Łączenie czatu Conversation z czatem Roleplay lub Game

Połącz czat w trybie Conversation z czatem w trybie Roleplay lub Game, żeby oba dzieliły wspólny kontekst. Typowe zastosowanie: w jednym czacie prowadzisz opowieść, a w czacie Conversation, który pozostaje z nią na bieżąco, rozmawiasz o niej poza fabułą (OOC, czyli out-of-character).

Sekcja Connected Chats (połączone czaty) w panelu Chat Settings (ustawienia czatu) zawiera dwie różne funkcje. Połączenie Connected Chats łączy czaty jeden do jednego i tworzysz je ręcznie. Cross-Chat Awareness (świadomość innych czatów) to przełącznik, który działa samoczynnie i pozwala postaci pamiętać jej pozostałe czaty Conversation.

Jak działa połączenie

Połączenie łączy jeden czat Conversation z jednym czatem Roleplay lub Game. Każdy czat może mieć w danej chwili tylko jedno połączenie.

Podłączanie czatu Conversation do czatu Roleplay lub Game

Zanim zaczniesz: przygotuj oba czaty. Zobacz Zarządzanie listą czatów.

  1. Otwórz czat Conversation, a w nim panel Chat Settings. Zobacz Panel Chat Settings – przegląd.
  2. Otwórz sekcję Connected Chats.
  3. Kliknij Link to Roleplay or Game (połączenie z czatem Roleplay lub Game).
  4. Wyszukaj czat w oknie wyboru, a potem go kliknij.

Sekcja pokazuje teraz nazwę i tryb połączonego czatu oraz mały przycisk rozłączenia.

Jeśli to nie zadziałało: w oknie wyboru pojawiają się wyłącznie czaty, które nie są jeszcze połączone. Najpierw rozłącz ten drugi czat.

Żeby zacząć od czatu Game, otwórz w nim Chat Settings → Connected Chats, kliknij Link to Conversation (połączenie z czatem Conversation) i wybierz czat Conversation. Czat Roleplay nie ma przycisku łączenia. Pokazuje połączenie dopiero wtedy, gdy ono istnieje, więc utwórz je od strony czatu Conversation.

Usuwanie połączenia

Otwórz Chat Settings → Connected Chats i kliknij przycisk rozłączenia (z etykietą Disconnect). To kasuje też oczekujące wpływy i zapisane notatki związane z tym połączeniem. Usunięcie czatu również go rozłącza.

Funkcja Cross-Chat Awareness

Cross-Chat Awareness to przełącznik w sekcji Connected Chats czatu Conversation. Jego opis brzmi "Characters know what happens in their other chats". Kiedy postać występuje w kilku czatach Conversation, potrafi pamiętać to, co wydarzyło się w pozostałych, i o tym wspominać. Marinara dobiera te czaty po wspólnej postaci, a nie po wspólnym użytkowniku. Przełącznik jest domyślnie włączony i nie wymaga połączenia.

Przekazywanie informacji przez połączenie

Postacie zapisują te tagi w swoich wiadomościach. Nie musisz nic robić. W ten sposób oba czaty komunikują się ze sobą.

TagCo robi
<influence>Jednorazowa wskazówka z czatu Conversation dla połączonego czatu fabularnego. Wpływa na najbliższą turę w połączonym czacie, a potem się zużywa.
<note>Zapisuje trwały fakt z czatu Conversation w czacie fabularnym. Zostaje w prompcie czatu fabularnego w każdej turze, dopóki go nie usuniesz.
<ooc>Pozwala postaci z czatu Roleplay wyjść z fabuły i odpowiedzieć w połączonym czacie Conversation. Marinara publikuje tam ten tekst.

Conversation Notes

Fakty zapisane tagiem <note> pojawiają się w sekcji Conversation Notes (notatki z czatu Conversation) w panelu Chat Settings czatu fabularnego. Przy każdej notatce jest przycisk usuwania. Clear all notes (usunięcie wszystkich notatek) po potwierdzeniu usuwa je wszystkie i tej operacji nie da się cofnąć. Gdy nie ma żadnych notatek, sekcja informuje, że pojawią się w niej notatki objęte tagiem <note>.

Przeskakiwanie między połączonymi czatami

Gdy połączenie istnieje, w obu czatach pojawia się przycisk Connected chat (połączony czat, ikona podwójnej strzałki). Na komputerze zaczyna w prawym górnym rogu i można go przeciągać. Na telefonie otwórz menu Chat tools (narzędzia czatu) z trzema kropkami, otwórz Connected chat i wybierz Switch to (przełącz na) z nazwą drugiego czatu.

Żeby trzymać tę kontrolkę wewnątrz Chat Settings, wybierz Put back in Chat Settings (przeniesienie do Chat Settings). Pojawia się wtedy jako osobna sekcja Connected chat. Użyj przycisku wydzielania w tej sekcji, żeby znów zrobić z niej osobne okno.

Pozostałe kontrolki w tej sekcji