Chats em grupo e conversas em grupo

Um chat em grupo é qualquer chat de Conversation ou de Roleplay com dois ou mais personagens. Este guia mostra como criar um, gerenciar os membros e escolher quem fala. Game Mode tem um sistema de equipe próprio, que não entra neste guia.

Não existe um botão separado para criar um chat em grupo. Um chat vira um chat em grupo quando você adiciona um segundo personagem. Um chat em grupo não é uma Folder (pasta, uma lista salva de personagens que você pode reaproveitar) nem uma Chat Branch (ramificação, uma versão alternativa de um chat).

Crie um chat em grupo

  1. No painel Chats, clique no botão + do modo que você quer (New Conversation ou New Roleplay).
  2. Um assistente de configuração se abre. Na etapa Persona & Characters (persona e personagens), digite em Search characters... e clique em um personagem para adicioná-lo.
  3. Adicione um segundo personagem do mesmo jeito.
  4. Termine o assistente de configuração para abrir o chat.

A etiqueta acima do seletor muda. Em Conversation, ela mostra Group Chat e o número de membros. Em Roleplay, mostra Characters e o número. Se você não renomear o chat, Marinara dá a ele o nome dos personagens, como "Alice, Bob, Carol".

Não existe limite fixo de personagens. Mais personagens significam um prompt mais longo e um custo maior por resposta, então adicione só os personagens de que a cena precisa.

Para adicionar uma pasta inteira de uma vez, abra Add from Folder (adicionar a partir de uma pasta) na mesma etapa, escolha uma pasta e clique em Add (adicionar). Os personagens que já estão no chat são pulados. O controle só aparece se você tiver pelo menos uma pasta. Veja Organizando a biblioteca de personagens. A linha Random (aleatório), identificada como Dice pick, adiciona um personagem aleatório que ainda não está no chat.

Gerencie os membros

Abra Chat Settings (configurações do chat) e procure a seção Characters (personagens). Ela não existe no Game Mode. Cada linha de membro tem um avatar, um nome, uma alça de arraste, um ícone de olho e um ícone de lixeira.

Para fazer istoFaça assim
Adicionar um personagemClique em Add Character (adicionar personagem) e faça a busca.
Adicionar uma pastaClique em Add Character e depois em Add all (adicionar todos) na linha da pasta.
Mudar vários de uma vezClique no nome de um membro. O mesmo seletor se abre.
Remover um personagemClique no ícone de lixeira (Remove from chat).
ReordenarArraste a alça (Drag to reorder). Na ordem Sequential, os personagens respondem nesta ordem.
Desativar por um tempoClique no olho (Disable in chat). Clique de novo para ativar (Enable in chat).

Um personagem desativado continua na lista, mas fica fora de todas as respostas. O card de personagem dele não vai para o modelo, e ele não pode ser escolhido para falar. Se você desativar todos os personagens, Marinara trata todos como ativos, para que nenhuma resposta saia vazia. Isso é salvo por chat e não muda nada em outro lugar. Em um grupo de Roleplay no modo Merged, Automate active characters pode definir isso por você.

Escolha quem fala

Abra Chat Settings → Group Chat (configurações do chat → chat em grupo). A seção só aparece quando o chat tem dois ou mais personagens. Os dois modos usam o mesmo botão liga/desliga Mode (modo).

Em Conversation, mudar para Individual mostra um aviso, Individual replies can use many tokens. Cada personagem que responde usa uma requisição separada ao modelo, e grupos grandes com Autonomous Messaging consomem tokens rápido.

Automate active characters (Roleplay, só no modo Merged)

Esta configuração ativa e desativa personagens por você em um elenco grande. Veja Automate active characters no fim deste guia.

Color Dialogues (Roleplay, só no modo Merged)

Color Dialogues (colorir os diálogos) vem desativada por padrão. Quando está ativada, as falas de cada personagem usam as cores próprias dele, da aba Colors (cores) do editor de personagem. Em um grupo de Conversation, as falas são coloridas automaticamente por quem fala, e não existe botão liga/desliga.

Response Order (só no modo Individual)

Com Mode em Individual, aparece Response Order (ordem de resposta). Sequential (sequencial) é o padrão.

OrdemO que acontece
SequentialOs personagens respondem cada um na sua vez, na ordem da lista Characters. Em Conversation, os personagens offline são pulados.
SmartUma chamada curta e oculta ao modelo escolhe quem responde em seguida, em geral um personagem. Uma menção @Alice na sua mensagem prevalece sobre a escolha. Em Conversation, ela usa a conversa, o status da agenda e a loquacidade.
ManualNinguém responde por conta própria. Em Roleplay, use o seletor Trigger Response (acionar resposta). Em Conversation, mencione um ou mais personagens com @mention ou use o seletor.

Na ordem Smart, o modelo pode enfileirar vários personagens. Só o primeiro responde na hora. Use o seletor Trigger Response, ou envie uma mensagem vazia, para gerar o próximo personagem da fila.

Se você escolheu um modelo de decisão, pode ativar abaixo dele Also use it to pick who speaks in Smart response order (usar também para escolher quem fala na ordem Smart). A ordem Smart passa a pedir uma pontuação de sim ou não para cada candidato.

No modo Individual de Roleplay com a ordem Smart ou Manual, a primeira opção do seletor é Smart, marcada com um ícone de pessoas. Ela pede ao modelo que escolha quem fala a seguir só naquela resposta. A ordem salva continua a mesma.

Acione uma resposta à mão

Use o seletor Trigger Response para escolher quem fala. No computador, ele é um botão ao lado de Send (enviar), identificado como Trigger character response. No celular, ele fica sob Trigger Response, na bandeja de ferramentas que você abre pela barra de mensagem. Para indicar quem fala pelo texto, digite @ e o nome do personagem. Uma lista de sugestões aparece.

Mais configurações do modo Individual

Scenario Override (Roleplay)

Scenario Override (substituição de cenário) dá a todo o grupo um cenário compartilhado. O texto da caixa substitui o cenário próprio de cada personagem no prompt. Uma caixa vazia deixa cada cenário como está. Não existe botão de ativar e desativar. Para editar em uma janela maior, clique no ícone de expandir (Expand editor, com o título Group Scenario Override). Esse texto fica com um único chat e fica de fora dos perfis de configurações.

Character Exchanges (Conversation)

Ative Character Exchanges (trocas entre personagens) em Chat Settings → Autonomous Messaging para os personagens conversarem entre si enquanto você está longe. Ela vem desativada por padrão e só aparece em um chat em grupo. Ela só roda enquanto Marinara está aberto no navegador, e compartilha o limite diário de mensagens das mensagens autônomas. Funciona com ou sem as agendas de personagem. Em um grupo no modo Individual, as trocas e as respostas a @mention nunca gastam o último contato do dia do grupo.

Configurações e padrões

ConfiguraçãoOndePadrão
Modeseção Group ChatMerged (Narrator) em Roleplay, Grouped em Conversation
Color DialoguesRoleplay, MergedDesligado
Automate active charactersRoleplay, MergedDesligado
Response OrderIndividualSequential
Add Turn To PromptIndividualLigado
Name Prefix HistoryRoleplay, IndividualDesligado
Scenario OverrideRoleplayVazio
Character ExchangesConversation, Autonomous MessagingDesligado

Os perfis de configurações salvam essas configurações, exceto Scenario Override e os alfinetes da automação. Veja Perfis de configurações.

Referência

Automate active characters (só no modo Merged)

No modo Merged, o card de todo personagem ativo está no prompt a cada resposta. Em Roleplay, Automate active characters (automatizar personagens ativos) pode ativar e desativar os cards por você, para que um elenco grande não encha o contexto. Ela tem três opções e vem em Off por padrão.

OpçãoO que faz
OffVocê escolhe quem está ativo com os botões de olho.
Decision modelAntes de cada resposta, o seu modelo de decisão responde a uma pergunta de sim ou não por personagem: esse personagem está na cena que a resposta continua, ou está entrando nela? Um personagem que só é mencionado ou lembrado continua desativado.
Character TrackerOs personagens presentes na última resposta, segundo o Character Tracker, definem quem está ativo. Isso não exige nenhuma chamada extra ao modelo, mas fica um turno atrasado: um personagem que entra agora só é ativado na próxima resposta.

Uma dica abaixo da configuração avisa quando algo está faltando: nenhum modelo de decisão escolhido, o Character Tracker desligado neste chat, ou um tracker que roda manualmente e só muda a lista depois que você o executa.

O Character Tracker escreve o próprio nome para cada personagem. Marinara associa esse nome a um card pelo ID do card, depois pelo nome e depois pelos apelidos do nome na aba Colors. Uma lista do tracker que não cita nenhum dos personagens do chat mantém a lista atual. A automação roda antes de toda resposta, swipe e regeneração, e pula Continue e o Impersonate. A configuração é salva nos perfis de configurações. Os alfinetes ficam com aquele chat.