Lista komend slash

Komenda slash to skrót wpisywany w polu wiadomości, zaczynający się od /, dzięki któremu coś dzieje się szybko. Część komend od razu zmienia ekran. Inne proszą model o napisanie tekstu.

Jak działają komendy slash

  1. Wpisz komendę w polu wiadomości na dole czatu.
  2. Kliknij Send (wyślij) albo naciśnij <kbd>Enter</kbd>, jeśli dla twojego trybu czatu włączona jest opcja Send on Enter (wysyłanie klawiszem Enter). Zobacz Wysyłanie wiadomości i streaming.

Zaraz po wpisaniu / nad polem pojawia się menu pasujących komend. Każdy wiersz pokazuje format komendy i krótki opis. Kliknij wiersz, aby wstawić komendę do pola, dopisz resztę tekstu i wyślij. Tekst zastępczy pola też przypomina o komendach: Write your response, / for commands w trybie Roleplay i "Message @Alice, / for commands" w trybie Conversation.

W tabelach format każdej komendy podano w jej wierszu. Zastąp etykiety w nawiasach kwadratowych, takie jak [name] lub [range], własnymi wartościami i nie wpisuj samych nawiasów. Argumenty oznaczone (optional) można pominąć. Znak | rozdziela alternatywy. Wiele komend ma krótsze aliasy, na przykład /cont zamiast /continue. Aby zobaczyć wszystkie komendy w aplikacji, wpisz:

/help

Część komend działa w przeglądarce i nic nie kosztuje. Inne proszą model o napisanie tekstu, co korzysta z twojego konta i może zużywać tokeny (jednostki, które usługi liczą i rozliczają).

Komendy slash działają w polach wiadomości trybów Conversation i Roleplay. W trybie Game działa tylko samo /illustrate (lub /ill) bez zakresu i promptu, i to tylko wtedy, gdy ilustracje Game są skonfigurowane z kontem do generowania obrazów. Wszystko inne, co zaczyna się od ukośnika, zostaje wysłane jako zwykły tekst. W trybach Roleplay i Conversation komendy /illustrate, /selfie i /video wymagają agenta Illustrator i pojawiają się tylko wtedy, gdy jest zainstalowany.

Kilka komend korzysta z numerów wiadomości. Marinara liczy od pierwszej wiadomości w czacie jako numeru 1. Z tych numerów korzystają /goto, /hide i /unhide. Opcja Show message numbers (pokazywanie numerów wiadomości) je wyświetla. Zobacz Działania na wiadomości.

Komendy czatu i wiadomości

Te komendy działają w trybach Conversation i Roleplay.

KomendaCo robi
/helpWypisuje wszystkie komendy slash.
/sendWysyła wiadomość w imieniu twojej persony, nie prosząc o odpowiedź. Makra zostają wypełnione, tak jak przy Send. Format: /send [message].
/continueDopisuje tekst do ostatniej odpowiedzi AI, bez nowej wiadomości. Także /cont. Opcja Settings → General → Responses → Add a new line before /continue text (ustawienia, ogólne, odpowiedzi, nowa linia przed tekstem z /continue) decyduje o tym, czy tekst zaczyna się po pustej linii, czy w miejscu przerwania.
/gotoPrzewija czat do wiadomości o podanym numerze. Także /jump, /scroll. Format: /goto [number].
/hideUkrywa wiadomości przed modelem w kolejnych turach. Format: /hide [range] [name (optional)].
/unhidePrzywraca wiadomości ukryte globalnie. Format: /unhide [range].
/sysDodaje wiadomość systemową. Widać ją w czacie i steruje modelem, ale nie wypowiada jej żadna postać. Także /system. Format: /sys [message].
/macrosWypisuje makra promptu, takie jak {{user}} i {{char}}. Także /macro.
/remindUstawia minutnik, a potem wysyła w czacie przypomnienie. Także /reminder, /timer. Format: /remind [time] [message].

Przykłady:

/goto 27
/hide 3-8
/remind 30m check the oven

Komendy /hide i /unhide przyjmują jeden numer, zakres albo ich połączenie: /hide 5, /hide 3-8, /hide 2-5,9,12. Ukryte wiadomości zostają w czacie, ale model ich nie czyta.

W trybie Roleplay dopisz imię postaci po zakresie, aby ukryć wiadomości tylko przed tą postacią. Pozostałe postacie zachowują do nich dostęp.

/hide 3-8 Maukie
/hide 2-5,9 "Powers That Be"

Imiona zawierające spacje ujmij w cudzysłów. Starsze formy z imieniem na początku, takie jak /hide Maukie 3-8, nadal działają. Jeśli imię pasuje do kilku postaci, podaj je w całości. Imiona złożone z cyfr ujmij w cudzysłów, aby odróżnić je od numerów wiadomości, na przykład /hide 1 "123". Aby sprawdzić lub cofnąć ukrycie przed konkretnymi postaciami, użyj na wiadomości wyboru awatarów Hide from AI (ukrycie przed AI) w grupowym czacie Roleplay albo przycisku Unhide from AI (odkrycie przed AI) w czacie z jedną postacią. /unhide cofa tylko ukrycie globalne.

Komenda /remind przyjmuje czas z jednostką h (godziny), m (minuty) lub s (sekundy), a potem treść. Przypomnienie żyje w sesji przeglądarki, więc trzymaj kartę przeglądarki otwartą, aż się odezwie.

Komendy fabuły i roleplayu

KomendaCo robi
/guidedKieruje następną odpowiedzią. Także /narrator, /narrate, /nar. Format: /guided [direction].
/asWysyła wiadomość w imieniu postaci albo prosi tę postać o odpowiedź. Także /respond. Format: /as [name] [message (optional)].
/emoteWypisuje wyrazy twarzy sprite'ów albo przełącza wyraz twarzy. Także /emotion, /sprite. Format: /emote [expression].
/rollRzuca kośćmi i wysyła wynik. Także /r, /dice. Format: /roll [dice (optional)].
/randomProsi model o dodanie niespodziewanego wydarzenia. Także /rand, /event.
/sceneZaczyna scenę Roleplay, która odgałęzia się od rozmowy. Także /rp. Format: /scene [description (optional)].
/illustrateTylko Roleplay. Generuje obraz do galerii. Wymaga agenta Illustrator. Także /ill. Format: /illustrate [range=N-M] [prompt].
/htmlTylko Roleplay. Tworzy jeden artefakt ze świata opowieści, na przykład a spellbook page, na końcu najnowszej odpowiedzi. Format: /html [what you want].
/videoTylko Roleplay. Tworzy krótki klip z najnowszej odpowiedzi lub na podstawie twojego opisu i umieszcza go pod tą odpowiedzią. Korzysta z ustawienia First frame (pierwsza klatka) agenta Illustrator. Wymaga agenta Illustrator. Format: /video [description].
/impersonatePisze odpowiedź w imieniu twojej persony. Także /imp. Format: /impersonate [direction (optional)].
/impersonate_promptUstawia instrukcję, z której /impersonate korzysta w tym czacie. Także /imp_prompt. Format: /impersonate_prompt [prompt or reset].

Większość z nich sprawdza się najlepiej w trybie Roleplay. /scene uruchamia się z czatu Conversation. /impersonate i /impersonate_prompt nie są dostępne w trybie Conversation.

Kierowanie odpowiedzią

/guided make him confess he is lying
/guided respond as "Powers That Be" describe the approaching storm

Zamiast respond as działają też reply as i respond for. Zobacz Sterowane generowanie i Impersonate.

Wysyłanie wiadomości w imieniu postaci

Pomiń wiadomość, a model napisze kolejną odpowiedź tej postaci.

/as Dottore "The experiment begins."
/as Dottore

Rzut kośćmi

Komenda /roll 2d6 rzuca dwiema sześciościennymi kośćmi. Można dodać modyfikator, jak w /roll 1d20+5. Samo /roll bez niczego dalej rzuca 1d20. Aby zachować tylko część kości, dopisz kh (zachowaj najwyższe) albo kl (zachowaj najniższe) i liczbę: /roll 4d6kh3 sumuje trzy najwyższe wyniki, a /roll 2d20kl1 zachowuje niższy z dwóch. dl i dh zamiast tego odrzucają najniższe lub najwyższe wyniki, jak w /roll 4d6dl1. Kości, które się nie liczą, nadal są widoczne, ale przyciemnione.

Przełączanie sprite'a

Sprite to obrazek postaci pokazujący wyraz twarzy. Wpisz samo /emote, aby zobaczyć dostępne wyrazy twarzy, albo podaj nazwę jednego z nich:

/emote joy
/emote "Powers That Be" joy

Z imieniem, ale bez wyrazu twarzy, komenda wypisuje wyrazy twarzy tej postaci. Wymaga czatu Roleplay z wgranymi sprite'ami. Zobacz Sprite'y postaci.

Ilustracje i artefakty

Komenda /illustrate range=12 ilustruje wiadomość 12. /illustrate range=12-18 wysyła do agenta Illustrator wiadomości od 12 do 18. Używaj tych samych numerów wiadomości co w /goto, w kolejności rosnącej, maksymalnie 200 wiadomości. Ukryte wiadomości są pomijane. Obraz zostaje dołączony do ostatniej widocznej wiadomości w zakresie. Wcześniejsze wiadomości pozostają dostępne przy włączonej funkcji Advanced Memory. Bez range= komenda działa na bieżącej scenie. Wpisany prompt jest używany dosłownie.

/html a terminal readout nie wymaga agenta i działa niezależnie od tego, czy opcja HTML Artifacts (artefakty HTML) jest włączona. Narrator może poprosić o to samo znacznikiem [html: prompt="..."], gdy opcja HTML Artifacts jest włączona w sekcji Roleplay Commands (komendy Roleplay). Zobacz Artefakty na żądanie.

Pisanie własnej odpowiedzi

/impersonate ask about the weather pisze odpowiedź głosem twojej persony. Persona to postać, która reprezentuje ciebie, w promptach zapisywana jako {{user}}. Te dwie komendy nie są dostępne w trybie Conversation.

Komendy trybu Conversation

Te komendy działają wyłącznie w czacie Conversation.

KomendaCo robi
/gamesOtwiera wybór zainstalowanych gier. /game i /play robią to samo.
/selfieGeneruje selfie za pomocą agenta Illustrator. Dopisz imię, aby wybrać postać. Format: /selfie [name (optional)].
/videoSprawia, że postać wysyła krótką wiadomość wideo, zgodnie z ustawieniami Video messages (wiadomości wideo) czatu. Zobacz Wiadomości wideo. Format: /video [name (optional)].
/unoZaczyna partię UNO z postaciami z czatu.
/chessZaczyna partię szachów jeden na jednego z postacią.
/pokerZaczyna partię pokera Texas Hold'em z postaciami.
/8ballZaczyna partię bilarda 8-ball jeden na jednego z postacią. /pool robi to samo.
/statusUstawia lub czyści status obecności postaci. Format: /status [online, idle, dnd, offline or clear] [name].

Komendy gier otwierają ekran przygotowania danej gry, a każda pojawia się tylko wtedy, gdy zainstalowany jest agent tej gry. W jednym czacie można prowadzić jedną grę naraz. Zobacz Gry stołowe.

Komenda /status nadpisuje obecność postaci. Status może mieć wartość online, idle, dnd (nie przeszkadzać) albo offline. clear usuwa nadpisanie. W czacie z kilkoma postaciami dopisz na końcu imię.

/status idle
/status online Alice