Conectar uma Conversation a um Roleplay ou Game
Ligue um chat de Conversation a um chat de Roleplay ou Game para que os dois compartilhem contexto. Um uso comum: você conduz uma história em um chat e conversa sobre ela fora do personagem (OOC, out-of-character) em uma Conversation que continua a par da história.
A seção Connected Chats (chats conectados) de Chat Settings (configurações do chat) reúne dois recursos diferentes. Uma ligação de Connected Chats é um para um, e você a cria manualmente. Cross-Chat Awareness (consciência entre chats) é um botão liga/desliga que funciona por conta própria e deixa um personagem lembrar os outros chats de Conversation dele.
Como uma ligação funciona
Uma ligação junta uma Conversation a um chat de Roleplay ou Game. Cada chat só pode ter uma ligação por vez.
- A Conversation lê automaticamente as mensagens recentes do chat de história ligado, a cada turno.
- O chat de história não lê a Conversation de volta. Os personagens passam informação no sentido contrário com tags, descritas abaixo.
Ligar uma Conversation a um chat de Roleplay ou Game
Antes de começar: deixe os dois chats prontos. Veja Como gerenciar a lista de chats.
- Abra o chat de Conversation e abra Chat Settings. Veja Visão geral do painel Chat Settings.
- Abra a seção Connected Chats.
- Clique em Link to Roleplay or Game (ligar a um Roleplay ou Game).
- Procure o chat no seletor e clique nele.
Agora a seção mostra o nome e o modo do chat ligado, com um pequeno botão para desfazer a ligação.
Se não funcionou: só aparecem no seletor os chats que ainda não estão ligados. Desfaça primeiro a ligação do outro chat.
Para começar por um chat de Game, abra Chat Settings → Connected Chats desse chat, clique em Link to Conversation (ligar a uma Conversation) e escolha a Conversation. O chat de Roleplay não tem botão de ligação. Ele mostra a ligação depois que ela existe, então crie-a pelo lado da Conversation.
Desfazer uma ligação
Abra Chat Settings → Connected Chats e clique no botão de desfazer a ligação (o rótulo dele é Disconnect). Isso também limpa as influências pendentes e as notas salvas vinculadas a essa ligação. Excluir um chat também o desconecta.
Cross-Chat Awareness
Cross-Chat Awareness é um botão liga/desliga na seção Connected Chats de uma Conversation. A descrição dele diz "Characters know what happens in their other chats". Quando um personagem está em mais de um chat de Conversation, ele consegue lembrar e citar o que aconteceu nos outros. Marinara identifica esses chats pelo personagem em comum, não pelo usuário em comum. A opção vem ativada por padrão e não precisa de ligação.
Passar informação pela ligação
Os personagens escrevem estas tags dentro das mensagens deles. Você não precisa fazer nada. É assim que os dois chats conversam entre si.
| Tag | O que faz |
<influence> | Um direcionamento único da Conversation para o chat de história ligado. Vale para o próximo turno do chat ligado e depois se esgota. |
<note> | Salva um fato duradouro da Conversation no chat de história. Ele fica no prompt do chat de história em todos os turnos, até você limpá-lo. |
<ooc> | Deixa um personagem de Roleplay sair da história e responder à Conversation ligada. Marinara publica o texto lá. |
Conversation Notes
Os fatos salvos com <note> aparecem em uma seção Conversation Notes (notas da conversa), no painel Chat Settings do chat de história. Cada nota tem um botão para excluir. Clear all notes (limpar todas as notas) remove todas elas depois que você confirma, e não há como desfazer. Sem notas, a seção diz que as notas envolvidas por uma tag <note> vão aparecer ali.
Alternar entre chats conectados
Com uma ligação feita, aparece nos dois chats um botão Connected chat (chat conectado), que é um ícone de seta dupla. No computador, ele começa no canto superior direito, e você pode arrastá-lo. No celular, abra o menu de três pontos Chat tools (ferramentas do chat), abra Connected chat e escolha Switch to (alternar para) e o nome do outro chat.
Para manter o controle dentro de Chat Settings, escolha Put back in Chat Settings (devolver para as configurações do chat). Ele passa a aparecer como uma seção própria, Connected chat. Use o botão de destacar dessa seção para transformá-lo de novo em uma janela separada.
Outros controles nesta seção
- Discord webhook URL: uma caixa sem rótulo, só com um texto de exemplo que começa com
https://discord.com/api/webhooks/. Cole uma URL de webhook para espelhar as mensagens do chat em um canal do Discord. Esse recurso tem um guia próprio. - Allow Noodle references (permitir referências ao Noodle): deixa a linha do tempo do Noodle puxar as mensagens recentes deste chat. Vem desativado por padrão e só aparece quando o Noodle está instalado.
- Allow character DMs (Roleplay): deixa um personagem de Roleplay abrir com você uma nova mensagem direta de Conversation de dentro da história. Vem desativado por padrão e funciona mesmo sem ligação.