HUD e trackers do Roleplay
O HUD (heads-up display) mostra detalhes atuais da história em um chat de Roleplay: a hora, o clima, quem está presente, os seus atributos, os seus itens e as suas missões. Você pode corrigir qualquer valor na mão, bloquear um valor para que a IA pare de mudá-lo e executar um tracker de novo quando quiser.
Os valores vêm dos agentes de tracker. Um agente é um ajudante que roda junto com as respostas. Um agente de tracker acompanha a história e atualiza uma parte do HUD depois de cada mensagem. Um widget só aparece quando o agente dele está ativado no chat.
Ativar o HUD
- Abra Chat Settings (configurações do chat) pelo botão de controles deslizantes no chat.
- Vá até Agents (agentes) e ative Enable Agents (ativar agentes).
- Adicione os agentes pelas listas abaixo do botão liga/desliga. Para um HUD básico, adicione primeiro World State. Adicione Persona Stats, Character Tracker ou Quest Tracker para ter mais.
- Envie uma mensagem.
Depois da resposta, o tracker aparece. No celular, você vê o botão World State. No computador, você vê o Tracker Panel ou a janela Trackers (veja abaixo). A tabela de widgets mostra qual agente alimenta cada widget.
Se não funcionou: sem nenhum agente de tracker ativado, o HUD não mostra widgets. Confira se Enable Agents está ativado.
Onde o HUD aparece
No celular, os trackers são os botões móveis World State e Player & Tracker. Toque em um deles para abrir o painel e em X para fechá-lo. Assim que World State tem detalhes, o botão dele mostra um pequeno banner com o local, o dia, a hora, o clima e a temperatura. Arraste os botões para qualquer lugar. O seu chat lembra onde você os deixou. Eles seguem o Chat widget style (estilo dos widgets do chat) escolhido em Settings → Appearance → App (Configurações → Aparência → Aplicativo).
No computador, os mesmos trackers aparecem em um de dois lugares:
- O Tracker Panel (painel de trackers): um painel lateral ao lado das suas mensagens. Ele vem ativado por padrão. O botão do dado na barra de título de Chat Settings o liga e desliga.
- A janela Trackers: uma janela móvel que reúne os trackers quando o Tracker Panel está desligado.
Você usa só um dos dois de cada vez. Veja O Tracker Panel e A janela Trackers.
Os widgets do HUD
| Widget | Precisa deste agente | Mostra |
| World State | World State | Local, data, hora, clima, temperatura e os seus campos de mundo personalizados |
| Persona Stats | Persona Stats | As barras de status da sua persona e uma linha de status |
| Present Characters | Character Tracker | Quem está na cena, com humor, aparência e campos personalizados |
| Inventory | Persona Stats | Os itens que você carrega, com as quantidades |
| Inventory Tracker | Inventory Tracker | Listas separadas para moedas, equipamento em uso e itens carregados |
| Active Quests | Quest Tracker | O seu objetivo atual |
| Custom Tracker | Custom Tracker | Os seus próprios campos com nome, como contadores ou moeda |
O widget Inventory vem do agente Persona Stats, então ative esse agente para ter os dois. O Inventory Tracker é separado. Ele mantém as entradas em três grupos, Currencies, Equipped e Inventory, e nunca lista o equipamento em uso duas vezes.
Cada entrada é uma pequena pílula. A quantidade só aparece, como ×4, quando é maior que um. Para mudar uma quantidade que é um, ative o modo de adição ou o modo de bloqueio: os dois mostram o controle de quantidade em todas as entradas. O modo de adição é o botão + no cabeçalho do Tracker Panel. O modo de bloqueio é explicado abaixo.
Present Characters mostra até três emojis de personagem, mais uma contagem "+N". Inventory e Custom Tracker mostram as entradas uma de cada vez.
Editar o valor de um tracker
Todos os campos são editáveis, então você pode corrigir um valor que a IA errou. A sua edição é salva na hora. A próxima resposta parte do valor que você corrigiu, inclusive quando você regenera ou dá swipe na resposta corrigida.
- Abra o tracker: toque no botão dele no celular, ou abra a seção dele no Tracker Panel ou na janela Trackers no computador.
- Clique no valor e digite o novo.
- World State: Location, Date, Time, Weather, Temperature e os campos de mundo personalizados.
- Persona Stats: uma linha Status e barras com nome, com valor atual e valor máximo. Adicione ou remova barras.
- Present Characters: adicione ou remova personagens. Edite o emoji, o nome, Mood, Look, Outfit, Thinks (pensamentos particulares) e os campos personalizados de cada um. Você pode enviar um avatar para cada um. O botão Auto liga ou desliga "Auto-generate avatars".
- Inventory: adicione ou remova itens. Edite os nomes e as quantidades.
- Inventory Tracker: adicione ou remova entradas em Currencies, Equipped e Inventory. Para mover um item para outro grupo, remova-o e adicione-o lá.
- Active Quests: adicione ou remova missões. Cada missão tem objetivos com caixas de seleção.
- Custom Tracker: adicione, remova ou edite os campos de nome e valor.
Para corrigir muitos valores de uma vez, use o State Editor.
Modo de bloqueio
Os agentes de tracker sobrescrevem os valores do HUD depois de cada turno. O modo de bloqueio permite fixar um valor. Quando um campo está bloqueado, a próxima execução automática não mexe nele. Use quando um valor insiste em sair errado.
- Abra o tracker.
- Clique no botão liga/desliga de bloqueio perto do topo do tracker (dica Enter lock mode). Um pequeno botão de cadeado aparece ao lado de cada valor editável.
- Clique no cadeado ao lado do valor (dica Lock field). Os campos bloqueados ficam marcados.
Para desbloquear, clique no mesmo botão de novo (Unlock field). Para sair do modo de bloqueio, clique de novo no botão liga/desliga do topo (Exit lock mode). O modo de bloqueio vale para o HUD inteiro, então ativá-lo em um tracker mostra os cadeados em todos.
Executar um tracker de novo
Para atualizar um tracker agora em vez de esperar a próxima mensagem, clique no botão de seta circular dentro dele. Ele executa de novo só aquele tracker no turno mais recente. A dica traz o nome do tracker, por exemplo Re-run world state tracker only.
Para que um tracker rode só quando você pedir, abra Chat Settings → Agents → Trackers Control e ative o tracker em Individual tracker schedule (programação individual dos trackers). Um tracker manual não roda depois de cada resposta. Um chat que estava com a antiga opção Manual Trackers ativada mostra ali todos os trackers ativados.
Enquanto pelo menos um tracker for manual, aparece um botão de atualizar: na fileira do HUD no celular e ao lado do título da janela Trackers no computador. Clique nele para executar os trackers manuais no turno atual.
Agent activity (atividade dos agentes) é onde você executa todos os trackers de novo, tenta novamente os agentes que falharam e usa Clear Trackers. Veja Agent activity.
Aviso: Clear Trackers apaga todo o estado do mundo registrado no chat e não pode ser desfeito.
A janela Trackers
No computador, os trackers usam a janela Trackers quando o Tracker Panel está desligado. Se houver espaço ao lado das suas mensagens, ela abre à esquerda. Caso contrário, começa como um pequeno botão Trackers no canto superior esquerdo do chat. Clique no botão para abri-la. Um chat com layout salvo mantém a sua disposição.
Mova a janela pela barra de título e redimensione-a pelas bordas. Os botões no canto superior direito são:
- Pin (fixar): mantém a janela aberta quando você clica fora. Ela começa fixada.
- Lock (travar): impede que ela seja movida ou redimensionada e prende o botão dela no lugar. O botão continua abrindo a janela.
- Close (fechar): reduz a janela ao botão móvel Trackers.
Reset View (redefinir a visualização), em Chat Settings, limpa a disposição salva e escolhe a janela ou o botão inicial de acordo com o espaço.
Cada tracker tem uma seção recolhível. Clique no cabeçalho dela para recolhê-la até uma pequena prévia, e clique de novo para abri-la. Marinara lembra quais você recolheu.
Para dar a um tracker uma janela própria, clique no botão de destacar ao lado da seta dele, ou arraste o título dele para fora da janela Trackers. A nova janela começa sem fixação. Fixe-a para mantê-la aberta. O X a reduz a um pequeno botão com o ícone do tracker. Já World State vira um banner, com o mesmo local, data, hora e clima do celular, para que você possa arrastá-lo para qualquer lugar, como o centro do topo do chat. Para devolvê-lo, clique em Put back in Trackers (a seta curva à esquerda do X) ou arraste-o sobre a janela Trackers. Cada chat lembra quais trackers estão fora e onde.
O Tracker Panel
O Tracker Panel é um painel lateral maior, com os mesmos dados. Ele também mostra os retratos e os pensamentos dos personagens.
- Abra Chat Settings.
- Clique no botão Tracker Panel (o dado) na barra de título, ao lado de fixar e travar. Ele fica destacado enquanto o painel está ativado.
- Clique nele de novo para ocultar o painel. No computador, os trackers passam a aparecer na janela Trackers.
No computador, o painel cabe ao lado das suas mensagens, até a largura definida em Desktop size (tamanho no computador). Quando a janela é estreita demais para os dois, por exemplo com a barra lateral de chats aberta, as suas mensagens e a caixa de mensagem ficam um pouco mais estreitas. No celular ou no tablet, ativar o painel acrescenta um botão Tracker Panel que você pode arrastar. Toque nele para abrir o painel e toque de novo para fechá-lo. Enquanto o painel ou outra tela cobre o chat, os botões móveis do chat ficam ocultos e voltam aos mesmos lugares.
Personalizar os campos dos trackers
Os botões no cabeçalho do painel mudam a estrutura do tracker:
- + entra no modo de adição. A seção World ganha Add world field (adicionar campo de mundo), e cada cartão de personagem presente ganha Add custom field (adicionar campo personalizado). Os nomes dos campos continuam visíveis no modo normal.
- O ícone de lixeira entra no modo de exclusão, em que você remove campos personalizados de mundo ou de personagem. Remover um campo também remove os bloqueios dele.
- O ícone de cadeado entra no modo de bloqueio. Os campos personalizados seguem o mesmo comportamento de bloqueio dos campos nativos.
- O ícone de olho riscado entra no modo de ocultação. Escolha Mood, Look, Outfit ou Thoughts em um cartão de personagem. Um campo oculto desaparece do Tracker Panel e do HUD, é limpo e continua bloqueado, para que os agentes não o preencham de novo. Entre de novo no modo de ocultação para mostrá-lo como um campo vazio.
Os agentes atualizam os valores dos seus campos personalizados. Eles nunca excluem um campo que você criou.
Criar um retrato novo
O cartão grande de um personagem pode criar um retrato novo assim que o Character Tracker tiver uma conexão de imagem. Em um cartão compacto, clique em Feature character card (destacar o cartão do personagem) para abrir o grande. A janela Trackers sempre mostra cartões grandes. Passe o mouse sobre o retrato e clique no botão de olho para criar um a partir do Look (aparência), ou no botão de camisa para usar o Look e o Outfit (roupa). O botão de camisa só aparece quando o personagem tem uma roupa. O retrato antigo continua até o novo ficar pronto. Se a criação falhar, você fica com o antigo. Personagens exibidos com o avatar do card ou com um sprite de expressão não têm esses botões.
Configurações do Tracker Panel
Abra Settings → Appearance, abra o grupo Roleplay e encontre a seção Tracker Panel.
| Configuração | O que faz |
| Tracker Panel | O botão liga/desliga, o mesmo que o dado aciona. Vem ativado por padrão. Quando ativado, o rótulo diz "Shown in the Roleplay HUD". |
| Dock Tracker Panel to edge | Encosta o painel na borda da tela e mantém os controles do chat próximos fora do caminho dele. |
| Use expression sprites for tracker portraits | Usa o sprite de expressão atual do personagem em vez do avatar simples, quando existe um. Veja Sprites de personagem. |
| Panel background | Uma cor ou um gradiente para o painel. |
| Desktop size | A largura do painel: Compact, Standard ou Expanded. |
| Thought display mode | Docked abre os pensamentos dentro do cartão do personagem. Floating os abre como um balão ao lado do retrato. |
| Always show Docked thoughts | Com Docked, mantém visível o pensamento de cada personagem em destaque, em vez de deixá-lo atrás de um botão. |
| Stat display mode | Mostra os atributos como barras ou como medidores circulares. |
| Temperature unit | °C (padrão) ou °F. Isso muda só a exibição, não o valor salvo. |
O State Editor
O State Editor mostra todos os trackers do turno atual em uma só janela, para você achar um valor e corrigi-lo sem abrir cada tracker. Ele também funciona no celular.
Abra o editor por qualquer um destes caminhos:
- A engrenagem (Tracker panel settings) no cabeçalho do Tracker Panel e depois o botão { } (Open in State Editor).
- O botão { } na barra de título da janela Trackers, ou de um tracker que você destacou.
- No celular, o botão { } nos painéis World State e Player & Tracker.
- O link Open in State Editor em Tracker Data, no Agent Suite.
Ele abre na seção do tracker de onde você veio. World State abre em Scene, por exemplo.
- Linha do turno: abaixo da caixa de busca. Ela indica a mensagem e o swipe que você está editando, por exemplo "Editing message #12 · swipe 2 of 3". Latest (mais recente) marca o turno mais novo. Cada swipe tem o próprio estado, então dê swipe primeiro para editar outro.
- Seções: Scene, Present Characters, Persona Stats, Inventory Tracker, Custom Tracker Fields e Active Quests. No celular, elas são chips acima do editor. Um ponto marca a seção alterada.
- Busca: digite uma chave ou um valor, como
mood. Clique em um resultado para ir até ele. - Fields (campos): cada seção abre como Fields, com caixas para texto, números e valores de liga/desliga.
- No value (sem valor): um campo vazio mostra uma escolha entre Text, Number ou On/off.
- Add item (adicionar item): adiciona uma entrada, copiando a de cima.
- Add (adicionar): adiciona um campo com nome a uma seção ou a um cartão vazio.
- ×: remove uma entrada ou limpa um valor.
- JSON: edite os dados brutos. Format (formatar) organiza o JSON. Uma seção com JSON quebrado não pode ser salva até você corrigi-lo.
- Revert (reverter): desfaz as suas alterações em uma seção.
Personagens e missões pertencem à história, então você não pode adicionar os cartões deles aqui. Você pode editar as listas dentro deles, como os atributos de um personagem.
Para salvar:
- Clique em Review changes (revisar alterações) para ver cada mudança, linha por linha.
- Clique em Save changes (salvar alterações). Isso grava todas as seções de uma vez no turno que você estava editando.
Até lá, os seus rascunhos ficam na janela, e fechá-la pede confirmação antes de descartá-los.
Se não funcionou: se a história avançou enquanto você editava, o editor não a sobrescreve. Uma resposta ou um swipe novo, ou uma atualização de tracker em uma seção que você alterou, faz o salvamento ser recusado com um botão Reload (recarregar). Reload mostra o estado mais recente e descarta os seus rascunhos.
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