Personas
A persona é o card de personagem que representa você em um chat: o seu nome, a sua descrição e outros detalhes opcionais. Marinara envia esses dados em todo prompt para que a IA saiba com quem está falando. Você pode manter muitas personas e escolher uma por chat. Para usar uma, veja Escolhendo a persona de um chat.
Criar uma persona
- Clique em Personas na barra de navegação superior. Se não aparecer, abra More (mais) primeiro.
- Clique em New (novo). A janela Create Persona abre.
- Digite um nome em Name. Esse é o único campo obrigatório.
- Clique em Create.
A persona é criada com a descrição vazia e abre no Persona Editor (editor de persona).
- Abra a aba Card e escreva a sua Description: o seu nome, a sua aparência e o seu jeito de agir.
- Clique em Save (salvar) no cabeçalho.
Depois, escolha a persona no chat em que quiser usá-la. Veja Escolhendo a persona de um chat.
O que uma persona faz
Marinara envia a sua persona para a IA em todo prompt. Escolha None (nenhuma) em um chat para não enviar nenhuma persona. Sem persona, a IA chama você de "User".
A macro {{user}} é um marcador. Marinara troca esse marcador pelo nome da persona antes de enviar o prompt. Se a sua persona se chama Alex, {{user}} vira Alex. Veja Macros.
O painel Personas
O painel Personas é a sua biblioteca de personas. Clique em uma linha para abrir essa persona no Persona Editor.
| Controle | O que faz |
| Download (baixar) | Abre o Card Browser, onde você também encontra personas no PlotLight. |
| Open Library (abrir a biblioteca) | Abre a Persona Library em página inteira, com a mesma grade e a mesma prévia da Character Library. |
| New | Cria uma persona. |
| Import (importar) | Abre a janela Import Persona. |
| Select (selecionar) | Liga o modo de seleção para excluir e exportar em massa. |
| Caixa de busca | Texto de exemplo Search personas/tags (buscar personas/tags). Procura no nome, na descrição, no comentário e nas tags. Para buscas por tag, veja Busca. |
| Menu suspenso de ordenação | Manual order (ordem manual), A-Z, Z-A, Newest, Oldest ou Tokens (tamanho estimado do prompt). |
| New Folder (nova pasta) | Cria uma pasta. |
| Tags | Expande a lista de tags para filtrar. |
Em Manual order, arraste uma linha ou pressione <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Up</kbd> ou <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> em uma linha com foco. Em uma tela sensível ao toque, mantenha uma linha pressionada para pegá-la. Passe o mouse sobre uma linha para ver Duplicate (duplicar) e Delete (excluir). Um botão Load more (carregar mais) aparece quando há mais personas do que cabe em uma página. Sem nenhuma persona, o painel mostra No personas yet.
O Persona Editor
Abrir uma persona troca a área do chat pelo Persona Editor em página inteira. O cabeçalho tem:
- Uma seta Back (voltar).
- O quadro do avatar. Clique nele para fazer upload de uma imagem. Com uma conexão de geração de imagens configurada, um botão de varinha também gera uma.
- O campo de nome e um campo de comentário, para um rótulo curto como
Modern AU version. - Save, que fica desativado até você mudar alguma coisa.
- Export persona (exportar a persona), Add persona as character (adicionar a persona como personagem), Duplicate persona (duplicar a persona) e Delete persona (excluir a persona).
Sair do editor salva as suas mudanças antes. Se o salvamento falhar, o editor continua aberto com o seu rascunho.
As abas, nesta ordem, são Metadata, Card, Convo, Lorebook, Sprites, Gallery, Colors e Stats. Cada aba leva à sua seção de um único formulário longo.
O editor de persona funciona como o Character Editor. As observações abaixo tratam do que é diferente.
| Aba | Observações específicas da persona |
| Metadata | Detalhes de identidade e de biblioteca. Veja a lista abaixo desta tabela. |
| Card | Veja Aba Card abaixo. |
| Convo | Campos usados só no modo Conversation. Veja Perfis do Conversation Mode. |
| Lorebook | Anexe entradas de lorebook que são ativadas quando esta persona está no chat. Veja Visão geral dos lorebooks. |
| Sprites | Imagens da persona em pé no palco, para Game e Roleplay. Tem Facial Expressions, Full-body e Clips, além de Upload Folder. Veja Sprites de personagem. |
| Gallery | Imagens e vídeos de referência, com Upload Persona Images e Upload Persona Videos. Veja Galerias de personagem e de persona. |
| Colors | Cores do nome, do diálogo e da caixa de mensagem. Veja Cores do personagem e status de RPG. |
| Stats | Barras de status e atributos de RPG. Veja Aba Stats abaixo. |
A aba Metadata mostra:
- Persona ID, com Copy (copiar).
- O recorte do avatar.
- Name e Creator.
- Phonetic name, usado só quando o Text to Speech (TTS) lê o seu nome em voz alta.
- Title / Comment, um rótulo curto.
- Version, com padrão
1.0, e um botão liga/desliga Automatic versioning (versionamento automático). - Tags.
- Creator Notes, que nunca são enviadas à IA.
Aba Card
A aba Card guarda os campos que descrevem você para a IA. Cada um tem uma estimativa de tokens ao vivo.
| Campo | O que escrever | Enviado à IA |
| Summary (resumo) | Uma visão geral para a biblioteca e as prévias. | Não |
| Description | A sua identidade e o seu papel em termos gerais. | Em todo prompt |
| Personality | Temperamento, comportamento, jeitos de falar. | Sim |
| Backstory | História, origem, relações. | Sim |
| Appearance | Aparência, roupas, detalhes visuais. | Sim |
| Scenario | A sua situação padrão nos roleplays. | Sim |
| Example Dialogue (diálogo de exemplo) | Trocas de mensagens de exemplo. Separe-as com <START>. Use {{user}} para a sua persona e {{char}} para o outro personagem. | Sim |
Image Appearance Override (aparência alternativa para imagens), abaixo de Appearance, funciona como nos personagens. Veja A aba Card. As caixas de texto aceitam macros.
Estes recursos funcionam como nos personagens, com a persona como assunto:
- O botão de varinha acima de cada campo escreve o campo para você. Veja Escreva um campo do card com a varinha.
- Add Alternative Field (adicionar campo alternativo), abaixo de cada campo, dá a chats selecionados uma versão diferente. A lista Active in (ativo em) mostra só os chats que usam esta persona, e as atribuições ficam suspensas quando um chat escolhe outra persona. Veja Use um campo alternativo em chats selecionados.
- Version history (histórico de versões) fica na aba Metadata. Antes da sua primeira edição, ele mostra
Previous persona states will appear here after the next edit.Reset exclui todos os instantâneos e define a versão como 1.0. Veja Histórico de versões.
Aba Stats
A aba Stats tem dois blocos separados. Os dois alimentam o HUD, o painel de status mostrado na tela durante um chat.
- Enable Persona Stats liga as barras de status, medidores de necessidades como fome e humor. Ao ativar do zero, você recebe Satiety, Energy, Hygiene e Mood, cada uma em 100 de 100. O agente Persona Stats ajusta esses valores conforme a história avança.
- Enable RPG Attributes liga os Pools (barras como HP e MP) e os Attributes (números como força). Os dois são explicados em Cores do personagem e status de RPG. Ao ativar do zero, você recebe HP e MP em 100 de 100 e STR, DEX, CON, INT, WIS e CHA em 10. Esses valores são enviados com a persona para o combate e o Game Mode, e para as rolagens opcionais. Os agentes não os atualizam.
Um bloco Game Mode Icon (ícone de Game Mode) define a imagem do seu token em um combate de Game Mode. Veja Ícone de Game Mode. Quando há um conjunto de regras de Game Mode (as regras de um jogo no estilo RPG de mesa) instalado, um bloco Ruleset sheets (fichas de conjuntos de regras) guarda a sua configuração inicial para ele. Veja Fichas de conjuntos de regras. Os valores que você define são o ponto de partida padrão dos chats novos.
Importar e exportar personas
Para importar, clique em Import no painel Personas. A janela Import Persona aceita arquivos .marinara e .json, inclusive vários de uma vez. Um arquivo do Marinara restaura todos os detalhes, os sprites e a estrutura da galeria. Um arquivo JSON genérico, vindo de outra ferramenta, é mapeado campo a campo para uma persona nova. O nome é obrigatório. Cada arquivo mostra uma marca de sucesso ou de falha.
Para exportar, clique em Export persona no editor ou use Export (exportar) no modo de seleção. A janela Export Persona oferece dois formatos:
| Formato | O que você recebe |
| Marinara Native | Todos os detalhes da persona no Marinara, os sprites e os lorebooks anexados. Use este formato para levar uma persona de uma instalação do Marinara para outra. |
| Compatible JSON | Só os campos simples da persona, para outras ferramentas. |
A exportação em massa baixa um único zip, com um arquivo por persona.
Duplicar ou excluir uma persona
Para duplicar, clique em Duplicate em uma linha ou em Duplicate persona no editor. A cópia recebe o nome "{original name} (Copy)" e mantém todos os campos do card, as cores, os stats e os campos de Convo. Nenhum chat muda de persona.
Para excluir, clique em Delete em uma linha ou em Delete persona no editor e confirme. Não é possível desfazer. Para excluir várias, clique em Select, marque as personas e use Delete na barra de seleção. Se uma exclusão falhar, essas personas continuam selecionadas para você tentar de novo.
Adicionar a persona como personagem
Add persona as character, no cabeçalho do editor, cria um card novo entre os seus personagens. Ele copia o nome, a descrição, a personalidade, o cenário, a história de fundo, a aparência, as tags, o criador, a versão e o avatar. A persona continua como estava. Para editar o card novo, veja Criando e editando personagens.
Guias relacionados
- Escolhendo a persona de um chat
- Cores do personagem e status de RPG
- Criando e editando personagens
- Perfis do Conversation Mode
- Macros