Galerie postaci i person
Zakładka Gallery (galeria) w edytorach postaci i persony przechowuje obrazy i wideo przypisane do postaci albo persony, więc zostają one nawet po usunięciu czatów. Używaj jej do arkuszy referencyjnych, wariantów strojów i zaimportowanych paczek obrazów. Obraz z galerii da się też oznaczyć jako własne emoji albo naklejkę.
Zakładka Gallery
Każda postać i każda persona ma własną zakładkę Gallery (ikona aparatu). Otwórz postać w edytorze postaci albo personę w edytorze persony, a potem kliknij Gallery. Galeria postaci nosi tytuł Character Gallery, a galeria persony – Persona Gallery. Obie działają tak samo.
Galeria ma dwie podzakładki:
- Images (obrazy) zawiera wgrane obrazy.
- Videos (wideo) zawiera wgrane pliki wideo, a także wideo ze scen i nagrania z rozmów wideo powiązane z tą postacią.
Galeria samego czatu działa inaczej. Trzyma ilustracje scen i wygenerowane załączniki z tego jednego czatu. Krótko żyjące grafiki scen trzymaj tam, a trwałe grafiki – tutaj.
Dodawanie obrazów
- Otwórz zakładkę Gallery i wybierz Images.
- Przeciągnij pliki obrazów na pole Upload Character Images albo kliknij je, żeby wybrać pliki. W personie to pole nosi nazwę Upload Persona Images.
- Poczekaj na koniec wgrywania. Nowe obrazy pojawiają się w siatce.
Kliknij obraz, żeby zobaczyć go w powiększeniu. Każdy kafelek ma przycisk pobierania i przycisk usuwania.
Dodawanie wideo
- Otwórz zakładkę Gallery i wybierz Videos.
- Przeciągnij pliki wideo na pole Upload Character Videos albo kliknij je, żeby wybrać pliki. W personie to pole nosi nazwę Upload Persona Videos.
- Poczekaj na koniec wgrywania.
Obsługiwane formaty to MP4, WebM i MOV. Najnowsze wideo są na początku listy. To, które wideo ze scen i klipy pojawiają się u której postaci, opisuje sekcja Które wideo są wymieniane.
Oznaczanie obrazu z galerii jako własne emoji lub naklejka
Własne emoji to mały obrazek w linii tekstu, zapisywany jako :name:. Naklejka to większy obrazek w osobnym bloku, zapisywany jako sticker:name:. Oba działają wyłącznie w czatach w trybie Conversation Mode, czyli w trybie w stylu komunikatora.
- Otwórz zakładkę Gallery i wybierz Images.
- Kliknij mały przycisk oznaczania w lewym górnym rogu obrazu (podpowiedź Tag as emoji or sticker).
- Kliknij Make emoji albo Make sticker.
- W oknie Custom Emoji lub Custom Sticker wpisz nazwę i zatwierdź.
Nazwa składa się z od 1 do 32 małych liter, cyfr i podkreśleń. Pozostałe znaki są zamieniane automatycznie, więc "Big Grin" zmienia się w big_grin.
Jeśli to nie zadziałało: obraz emoji nie może przekraczać 256 na 256 pikseli, a obraz naklejki – 512 na 512. Przy zbyt dużym obrazie pojawia się błąd i nic nie zostaje oznaczone.
Zarządzanie oznaczonym obrazem
Po oznaczeniu obrazu przycisk na jego miniaturze pokazuje nazwę. Kliknij go, żeby zobaczyć dalsze opcje:
- Rename (zmiana nazwy) zmienia nazwę.
- Switch to sticker lub Switch to emoji zmienia rodzaj. Sprawdzany jest limit rozmiaru nowego rodzaju, więc naklejka większa niż 256 na 256 nie może stać się emoji. Pojawia się wtedy błąd, a rodzaj zostaje bez zmian.
- Remove emoji lub Remove sticker usuwa oznaczenie. Sam obraz zostaje w zakładce Gallery.
Emoji lub naklejka oznaczona w galerii działa tylko dla tej jednej postaci lub persony, w czatach w trybie Conversation Mode z jej udziałem. To co innego niż globalne zbiory emoji i naklejek w polu pisania wiadomości. Jeśli nazwa z galerii pokrywa się z nazwą globalną, w tym czacie wygrywa wersja z galerii. Unikalność nazw nie jest sprawdzana, więc nadaj każdemu obrazowi inną nazwę.
Ponowne używanie obrazu z galerii w wiadomościach i powitaniach
Każdy obraz z galerii postaci może się pojawić w treści czatu: w powitaniu, przykładowej wiadomości albo wiadomości wysyłanej przez postać. Najedź na obraz z galerii i kliknij Copy image reference (kopiowanie odwołania do obrazu, ikona łącza). Kopiuje to fragment Markdown, który można wkleić wszędzie tam, gdzie mówi postać:
self oznacza postać, która wypowiada daną wiadomość. Przy wyświetlaniu wiadomości Marinara zastępuje self tą postacią i wczytuje obraz z jej galerii.
Gdzie to działa:
- Pola First Message, Alternate Greetings i Example Dialogue na karcie postaci. Podgląd Markdown pola pokazuje obraz już podczas edycji.
- Każda wiadomość wysyłana przez postać, w trybie Roleplay i Conversation.
- Czaty grupowe. W odpowiedzi wielu rozmówców
selfjest rozwiązywane osobno dla każdego z nich. Jeśli galeria rozmówcy nie ma pliku, Marinara sprawdza pozostałe postacie z czatu w kolejności czatu. Jeśli dwie postacie mają plik o tej samej nazwie, wygrywa obraz samego rozmówcy.
Gdzie to nie działa:
- Twoje własne wiadomości. Nie mają mówiącej postaci, więc odwołanie
selfwyświetla się jako uszkodzony obraz. Aby samodzielnie wysłać obraz postaci, użyj wstawiania z przeglądarki zasobów czatu, które zapisuje pełny formatcard://characters/<id>/.... - Wiadomości systemowe. Nie wyświetlają obrazów Markdown, więc odwołanie pojawia się jako tekst.
- Galerie person. Twoje wiadomości nie mają rozmówcy, więc użyj formatu persony
card://personas/<id>/gallery/<file>.
Pełne łącze zawiera wewnętrzny identyfikator postaci, a identyfikatory powstają od nowa przy imporcie postaci, więc pełne łącza psują się u każdego, komu udostępnisz postać. Format self nie zawiera identyfikatora. Przetrwa eksport i import w formacie Marinara Native, bo obrazy galerii podróżują w eksporcie razem z nazwami plików. Eksporty Compatible PNG Card i Compatible JSON nie zawierają galerii, więc po takim udostępnieniu żadne odwołanie do galerii nie zadziała. Gdy postać używa obrazów z galerii, użyj formatu Marinara Native.
Zapisywanie obrazów z sieci w powitaniach
Wiele kart pokazuje w powitaniach obrazy z innych stron internetowych, a takie łącza mogą przestać działać. Gdy pola First Message lub Alternate Greetings pokazują obrazy z sieci, sekcja Dialogue & Greetings ma przycisk Save images locally (zapisanie obrazów lokalnie).
- Otwórz zakładkę Card i znajdź sekcję Dialogue & Greetings.
- Kliknij Save images locally. Marinara pobiera obrazy do galerii i zamienia każde łącze na odwołanie
card://self/gallery/.... - Kliknij Save (zapis), żeby zachować nowe łącza.
Nic nie jest pobierane, dopóki nie klikniesz przycisku. Zapisywane są tylko obrazy PNG, JPEG, GIF i WebP o rozmiarze do 10 MB i do 40 megapikseli. Łącza do twojego komputera lub sieci domowej są odrzucane. Obraz, którego nie da się zapisać, zachowuje łącze internetowe, a powiadomienie wyjaśnia przyczynę.
Restore web links (przywrócenie łączy internetowych) wstawia z powrotem do powitań oryginalne łącza. Zapisane kopie zostają w galerii, dopóki ich nie usuniesz. Obrazy z lorebooków nie są objęte tą funkcją.
Które wideo są wymieniane
Podzakładka Videos wymienia wideo ze scen wygenerowane w czatach z tą postacią oraz nagrania z rozmów wideo. To, u której postaci pojawia się dane wideo, zależy od jego pochodzenia:
- Wiadomość wideo z trybu Conversation jest wymieniana u postaci, które pokazuje: u tej, która ją wysłała, i u każdego, kogo wymienia z imienia. Wystarczy samo imię, jeśli nikt inny na czacie go nie nosi, o ile zapisano je wielką literą. Gdy tekst prosi o zdjęcie grupowe albo grupowe selfie, uwzględniany jest każdy uczestnik czatu. Imiona w cudzysłowie się nie liczą.
- Galeria twojej persony wymienia klip tylko wtedy, gdy wymienia on twoją personę.
- Starsze wideo oraz wideo z czatów w trybach Roleplay i Game Mode są wymieniane u każdej postaci i u persony z ich czatu.
Powiązane przewodniki
- Tworzenie i edycja postaci
- Persony
- Własne emoji, naklejki i GIF-y
- Tła scen i galeria