업적
업적은 Marinara Engine을 쓰다 보면 열리는 장식용 배지입니다. 예를 들어 채팅을 만들거나 커뮤니티 링크를 방문하면 열립니다. 업적은 앱의 동작을 바꾸지 않습니다. 이 가이드에서는 업적을 찾는 곳, 전체 목록, 끄는 방법을 설명합니다.
Achievements 창 열기
- 홈 화면으로 이동하세요.
- Achievements(업적) 북마크(트로피 아이콘)를 클릭하세요. 휴대폰에서는 먼저 탭 왼쪽의 북마크 버튼을 탭하세요.
Achievements 창이 열립니다. 맨 위에는 12 of 24 achievements unlocked in this profile. 같은 요약이 있습니다. 프로필은 저장된 Marinara 데이터 한 묶음입니다. 그 아래에는 카드가 격자로 늘어섭니다.
- 잠긴 카드에는 ?????와 자물쇠 아이콘이 표시됩니다. 열기 전까지는 내용을 읽을 수 없습니다.
- 열린 카드에는 unlocked(잠금 해제됨) 태그가 표시됩니다.
- 목표치가 있는 카드에는 Progress(진행 상황) 줄과 막대도 표시됩니다.
홈에 Achievements 위젯을 추가할 수도 있습니다. 북마크에서 Widgets(위젯)를 클릭하고 위젯을 켜세요. 위젯에는 12 of 24 unlocked 같은 개수와 Last obtained(최근 획득) 업적, Closest next(다음 업적까지) 업적이 표시됩니다. 불러오는 동안에는 Checking the collection...(컬렉션 확인 중...)이 표시됩니다. 위젯을 클릭하면 창이 열립니다. 홈 위젯을 참고하세요.
작동하지 않는 경우: 북마크, 위젯, 창은 Achievements 설정이 켜져 있을 때만 표시됩니다. 업적 켜고 끄기를 참고하세요.
진행 상황은 사용 중인 프로필에 저장됩니다. 다른 프로필이나 새 설치에서는 아무것도 열리지 않은 상태로 시작합니다. 열린 업적은 전체 백업에 저장됩니다.
업적 24가지
업적은 모두 24가지이며 Milestone(마일스톤), Community(커뮤니티), Creation(창작), Collection(컬렉션) 네 카테고리로 나뉩니다. Creation과 Collection 업적에는 I, II, III 세 단계가 있으며, 각각 5, 25, 100에서 열립니다. 두 번째 단계에 도달하면 배지 제목이 Hoarder II처럼 표시될 수 있습니다.
| 업적 | 카테고리 | 여는 방법 |
| Diligent Student | Milestone | 첫 실행 튜토리얼을 끝내거나 건너뜁니다. |
| Hello World | Milestone | Professor Mari에게 첫 메시지를 보냅니다. |
| Please Handle With Care | Milestone | Professor Mari의 그림을 화면 여기저기로 끌어 옮깁니다. |
| One Of Us | Community | Discord 북마크나 Community 위젯의 Discord 링크를 클릭합니다. |
| Based Backer | Community | 북마크나 Community 위젯에서 Support(지원)를 클릭합니다(Ko-fi가 열립니다). |
| Backseat Appreciator | Community | 북마크나 Community 위젯에서 Credits(크레딧)를 클릭합니다. |
| Who Needs IRL Friends | Creation | Conversation 채팅을 만듭니다(5, 25, 100). |
| They Feel Real To Me | Creation | Roleplay 채팅을 만듭니다(5, 25, 100). |
| I Have No Other Hobbies | Creation | Game 채팅을 만듭니다(5, 25, 100). |
| Hoarder | Collection | 캐릭터를 모읍니다(5, 25, 100). |
| The World's A Stage | Collection | 로어북을 모읍니다(5, 25, 100). |
| I Am A Gamer | Collection | 페르소나를 모읍니다(5, 25, 100). |
- 페르소나는 채팅에서 나를 나타내는 캐릭터 카드입니다. 로어북은 키워드가 나올 때 AI가 읽는 세계 설정 모음입니다.
- Collection은 가져오거나 다운로드한 항목을 포함해 라이브러리에 있는 해당 종류를 모두 셉니다. Hoarder에서는 기본 제공 캐릭터인 Professor Mari를 절대 세지 않습니다.
- 커뮤니티 업적은 링크를 방문하기만 해도 충분합니다. 해당 사이트에 가입할 필요는 없습니다.
에이전트의 업적
설치한 에이전트는 자체 업적을 추가할 수 있습니다. 이 업적은 같은 창에서 기본 제공 업적 뒤에 From Noodle(Noodle에서 제공) 같은 제목 아래로 표시됩니다. 같은 규칙을 따르며, 에이전트는 자체 배지 그림을 보여 줄 수 있습니다.
에이전트를 제거하면 해당 섹션이 사라지지만 열린 기록은 유지됩니다. 다시 설치하면 다시 열린 상태로 표시됩니다. 맨 위의 개수에는 설치한 에이전트의 업적도 포함됩니다.
업적 켜고 끄기
- Settings → General(설정 → 일반)을 여세요.
- App Behavior(앱 동작) 섹션에서 Achievements 토글을 켜거나 끄세요. 기본값은 켜짐입니다.
- 켜짐: 북마크와 창을 쓸 수 있고, 업적이 열리면 팝업이 나타납니다.
- 꺼짐: 북마크, 위젯, 팝업이 숨겨집니다. 앱은 백그라운드에서 계속 기록을 남기므로, 다시 켜도 잃는 것은 없습니다.
업적이 열리는 방식
Marinara는 채팅 만들기나 북마크 클릭처럼 기록 대상 동작이 일어날 때와 창을 열 때 개수를 확인합니다.
- 어떤 동작으로 배지가 열리고 설정이 켜져 있으면, Achievement unlocked(업적 잠금 해제됨)라는 제목의 팝업에 Hoarder II 같은 배지 이름이 표시됩니다.
- 창을 열면 이미 다른 방법으로 조건을 채운 배지가 열릴 수 있습니다. 이런 업적은 조용히 처리되어 팝업 없이 카드만 열린 상태로 표시됩니다.
- 한 번 열린 배지는 나중에 채팅, 캐릭터, 로어북, 페르소나를 지워도 열린 상태로 남습니다.
- 열린 카드의 Progress 막대는 현재 개수를 보여 주므로, 배지를 얻었는데도 카드에 2 / 5처럼 표시될 수 있습니다. 정상입니다.
업적을 초기화하는 버튼은 없습니다.
관련 가이드
- Marinara Engine 시작하기
- 첫 실행 튜토리얼
- Professor Mari, 앱 안의 어시스턴트