Tła scen i galeria

Tła scen generowane przez AI to obrazy tła, które aplikacja Marinara Engine tworzy z poziomu sekcji Gallery (galeria). Z tego przewodnika dowiesz się, jak utworzyć tło, co zawiera galeria i jak narysować obraz od nowa albo go sprawdzić. Bibliotekę wgranych obrazów wybieranych ręcznie opisuje przewodnik Tła czatu. Agenta, który dobiera tło w każdej turze, opisuje przewodnik Tła w trybie Roleplay.

Gdzie działają tła scen

Tła scen działają w trybie Roleplay i w trybie Game Mode. W trybie Conversation nie są dostępne. Przy próbie wygenerowania tła w trybie Conversation aplikacja pokazuje taki komunikat:

Scene background generation is available in Roleplay and Game modes.

Zanim zaczniesz: potrzebny jest model obrazów. Jeśli jeszcze go nie masz, najpierw go skonfiguruj. Zobacz Dostawcy generowania obrazów i konfiguracja.

Generowanie i ustawianie tła z poziomu sekcji Gallery

Gallery zbiera obrazy i wideo z danego czatu. Jest sekcją w Chat Settings (ustawienia czatu). Na komputerze możesz otworzyć ją w osobnym oknie (zobacz Panel Chat Settings – przegląd). Jej przycisk Background (tło) tworzy grafikę tła dla bieżącej sceny.

W trybie Roleplay przycisk Background pojawia się od razu po zainstalowaniu agenta Illustrator. Nie trzeba dodawać tego agenta do czatu ani włączać agentów. Podobnie jak przycisk Illustrate (zilustruj), przycisk Background uruchamia generowanie jednorazowo i nie włącza automatycznych uruchomień.

Jak wygenerować tło:

  1. Otwórz sekcję Gallery w Chat Settings.
  2. Kliknij przycisk Background.
  3. Na czas tworzenia obrazu napis na przycisku zmienia się na Generating....
  4. Komunikat o stanie brzmi: "AI background generation is running. The new background will be applied when it finishes."
  5. Po zakończeniu nowy obraz od razu trafia do bieżącej sceny, a potwierdza to komunikat "Background generated.".

Tło powstaje na podstawie bieżącej sceny. W grze liczą się też gatunek, świat, lokalizacja, pogoda i pora dnia. Wygenerowane tła mają rozmiar obszaru roboczego Backgrounds, domyślnie 1280 na 720 pikseli. Rozmiar da się zmienić w sekcji Settings (ustawienia), dalej Generations, dalej Image Generation.

Jeśli się nie udało: gdy Marinara nie znajdzie modelu obrazów, którego mogłaby użyć, ten krok kończy się takim komunikatem:

Choose an image generation connection for the Illustrator agent, or mark one as the default image connection.

Aby to naprawić, ustaw zadanie Images (obrazy) w sekcji Defaults (ustawienia domyślne) panelu Connections (Połączenia) albo przypisz agentowi Illustrator jego własny model obrazów.

Sekcja Gallery

Sekcja Gallery ma dwie zakładki: Images i Videos. Każda z nich pokazuje liczbę elementów, które zawiera. Zakładka Videos zawiera wideo ze scen w czatach Roleplay i Game oraz wiadomości wideo w czatach Conversation.

Na górze sekcji przyciski akcji pojawiają się tylko wtedy, gdy dana funkcja dotyczy tego czatu:

Pod przyciskami znajduje się pole Upload Images (wgrywanie obrazów). Przeciągnij na nie obrazy, żeby dodać własne zdjęcia do sekcji Gallery tego czatu.

Akcje dla pojedynczego obrazu

Najedź kursorem na obraz w zakładce Images – albo dotknij go na telefonie – żeby zobaczyć jego akcje:

Ponowne generowanie obrazu

Wygenerowany obraz da się utworzyć jeszcze raz bez ponownego generowania odpowiedzi, do której należy. Działa to w przypadku obrazów z galerii czatu, które mają zapisany prompt, na przykład ilustracji, selfie i klatek storyboardu.

  1. Otwórz obraz w pełnym rozmiarze – z galerii albo z wiadomości, w której się znajduje.
  2. Kliknij Regenerate image (ponowne wygenerowanie obrazu, przycisk z okrągłą strzałką w prawym górnym rogu obrazu).
  3. Zmień, co chcesz, w polach pod obrazem: Prompt, Negative prompt (prompt negatywny), osobne pole dla każdej postaci w sekcji Character prompts (prompty postaci), jeśli obraz je miał, oraz model obrazów.
  4. Kliknij Generate image (wygenerowanie obrazu) albo Cancel (anuluj), żeby zostawić obraz bez zmian.

Nowy obraz zastępuje stary w wiadomości. Stary zostaje w galerii, więc możesz go ponownie przypiąć. Obrazy referencyjne są wysyłane jeszcze raz na podstawie aktualnych awatarów postaci. Niektóre starsze obrazy nie zapisały promptu negatywnego ani promptów postaci; edytor informuje o tym w takim przypadku.

Sprawdzanie promptu przed wysłaniem

Prompt da się sprawdzić i poprawić, zanim Marinara wyśle żądanie tła do usługi generowania obrazów.

  1. Otwórz Settings, dalej Generations, dalej Overall Generations.
  2. Włącz opcję Expose media prompts before sending.

Przy włączonej opcji przed każdym żądaniem otwiera się okno Review Image Prompt. Tekst pomocy brzmi: "Edit the prompt below before Marinara sends the image request to your provider."

W tym oknie da się:

Jeśli któreś pole promptu jest puste, przycisk Generate pozostaje nieaktywny, a na ekranie widać uwagę: "Every image request needs a prompt." Wpisany tekst trafia dalej dokładnie w takiej postaci.

Zarządzanie zapisanymi tłami

Każde wygenerowane tło sceny trafia do biblioteki teł. Do tej samej biblioteki da się dodać własne obrazy. Wgrywane tła obsługują pliki JPG, PNG, GIF, WebP i AVIF o rozmiarze do 20 MB każdy.

Samodzielnie dodane tła da się tagować, przemianować i usuwać. Tagi zapisują się małymi literami i mogą zawierać litery, cyfry, spacje, łączniki oraz podkreślenia, maksymalnie 40 znaków każdy. Wbudowane tła z zasobów gier są widoczne obok własnych, ale nie da się ich przemianować, otagować ani usunąć.

Biblioteką zarządza się w ustawieniach wyglądu – tam też ustawisz tło dla pojedynczego czatu lub tło domyślne. Pełny opis biblioteki, okna wyboru i opcji Background Blur znajdziesz w przewodniku Tła czatu.

Pokrewne przewodniki