Настройки оформления

Вкладка Appearance (оформление) меняет внешний вид приложения Marinara: цвета, размер текста, вид чата и оформление сообщений в каждом режиме чата.

Ищете что-то другое?

Как открыть настройки оформления

  1. Откройте Settings.
  2. Выберите вкладку Appearance.
  3. Выберите кнопку вверху: App (приложение), Conversation, Roleplay или Game.

Кнопки группируют настройки по режимам чата, и вкладка показывает только выбранную группу.

КнопкаРазделы
AppApp Style, Text & Scale, Atmosphere, Backgrounds
ConversationConversation Display, Conversation Theme
RoleplayTracker Panel, Roleplay Presentation
GameGame Presentation

Чтобы начать с чистого листа, нажмите Reset Appearance (сбросить оформление) вверху раздела App Style (стиль приложения). Кнопка возвращает всю вкладку к стандартным значениям Marinara, убирает фон текущего чата и выключает активную тему из библиотеки Theme Library.

Кнопка App

Color Scheme и Visual Style

В разделе App Style в раскрывающемся списке Color Scheme (цветовая схема) есть Dark (по умолчанию) и Light. Приложение меняется сразу. Цвета, у которых есть отдельные стандартные значения для темной и светлой схемы, следуют за ней, пока вы не зададите свои.

У Visual Style (визуальный стиль) две карточки. Default (Marinara) – ретро-вид в духе Y2K со свечением. SillyTavern – чистый минималистичный вид. Он меняет только внешний вид и никак не связан с импортом из SillyTavern.

Background Color и Accent Color

Оба принимают обычный цвет или градиент – плавный переход между двумя или несколькими цветами. Очистите поле кнопкой Reset to default (вернуть значение по умолчанию), чтобы вернуть стандартное значение.

НастройкаЧто окрашиваетПо умолчанию
Background Color (цвет фона)Основную оболочку приложения.#050312 в схеме Dark, #faf8ff в схеме Light
Accent Color (акцентный цвет)Кнопки, активные иконки, рамки фокуса, выделения, контуры панелей и элементы управления вокруг чата.Marinara Gradient, смесь розового, оранжевого и голубого

Значение вида #050312 – это шестнадцатеричный код цвета, короткая запись цвета.

Поведение акцентного цвета меняют два переключателя. Одновременно может быть включен только один из них.

Если на устройстве включено уменьшение анимации, обе анимации не проигрываются.

Другие элементы раздела App Style

Chat widget style

Внизу раздела App Style выберите Default, Dottore или Prof. Mari для перемещаемых кнопок, окон и разделов чата. Шрифт, форму и три основных цвета можно менять отдельно, а три переключателя Apply preset (применить пресет) переносят этот стиль на сообщения, поля ввода и элементы управления чатом. Button size (px) (размер кнопок в пикселях) меняет размер перемещаемых кнопок чата и их значков, не меняя Display Size (размер интерфейса). Введите значение от 32 до 96 или оставьте поле пустым для стандартного размера. Все элементы управления описаны в руководстве Собственные темы оформления на CSS.

Display Size и Chat Font Size

В разделе Text & Scale (текст и масштаб):

ВариантРазмер
Tiny12 px
Small14 px
Medium16 px
Default17 px
Large19 px
Huge22 px
Extra large26 px
Extra extra large30 px
Maximum34 px

Раскрывающийся список Font (шрифт) находится в этом же разделе. См. Свои шрифты и Google Fonts.

Цвета текста чата и обводка

Тоже в разделе Text & Scale:

Если очистить поле цвета, вернется стандартное значение схемы.

Atmosphere

Переключатель Dynamic weather effects (rain, snow, fog, etc.) (динамические погодные эффекты) по умолчанию включен. Он показывает частицы погоды в зависимости от погоды и времени суток в истории. Что-то он показывает, только когда для чата включен агент World State. См. Агенты: помощники ИИ в чатах.

Backgrounds

В разделе Backgrounds (фоны) находятся область выбора Chat Background (фон чата) и ползунок Background Blur (размытие фона). Здесь же есть еще два элемента. Conversation background image opacity (непрозрачность фона в Conversation) задает, насколько сильно фон чата виден в режиме Conversation; градиент при этом остается виден. Chat List Backgrounds (фоны в списке чатов) показывает фон каждого чата приглушенным баннером позади его строки в списке чатов. Выберите Active & Hovered (активный и под курсором), Every Row (каждая строка) или Off (выключено). См. Фоны чата.

Кнопка Conversation

Кнопка Roleplay

Tracker Panel (панель трекеров) оформляет боковую панель трекеров Roleplay. См. Панель HUD и трекеры в режиме Roleplay.

Roleplay Presentation (оформление Roleplay) оформляет сообщения Roleplay.

НастройкаЧто делаетПо умолчанию
Chat position (положение чата)Где на широком экране стоят сообщения и поле ввода: Left, Center или Right. Открытая боковая панель или Tracker Panel с той же стороны сдвигает их. На телефоне чат занимает всю ширину.Center
Visual Novel display (вид визуальной новеллы)Показывает по одному готовому абзацу с портретом для диалога и вашими спрайтами. Меняет текущий чат Roleplay и значение по умолчанию для чатов без сохраненного стиля.выключено
Roleplay Messages Background Opacity (непрозрачность фона сообщений Roleplay)Ползунок от 0% до 100%. Уменьшите значение, чтобы фон просвечивал через пузыри сообщений.90%
Roleplay Avatars (аватары Roleplay)Вид аватара рядом с каждым сообщением: None, Small Circles, Small Rectangles или Glued Side Panel.Small Circles
Scrollable Avatars (прокручиваемые аватары)Оставляет аватары на виду, пока вы прокручиваете длинное сообщение.выключено
Message avatar scale (масштаб аватара в сообщении)Ползунок от 75% до 250%.100%
Default sprite scale (масштаб спрайтов по умолчанию)Ползунок от 50% до 175%. Размер спрайта, заданный для отдельного чата, все равно важнее.100%

В этом разделе есть также Custom chat width (своя ширина чата), Always display swipe menu, Reduced paint effects (упрощенная отрисовка: убирает затратную прозрачность и тени, чтобы навигация оставалась плавной), Show Thinking In Messages (показывать размышления в сообщениях), Don't Collapse Thinking (не сворачивать размышления) и Narrator's Cycling Avatars (сменяющиеся аватары рассказчика). При включенном Visual Novel display появляются также Auto-play VN paragraphs (автовоспроизведение абзацев VN) с настройкой Paragraph delay (задержка между абзацами), Dialogue portrait scale (масштаб портрета для диалога) и Full-body sprite scale (масштаб спрайта в полный рост).

Кнопка Game

В разделе Game Presentation (оформление Game) у Game VN Art (графика VN в Game) два ползунка: Dialogue portrait scale (от 75% до 175%, по умолчанию 100%) и Full-body sprite scale (от 75% до 275%, по умолчанию 135%).

Game Dialogue Display (отображение диалога в Game) задает поведение диалогового поля.

Переключатель Game text effects (текстовые эффекты Game) по умолчанию включен и анимирует драматичные слова, выделение ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, пояснения в скобках и теги текстовых эффектов. Выключите его, чтобы видеть обычный текст.

Настройки, которые остаются на этом устройстве

Большинство настроек оформления синхронизируется с другими вашими устройствами. Display Size и Chat Font Size – нет. Они сохраняются в том браузере, в котором вы работаете. Что синхронизируется, описано в руководстве Обзор настроек.

Смежные руководства