах Compatible PNG Card и Compatible JSON не включает галерею, поэтому после такой передачи ни одна ссылка на галерею работать не будет. Если персонаж использует картинки из галереи, используйте Marinara Native.
Сохранение веб-изображений из приветствий
Многие карточки показывают в приветствиях изображения с других сайтов, а такие ссылки могут перестать работать. Если First Message или Alternate Greetings показывают изображения из интернета, в разделе Dialogue & Greetings (диалоги и приветствия) есть кнопка Save images locally (сохранить изображения локально).
- Откройте вкладку Card (карточка) и найдите Dialogue & Greetings.
- Нажмите Save images locally. Marinara скачивает изображения в галерею и заменяет каждую ссылку на ссылку вида
card://self/gallery/.... - Нажмите Save (сохранить), чтобы новые ссылки сохранились.
Пока вы не нажмете кнопку, ничего не скачивается. Сохраняются только изображения PNG, JPEG, GIF и WebP размером до 10 МБ и до 40 мегапикселей. Ссылки на ваш собственный компьютер или домашнюю сеть отклоняются. Если изображение сохранить не удалось, у него остается веб-ссылка, а уведомление объясняет причину.
Restore web links (восстановить веб-ссылки) возвращает в приветствия исходные ссылки. Сохраненные копии остаются в галерее, пока вы их не удалите. Изображения из лорбуков не обрабатываются.
Какие видео показываются
Вложенная вкладка Videos показывает видео сцен, созданные в чатах с этим персонажем, и клипы видеозвонков. У какого персонажа показывается видео, зависит от того, откуда оно взялось:
- Видеосообщение Conversation показывается у тех персонажей, которые на нем есть: у того, кто его отправил, и у всех, кого оно называет. Достаточно одного имени, если больше никого в чате так не зовут и оно написано с заглавной буквы. Если текст просит групповое фото или селфи, учитываются все участники чата. Имена внутри кавычек не считаются.
- Галерея вашей персоны показывает клип, только если он называет вашу персону.
- Старые видео, а также видео из чатов Roleplay и Game Mode показываются у каждого персонажа и у персоны своего чата.
Смежные руководства
- Создание и редактирование персонажей
- Персоны
- Пользовательские эмодзи, стикеры и GIF
- Фоны сцены и галерея