Encontros de combate (Roleplay)

Um encontro de combate dá a uma cena de Roleplay uma tela de batalha por turnos, com barras de vida, listas de inimigos e da equipe, e um registro do combate. Ele é opcional. Um chat sem ele funciona como antes. O Game Mode tem o próprio combate, separado: veja Game Mode: combate.

Ativar o combate

Um agente é um ajudante que roda junto com as respostas. O agente Combat acrescenta o recurso de batalha. Ele vem desativado por padrão, então você o ativa chat a chat.

  1. Abra o chat. Abra Chat Settings (configurações do chat) pelo botão de controles deslizantes no chat.
  2. Vá até Agents.
  3. Ative a opção Enable Agents, se ela estiver desativada.
  4. Adicione o agente Combat pelas listas abaixo do botão liga/desliga.

Agora aparece o botão Encounter (espadas cruzadas) acima da caixa de mensagem. A dica dele diz Start Combat Encounter.

Se não funcionou: sem o botão, o agente Combat não está ativo neste chat. Para entender como os agentes funcionam, veja Agentes: ajudantes de IA para os seus chats.

Começar um encontro

  1. Clique em Encounter. A caixa Configure Combat Narrative abre. Ela define o estilo de escrita que a IA usa.
  2. Escolha o estilo de Combat Narration (enquanto a luta acontece) e de Summary Narration (o resumo escrito no chat quando ela termina). Os dois grupos têm as mesmas quatro configurações, listadas abaixo. Os padrões funcionam, então você pode clicar em Begin Combat na hora.
  3. Opcional: escolha um Spellbook. Um spellbook é um lorebook (um conjunto salvo de fatos do mundo) que lista as magias e habilidades disponíveis na luta. Deixe em None se você não usa um.
  4. Clique em Begin Combat. Clique em Cancel para fechar a caixa sem lutar.

Você vê "Initializing combat encounter..." enquanto a IA monta os inimigos, a sua equipe e os ataques e itens deles. Isso pode levar alguns segundos.

Controle de estiloOpções
Tempo verbalPresent Tense, Past Tense
PessoaFirst Person, Second Person, Third Person
NarraçãoOmniscient: sabe de tudo. Limited: sabe o que um personagem sabe.
Ponto de vistaUm campo de texto para dizer por quais olhos a cena é contada. Deixe em branco para um narrador neutro.

Jogar o seu turno

A tela Combat Encounter tem quatro partes:

No seu turno, escolha um ataque em Attacks, use um item em Items ou escreva uma ação livre em Custom Action e envie, por exemplo "I kick sand into the guard's eyes".

Quando uma ação precisa de alvo, abre a caixa Select Target. Escolha um inimigo ou aliado, ou All Enemies para um ataque em área. As ações só de área pulam esta etapa.

Enquanto a IA resolve o turno, você vê "Processing action..." e os seus botões ficam travados. Eles destravam quando o turno termina.

Se não funcionou: se a IA devolver dados que o aplicativo não consegue ler, aparece a tela Combat Error. Clique em Close Encounter para sair da luta com segurança e depois comece uma nova.

Encerrar um encontro

Se o resumo falhar, o botão passa a mostrar Close Anyway. Clique nele para voltar à cena sem resumo.

Diferenças em relação ao combate do Game Mode

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