장면: Roleplay 분기하기
장면은 Conversation(대화) 채팅에서 갈라져 나온 짧은 롤플레이입니다. 원래 이야기의 흐름을 잃지 않고 회상, 데이트, 싸움 같은 순간을 다룰 때 쓰세요.
장면은 하나하나가 배경, 캐릭터, 여는 메시지를 따로 갖는 독립된 Roleplay(롤플레이) 채팅입니다. 장면이 열려 있는 동안 원래 Conversation 채팅에는 A scene is in progress(장면이 진행 중입니다)라고 적힌 카드와 Go to Scene(장면으로 이동) 버튼이 표시됩니다.
장면이 진행되는 동안 장면 속 캐릭터는 Conversation 채팅에서 답장하지 않으며, 그 캐릭터가 진행 중인 장면에 있다는 안내가 표시됩니다. 그래도 그곳에서 답하게 하려면 카드에서 Allow replies here(여기서 답변 허용)를 켜세요. 처음에는 꺼져 있습니다. 켜 두면 장면 속 캐릭터는 내가 메시지를 보냈을 때 답하지만, 여전히 먼저 메시지를 보내지는 않습니다.
장면 시작하기
시작하기 전에: 메시지가 어느 정도 쌓인 Conversation 채팅을 여세요. Conversation Mode: 시작하기를 참고하세요.
- 메시지 입력란에
/scene과 짧은 설명을 입력하세요./rp도 똑같이 동작합니다. 예:/scene we sneak into the old library at midnight - <kbd>Enter</kbd>를 누르세요. Scene Prompt Setup(장면 프롬프트 설정)이 열립니다.
- Scene persona(장면 페르소나)가 보이면 나를 연기할 페르소나를 고르세요. Use the Conversation persona(대화 페르소나 사용)는 Conversation의 페르소나를 그대로 씁니다.
- Scene characters(장면 캐릭터)가 보이면 Let the scene planner choose characters(장면 플래너가 캐릭터를 선택하도록 허용)를 켜 둔 채로 두어 Marinara가 고르게 하세요. 또는 끄고 캐릭터를 한 명 이상 고르세요.
- Prompt preset(프롬프트 프리셋)을 고르세요. 기본 Roleplay 설정 프로필의 프리셋을 쓰려면 None(없음)으로 두세요. Marinara는 다음 장면을 위해 이 선택을 기억합니다.
- POV(시점)에서 First Person(1인칭), Second Person(2인칭), Third Person(3인칭) 중 하나를 고르세요.
- Tense(시제)에서 Past, Present, Future 중 하나를 고르세요.
- 선택 사항: 장면을 이끌 메모를 Extra instructions(추가 지침)에 입력하세요.
- Plan Scene(장면 계획)을 클릭하세요.
장면은 채팅 목록에 새 Roleplay 채팅으로 열리며, 상황을 잡아 주는 여는 메시지가 함께 표시됩니다. 장면을 만들지 않고 그만두려면 설정 창에서 Cancel(취소)을 클릭하세요.
대화 기록이 충분하면 /scene만 입력해도 됩니다. 대화에 아직 메시지가 없으면 Marinara는 설명을 덧붙이거나 먼저 대화를 나누라고 안내합니다.
캐릭터도 장면을 시작하자고 제안할 수 있습니다. 그 캐릭터의 답변 옆에 Set up scene(장면 설정) 초대가 나타납니다. 초대를 클릭해 Scene Prompt Setup을 연 다음 3단계부터 이어서 진행하세요. Cancel은 설정을 닫으며, 새로고침한 뒤에도 초대는 그대로 남습니다.
장면은 다음과 같이 시작됩니다.
- 다른 새 Roleplay 채팅과 마찬가지로 기본 Roleplay 설정 프로필에서 시작합니다. 설정 프로필은 저장해 둔 채팅 설정 묶음입니다.
- 장면 계획에 들어 있으면, 장면을 어떻게 진행할지 알려 주는 짧은 메모가 먼저 내레이터 메시지로 게시되고, 이어서 장면 설명이 두 번째 내레이터 메시지로 게시됩니다. 메모가 없는 계획은 이 단계를 건너뜁니다.
- 캐릭터가 한 명이면 여는 메시지는 그 캐릭터의 말투로 작성됩니다. 작성 지침에서 다른 스타일을 정하지 않았다면 소리 내어 말하는 내용은 큰따옴표로 감쌉니다.
- 그룹 장면의 여는 메시지는 프로필의 그룹 모드를 따릅니다. 기본값은 Merged (Narrator)(병합, 나레이터)로, 답변 하나가 모든 캐릭터의 목소리를 냅니다. Individual(개별) 모드에서는 장면을 여는 캐릭터가 여는 메시지를 씁니다. 그룹 채팅을 참고하세요.
장면 바 사용하기
장면 안에서는 메시지 입력란 위의 바에서 장면을 어떻게 처리할지 정합니다. 어떤 버튼이 보이는지는 장면에 출발점이 된 대화가 있는지에 따라 달라집니다.
| 버튼 | 하는 일 |
| Back to conversation(대화로 돌아가기) | 장면을 시작한 Conversation 채팅으로 돌아갑니다. 장면은 열린 채 남습니다. 출발점이 된 대화가 있을 때만 표시됩니다. |
| End Scene(장면 끝내기) | 요약을 저장하고 장면을 끝냅니다. End and save summary?(요약을 마치고 저장하시겠습니까?)에서 Yes(예)를 클릭하세요. |
| Discard(장면 취소) | 장면을 삭제하고 아무것도 저장하지 않습니다. Discard scene?(장면을 삭제하시겠습니까?)에서 Yes를 클릭하세요. |
| Convert(변환) | 장면을 독립된 Roleplay로 바꿉니다. 아래를 참고하세요. |
End Scene은 Saving...(저장 중...)을 표시하고, 짧은 요약을 기억으로 대화에 기록한 뒤 그 대화로 돌려보냅니다. Discard는 아무것도 남기지 않습니다. 둘 다 대화에서 장면을 떼어 냅니다.
메시지에서 장면 복제하기
원래 장면은 열어 둔 채 특정 메시지까지 장면을 복사해 따로 이어 가려면 다음과 같이 하세요.
- 분기하고 싶은 메시지 위에 마우스를 올리세요.
- 그 메시지의 Clone from here(여기서 복제) 동작을 클릭하세요.
Marinara는 그 메시지까지(그 메시지 포함)의 메시지로 새 단독 Roleplay를 만들고, 확인 안내를 표시한 뒤 새 채팅을 엽니다.
장면을 Roleplay로 전환하기
장면이 일반 Roleplay로 계속 남기고 싶은 이야기로 자랐다면 Convert를 쓰세요.
- 장면 바에서 Convert를 클릭하세요.
- Convert this scene into a standalone roleplay?(이 장면을 독립형 롤플레이로 변환하시겠습니까?) 안내를 읽으세요. 장면으로 새 Roleplay 채팅을 만들고, 원래 장면은 대화에서 분리합니다. 장면 요약도 캐릭터 기억도 대화에 다시 기록되지 않습니다.
- Convert를 클릭하세요. 아무것도 바꾸지 않으려면 Cancel을 클릭하세요.
복제는 원래 장면을 열어 둡니다. 전환은 그렇지 않습니다.
장면과 연결된 채팅
장면은 그 자체로 완결됩니다. 부모 채팅이 연결된 Conversation에서 컨텍스트를 가져오더라도 장면은 가져오지 않으며, 연결된 대화가 연결된 Roleplay에 보낼 수 있는 짧은 방향 지시 메모도 무시합니다. 대화와 롤플레이 사이에 계속 이어지는 양방향 연결이 필요하다면 연결된 채팅을 쓰세요. Conversation을 Roleplay나 Game에 연결하기를 참고하세요.
관련 가이드
- Roleplay Mode: 시작하기
- 채팅 분기
- Conversation을 Roleplay나 Game에 연결하기