Encontros de combate (Roleplay)
Um encontro de combate dá a uma cena de Roleplay uma tela de batalha por turnos, com barras de vida, listas de inimigos e da equipe, e um registro do combate. Ele é opcional. Um chat sem ele funciona como antes. O Game Mode tem o próprio combate, separado: veja Game Mode: combate.
Ativar o combate
Um agente é um ajudante que roda junto com as respostas. O agente Combat acrescenta o recurso de batalha. Ele vem desativado por padrão, então você o ativa chat a chat.
- Abra o chat. Abra Chat Settings (configurações do chat) pelo botão de controles deslizantes no chat.
- Vá até Agents.
- Ative a opção Enable Agents, se ela estiver desativada.
- Adicione o agente Combat pelas listas abaixo do botão liga/desliga.
Agora aparece o botão Encounter (espadas cruzadas) acima da caixa de mensagem. A dica dele diz Start Combat Encounter.
Se não funcionou: sem o botão, o agente Combat não está ativo neste chat. Para entender como os agentes funcionam, veja Agentes: ajudantes de IA para os seus chats.
Começar um encontro
- Clique em Encounter. A caixa Configure Combat Narrative abre. Ela define o estilo de escrita que a IA usa.
- Escolha o estilo de Combat Narration (enquanto a luta acontece) e de Summary Narration (o resumo escrito no chat quando ela termina). Os dois grupos têm as mesmas quatro configurações, listadas abaixo. Os padrões funcionam, então você pode clicar em Begin Combat na hora.
- Opcional: escolha um Spellbook. Um spellbook é um lorebook (um conjunto salvo de fatos do mundo) que lista as magias e habilidades disponíveis na luta. Deixe em None se você não usa um.
- Clique em Begin Combat. Clique em Cancel para fechar a caixa sem lutar.
Você vê "Initializing combat encounter..." enquanto a IA monta os inimigos, a sua equipe e os ataques e itens deles. Isso pode levar alguns segundos.
| Controle de estilo | Opções |
| Tempo verbal | Present Tense, Past Tense |
| Pessoa | First Person, Second Person, Third Person |
| Narração | Omniscient: sabe de tudo. Limited: sabe o que um personagem sabe. |
| Ponto de vista | Um campo de texto para dizer por quais olhos a cena é contada. Deixe em branco para um narrador neutro. |
Jogar o seu turno
A tela Combat Encounter tem quatro partes:
- Enemies: cartões com uma barra de vida e os efeitos de status.
- Party: o seu lado. O seu próprio personagem aparece marcado com (You).
- Combat Log: um registro de cada turno.
- Your Actions: os seus botões.
No seu turno, escolha um ataque em Attacks, use um item em Items ou escreva uma ação livre em Custom Action e envie, por exemplo "I kick sand into the guard's eyes".
Quando uma ação precisa de alvo, abre a caixa Select Target. Escolha um inimigo ou aliado, ou All Enemies para um ataque em área. As ações só de área pulam esta etapa.
Enquanto a IA resolve o turno, você vê "Processing action..." e os seus botões ficam travados. Eles destravam quando o turno termina.
Se não funcionou: se a IA devolver dados que o aplicativo não consegue ler, aparece a tela Combat Error. Clique em Close Encounter para sair da luta com segurança e depois comece uma nova.
Encerrar um encontro
- Conclude, na barra superior, termina a luta antes da hora. Uma caixa pede confirmação e depois um resumo do combate é escrito no chat.
- O X, na barra superior, fecha e descarta a luta, depois de uma caixa de confirmação chamada End Combat. Nenhum resumo é escrito.
- Quando um dos lados vence, uma faixa mostra VICTORY, DEFEAT, FLED ou INTERRUPTED. Um resumo é escrito no chat no seu estilo de Summary Narration. Quando ele ficar pronto, clique em Close Combat Window.
Se o resumo falhar, o botão passa a mostrar Close Anyway. Clique nele para voltar à cena sem resumo.
Diferenças em relação ao combate do Game Mode
- No Roleplay, quem começa o encontro é você, com Encounter. No Game Mode, o Game Master começa o combate quando a história pede.
- O combate do Roleplay precisa do agente Combat. O combate do Game Mode, não.
- Os dois sistemas usam telas de batalha diferentes.
Guias relacionados
- Roleplay Mode: primeiros passos
- Agentes: ajudantes de IA para os seus chats
- Referência dos agentes para download
- Game Mode: combate