Cenas: criando uma ramificação do roleplay
Uma cena é um roleplay curto que nasce como ramificação de um chat de Conversation. Use uma para um flashback, um encontro romântico ou uma briga, sem perder a linha principal.
Cada cena é um chat de Roleplay próprio, com plano de fundo, personagens e mensagem de abertura próprios. Enquanto ela está aberta, o chat de Conversation original mostra um cartão com o texto A scene is in progress e um botão Go to Scene (ir para a cena).
Enquanto a cena roda, os personagens dela não respondem no chat de Conversation, e um aviso diz que eles estão em uma cena ativa. Para deixar que eles respondam ali mesmo assim, ative Allow replies here (permitir respostas aqui) no cartão. A opção começa desativada. Com ela ativada, os personagens da cena respondem quando você manda mensagem para eles, mas continuam sem enviar mensagens por conta própria.
Começar uma cena
Antes de começar: abra um chat de Conversation que já tenha algumas mensagens. Veja Conversation Mode: primeiros passos.
- Na caixa de mensagem, digite
/scenee uma descrição curta./rpfaz a mesma coisa. Por exemplo:/scene we sneak into the old library at midnight - Pressione <kbd>Enter</kbd>. A janela Scene Prompt Setup (preparação do prompt da cena) abre.
- Se você vir Scene persona (persona da cena), escolha quem interpreta você. Use the Conversation persona (usar a persona da Conversation) mantém a persona da Conversation.
- Se você vir Scene characters (personagens da cena), deixe Let the scene planner choose characters (deixar o planejador da cena escolher os personagens) ativado para que Marinara escolha. Ou desative a opção e escolha pelo menos um personagem.
- Escolha um Prompt preset (preset de prompt). Deixe em None (nenhum) para usar o preset do seu perfil de configurações padrão de Roleplay. Marinara lembra a sua escolha para a próxima cena.
- Em POV, escolha First Person, Second Person ou Third Person.
- Em Tense (tempo verbal), escolha Past, Present ou Future.
- Opcional: escreva observações em Extra instructions (instruções extras) para direcionar a cena.
- Clique em Plan Scene (planejar a cena).
A cena abre como um novo chat de Roleplay na sua lista de chats, com uma mensagem de abertura que apresenta a situação. Clique em Cancel (cancelar) na janela de preparação para parar sem criar uma cena.
/scene sozinho também funciona quando a conversa tem histórico suficiente. Se a conversa ainda não tiver mensagens, Marinara pede que você acrescente uma descrição ou converse um pouco antes.
Um personagem também pode pedir para começar uma cena. Um convite Set up scene (configurar cena) aparece ao lado da resposta dele. Clique nele para abrir Scene Prompt Setup e continue a partir da etapa 3. Cancel fecha a preparação, e o convite continua disponível, mesmo depois de recarregar.
Como a cena abre:
- Ela parte do seu perfil de configurações padrão de Roleplay, como qualquer novo chat de Roleplay. Um perfil de configurações é um conjunto salvo de configurações do chat.
- Quando o plano da cena traz esses textos, uma nota curta sobre como jogar a cena é publicada primeiro, como mensagem do narrador, e depois a descrição da cena, como uma segunda mensagem do narrador. Um plano sem a nota a pula.
- Com um personagem, a abertura é escrita na voz dele, com as falas entre aspas duplas, a menos que as suas instruções de escrita definam outro estilo.
- Em uma cena em grupo, a abertura segue o modo de grupo do perfil. Merged (Narrator) é o padrão: uma única resposta dá voz a todos os personagens. No modo Individual, o personagem que abre a cena a escreve. Veja Chats em grupo.
Usar a barra da cena
Dentro de uma cena, uma barra acima da caixa de mensagem decide o que acontece com ela. Os botões exibidos dependem de a cena ter ou não uma conversa de origem.
| Botão | O que faz |
| Back to conversation (voltar para a conversa) | Volta ao chat de Conversation que começou a cena. A cena continua aberta. Só aparece quando existe uma conversa de origem. |
| End Scene (encerrar a cena) | Salva um resumo e encerra a cena. Clique em Yes (sim) em End and save summary?. |
| Discard (descartar) | Exclui a cena e não salva nada. Clique em Yes em Discard scene?. |
| Convert (converter) | Transforma a cena em um Roleplay independente. Veja abaixo. |
End Scene mostra Saving..., escreve um resumo curto na conversa como uma lembrança e leva você de volta para lá. Discard não guarda nada. Os dois tiram a cena da sua conversa.
Clonar uma cena a partir de uma mensagem
Para copiar uma cena até uma mensagem e continuá-la separadamente, enquanto a original continua aberta:
- Passe o mouse sobre a mensagem a partir da qual você quer criar a ramificação.
- Clique na ação Clone from here (clonar a partir daqui) dessa mensagem.
Marinara cria um novo Roleplay independente com as mensagens até aquela, incluindo ela, mostra uma confirmação e o abre.
Converter uma cena em Roleplay
Use Convert quando uma cena tiver virado uma história que você quer manter como um Roleplay normal.
- Clique em Convert na barra da cena.
- Leia Convert this scene into a standalone roleplay? Isso cria um novo chat de Roleplay a partir da cena e desvincula a cena original da conversa dela. Nenhum resumo da cena nem lembrança do personagem é escrito de volta.
- Clique em Convert, ou em Cancel para não mudar nada.
Clonar mantém a cena original aberta. Converter, não.
Cenas e chats conectados
Uma cena é independente. Ela não puxa contexto de uma Conversation conectada, mesmo quando o chat de origem puxa, e ignora as observações curtas de direcionamento que uma conversa conectada pode enviar a um Roleplay vinculado. Para um vínculo contínuo de mão dupla entre uma conversa e um roleplay, use um chat conectado. Veja Conectar uma Conversation a um Roleplay ou Game.
Guias relacionados
- Roleplay Mode: primeiros passos
- Ramificações de chat
- Conectar uma Conversation a um Roleplay ou Game