Zatwierdzanie zapisów agentów i Agent Suite

Agenci mogą zapisywać dane w twoim czacie: wpisy lorebooków, podsumowania i zmiany w kartach postaci. Ten przewodnik pokazuje, jak sprawdzać te zapisy, zanim zostaną zapisane, oraz jak w Agent Suite przeglądać i poprawiać to, co agenci przechowują.

Sprawdzanie zapisów agentów przed zapisem

Domyślnie część zapisów agentów zapisuje się sama. Przełącznik Review Agent Outputs (przeglądanie wyników agentów) sprawia, że każdy z nich czeka na twoją zgodę.

  1. Otwórz czat i kliknij Chat Settings (ustawienia czatu).
  2. Przewiń do sekcji Agents.
  3. W czacie Roleplay otwórz Trackers Control (sterowanie trackerami). W trybie Game Mode pomiń ten krok.
  4. Włącz Review Agent Outputs.

Kiedy przełącznik jest włączony, aktualizacje lorebooków, aktualizacje podsumowań i inne wyniki agentów zapisujących dane, które podlegają sprawdzeniu, czekają na ciebie. Kiedy jest wyłączony, aktualizacje lorebooków i podsumowań mogą zapisywać się automatycznie.

Zmiany w karcie postaci zawsze najpierw wymagają twojej zgody, nawet przy wyłączonym Review Agent Outputs. Tego zabezpieczenia nie da się wyłączyć.

Sprawdzanie aktualizacji lorebooka lub podsumowania

Kiedy agent proponuje zapis, otwiera się okno zatytułowane Review Lorebook Update albo Review Summary Update. Widać w nim nazwę agenta i pole Proposed Text, które można edytować. Przy zapisach do lorebooka okno przypomina też, żeby każdy wpis trzymać pod nagłówkiem ###.

Jeśli czeka więcej propozycji, okno pokazuje, ile ich jest. Po zakończeniu bieżącej otwiera się ponownie dla następnej.

Agent ze zdolnością Create character cards (tworzenie kart postaci) może też zaproponować nową kartę postaci. Otwiera się wtedy okno przeglądu z tekstem karty. Nic nie zostaje zapisane, dopóki nie zaakceptujesz.

Sprawdzanie aktualizacji karty postaci

Agent Card Evolution Auditor proponuje zmiany w karcie postaci na podstawie tego, co wydarzyło się w roleplayu. W trybie Conversation wbudowane narzędzie update_about_me również może zaproponować zmianę publicznego opisu About Me. Żadne z nich nie edytuje karty samodzielnie. Oba otwierają okno Review Character Card Updates.

Przy każdej proponowanej zmianie okno pokazuje pole karty, którego dotyczy, krótkie uzasadnienie, jeśli agent je podał, blok Before z obecnym tekstem i pole After, które można edytować.

Jeśli karta zmieniła się po tym, jak agent przygotował propozycję, zmiana zostaje oznaczona jako nieaktualna i przygaszona. Pojawia się wtedy przycisk Override stale z liczbą takich zmian. Użyj go tylko wtedy, gdy nadal chcesz zachować ten tekst. Marinara prosi o potwierdzenie, a potem dopisuje nieaktualny tekst do pola, zamiast zastępować tekst, który już do niego nie pasuje.

Przeglądanie i edycja tego, co zapisali agenci

Agent Suite pokazuje wszystko, co zapisali agenci w tym czacie: dane trackerów, takie jak bieżąca scena, obecne postacie i statystyki persony, oraz zapisane wyniki własnych agentów. Użyj go, żeby poprawić błędne imię, złą wartość statystyki albo pogmatwany tekst.

  1. Otwórz Chat Settings i przewiń do sekcji Agents.
  2. Kliknij Agent Suite.
  3. Wybierz agenta z listy po lewej.

Po prawej stronie widać bloki do edycji, w maksymalnie trzech grupach: Stored Memory (zapisana pamięć), Tracker Data (tylko agenci trackerów) i Recent Outputs (tylko własni agenci). Agenci, którzy nie śledzą danych, mają tylko Stored Memory.

Każdy blok to edytor tekstu albo JSON. Bloki JSON mają numery wierszy i od razu zgłaszają niepoprawny JSON. Save pozostaje wyłączony, dopóki JSON nie da się sparsować. Aby przeszukać wszystkie dane trackerów albo edytować je jako pola, kliknij Open in State Editor w nagłówku Tracker Data. Zobacz State Editor.

Po zmianie bloku kliknij Save, żeby go zachować, albo Reset, żeby wrócić do zapisanej wartości.

Przepisywanie bloku przez AI

  1. Kliknij AI Edit przy bloku.
  2. Aby zmienić tylko jego część, najpierw zaznacz ten tekst. Bez zaznaczenia przepisany zostaje cały blok.
  3. Wpisz instrukcję, na przykład "fix the garbled character names, she is called Mira".
  4. Opcjonalnie: kliknij Add Context, żeby dołączyć karty postaci albo wpisy lorebooków. Dzięki temu AI wie, co oznaczają dane.
  5. Wybierz połączenie (usługę AI i model), które wykona przepisanie.
  6. Kliknij Rewrite.

Wynik trafia do bloku jako niezapisana wersja robocza. Przejrzyj go, a potem kliknij Save albo Reset.

Podgląd panelu Cached prompt injections

Zanim powstanie odpowiedź, część agentów zapisujących dane dopisuje tekst do promptu (tekstu, który Marinara wysyła do AI). Robią tak zwłaszcza Prose Guardian, Narrative Director i własni agenci od wstawiania tekstu. Panel Cached prompt injections pokazuje ten tekst dla najnowszej odpowiedzi. To widok do diagnostyki.

Zanim zaczniesz: włącz Debug mode (tryb diagnostyczny). Zobacz Agenci: pomocnicy AI w czatach. W czacie Roleplay otwórz zakładkę Injections (wstawienia do promptu) w Agent activity (aktywność agentów). Zobacz Agent activity.

Każde wstawienie możesz rozwinąć, żeby przeczytać i poprawić tekst, kliknąć ikonę Save, żeby zachować poprawkę, albo kliknąć ikonę Re-run, żeby ten agent napisał je od nowa.

Wstawień agentów Knowledge Retrieval i Knowledge Router nie da się tutaj uruchomić ponownie. Poprawki i ponowne uruchomienia zadziałają tylko wtedy, gdy wygenerujesz tę samą odpowiedź jeszcze raz. Ponowne uruchomienie korzysta z historii czatu z tamtego momentu, a nie z nowszych wiadomości.

Powiązane przewodniki