이미지와 동영상을 위한 Prompt Overrides

이 가이드에서는 Prompt Overrides(프롬프트 재정의)를 설명합니다. Prompt Overrides는 Marinara가 이미지 모델과 동영상 모델에 보낼 프롬프트를 쓸 때 사용하는 템플릿의 편집기입니다. 초상화, 셀카, 스프라이트, 장면 그림, 스토리보드, 동영상 클립을 모델에 어떻게 설명할지 바꾸려면 이 편집기를 쓰세요.

Prompt Overrides는 채팅 모델에 보내는 프롬프트를 바꾸지 않습니다. 채팅 모델의 프롬프트를 바꾸려면 프리셋을 쓰세요. Preset Editor와 프롬프트 관리와 생성 파라미터를 참고하세요.

스프라이트는 표정이나 포즈 같은 캐릭터 그림 조각입니다. 스토리보드는 Game Mode(게임 모드)의 한 턴이나 완결된 Roleplay(롤플레이) 에피소드에서 만든 삽화 프레임 묶음입니다.

시작하기 전에: Prompt Overrides는 이미지나 동영상을 생성하는 기능에서만 의미가 있으며, 그런 기능을 쓰려면 먼저 이미지 생성 또는 동영상 생성 계정이 있어야 합니다. 계정이 없으면 템플릿은 쓰이지 않습니다. 이미지 생성 제공자와 설정과 장면 동영상 생성을 참고하세요.

편집기 찾기

  1. Settings(설정)를 여세요.
  2. Generations(생성) 탭을 클릭하세요.
  3. "Reusable image and video prompt templates"라는 설명이 붙은 Prompt Overrides까지 스크롤하세요.

그곳에 편집기가 2개 있습니다. 제목을 클릭하면 펼쳐집니다.

편집기다루는 템플릿
Video Generation Prompt Overrides(동영상 생성 프롬프트 재정의)Game과 Gallery(갤러리)의 장면 동영상, Conversation(대화) 동영상 메시지, Conversation의 Call(통화) 캐릭터 클립, 움직이는 Expression(표정) 초상화.
Image Generation Prompt Overrides(이미지 생성 프롬프트 재정의)Conversation의 셀카, Game의 NPC 초상화, 장면 그림, 스토리보드 프롬프트, Noodle Post Image 템플릿, 그 밖의 이미지 빌더.

템플릿 고치기

  1. 편집기 하나를 펼치세요.
  2. Registered prompt(등록된 프롬프트)에서 템플릿을 고르세요. 목록은 편집기에 따라 다릅니다.
  3. 옆의 상태 표시를 확인하고, 드롭다운 아래의 짧은 설명을 읽으세요.
  4. Available variables(사용 가능한 변수) 아래의 변수 칩을 클릭하면 템플릿에 삽입됩니다. 변수는 ${charName}처럼 생겼습니다.
  5. Template(템플릿) 상자의 글을 고치세요.
  6. Rendered preview(미리보기)를 확인하세요. 템플릿에 예시 값을 채워 넣은 결과를 보여 줍니다.
  7. Unknown variables(알 수 없는 변수) 경고가 있으면 고치세요. Available variables 목록에 없는 이름은 값이 채워지지 않습니다.
  8. Save(저장)를 클릭하세요.

"Prompt override saved" 메시지가 뜨고, 상태 표시가 Custom active로 바뀝니다.

상태 표시의미
Default저장된 사용자 지정 템플릿이 없습니다.
Custom active저장한 템플릿이 쓰이고 있습니다.
Custom paused템플릿은 저장되어 있지만 꺼져 있습니다.

저장만 해 두고 쓰지 않기

미리보기 아래의 Apply this override(이 설정 적용)를 끄세요. 도움말에는 "Turn this off to keep the template saved without using it."이라고 적혀 있습니다. Marinara는 계속 내장 템플릿을 쓰고, 상태 표시는 Custom paused가 됩니다.

내장 템플릿으로 되돌리기

Reset to Default(기본값으로 초기화)를 클릭하세요. 재정의가 저장되어 있으면 Marinara가 확인을 요청합니다. 상태 표시는 Default로 돌아갑니다.

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