シーン: Roleplayを枝分かれさせる
シーンとは、Conversationのチャットから枝分かれする短いロールプレイです。本筋を見失わずに、回想、デート、戦闘を描くときに使います。
シーンは1つ1つが独立したRoleplayのチャットで、専用の背景、キャラクター、最初のメッセージを持ちます。シーンが開いている間、元のConversationのチャットには、A scene is in progressと書かれたカードがGo to Sceneボタンとともに表示されます。
シーンの実行中、そのキャラクターはConversationのチャットでは返信せず、進行中のシーンにいることを示す通知が表示されます。それでもそこで返信させたい場合は、カードのAllow replies here(ここでの返信を許可)をオンにします。最初はオフです。オンにすると、シーンのキャラクターはこちらからメッセージを送れば返信しますが、それでも自分からメッセージを送ることはありません。
シーンの開始
始める前に: すでにメッセージがいくつかあるConversationのチャットを開いてください。Conversationモード: はじめにを参照してください。
- メッセージ入力欄に、
/sceneと短い説明を入力します。/rpでも同じです。例:/scene we sneak into the old library at midnight - <kbd>Enter</kbd>を押します。Scene Prompt Setup(シーンプロンプトの設定)が開きます。
- Scene persona(シーンのペルソナ)が表示された場合は、自分を演じるペルソナを選びます。Use the Conversation persona(Conversationのペルソナを使う)を選ぶと、Conversationのペルソナのままになります。
- Scene characters(シーンのキャラクター)が表示された場合、Marinaraに選ばせるなら、Let the scene planner choose characters(シーンのプランナーにキャラクターを選ばせる)をオンのままにします。または、オフにしてキャラクターを1人以上選びます。
- Prompt preset(プロンプトプリセット)を選びます。デフォルトのRoleplayの設定プロファイルのプリセットを使う場合は、None(なし)のままにします。この選択は、次のシーンのためにMarinaraが記憶します。
- POV(視点)で、First Person、Second Person、Third Personのいずれかを選びます。
- Tense(時制)で、Past、Present、Futureのいずれかを選びます。
- 任意: Extra instructions(追加の指示)に補足を書いて、シーンの方向性を指定します。
- Plan Scene(シーンを計画)をクリックします。
シーンは新しいRoleplayのチャットとしてチャット一覧に加わり、状況を提示する最初のメッセージとともに開きます。シーンを作らずにやめるには、設定ウィンドウでCancelをクリックします。
Conversationに十分な履歴があれば、/sceneだけでも使えます。Conversationにまだメッセージがない場合は、説明を書き足すか、先にチャットを進めるようMarinaraが求めます。
キャラクターのほうからシーンを始めようと提案することもあります。その返信の横にSet up scene(シーン設定)の招待が表示されます。クリックするとScene Prompt Setupが開くので、手順3から続けてください。Cancelを押すと設定が閉じますが、招待は再読み込みした後も残り、引き続き使えます。
シーンの始まり方は次のとおりです。
- ほかの新しいRoleplayチャットと同じく、デフォルトのRoleplay設定プロファイルを基に始まります。設定プロファイルとは、保存したチャット設定のセットです。
- シーンの計画にそれらがある場合、まずシーンの演じ方についての短いメモがナレーターのメッセージとして投稿され、次にシーンの説明が2つ目のナレーターのメッセージとして投稿されます。計画にどちらかがない場合、その投稿は省かれます。
- キャラクターが1人の場合、冒頭はそのキャラクターの語り口で書かれ、声に出した言葉は二重引用符で囲まれます。ただし、文章の指示で別のスタイルを指定した場合は、それに従います。
- グループシーンの冒頭は、プロファイルのグループモードに従います。デフォルトはMerged (Narrator)で、1つの返信が全キャラクターの分を語ります。Individual(個別)モードでは、シーンを始めるキャラクターが冒頭を書きます。グループチャットを参照してください。
シーンバーを使う
シーンの中では、メッセージ入力欄の上にあるバーで、シーンをどう扱うかを決めます。表示されるボタンは、シーンに元のConversationがあるかどうかで変わります。
| ボタン | 働き |
| Back to conversation | シーンを始めたConversationのチャットに戻ります。シーンは開いたまま残ります。元のConversationがある場合だけ表示されます。 |
| End Scene | 要約を保存して、シーンを終えます。End and save summary?でYesをクリックします。 |
| Discard | シーンを削除し、何も保存しません。Discard scene?でYesをクリックします。 |
| Convert | シーンを独立したRoleplayに変えます。後述します。 |
End SceneはSaving...と表示し、短い要約を記憶としてConversationに書き込んでから、そこへ戻ります。Discardは何も残しません。どちらも、Conversationからシーンを取り除きます。
メッセージからシーンを複製する
元のシーンを開いたまま、あるメッセージまでのシーンをコピーして別に続けるには、次の手順に従います。
- 分岐させたいメッセージにカーソルを合わせます。
- そのメッセージのClone from here(ここから複製)の操作をクリックします。
Marinaraは、そのメッセージまで(そのメッセージを含む)のメッセージで新しい独立したRoleplayを作り、確認の表示を出してから開きます。
シーンをRoleplayに変換する
シーンが育って、通常のRoleplayとして残したい物語になったときはConvertを使います。
- シーンバーのConvert(変換)をクリックします。
- Convert this scene into a standalone roleplay?を読みます。この操作は、シーンから新しいRoleplayのチャットを作り、元のシーンをConversationから切り離します。シーンの要約もキャラクターの記憶も、書き戻されません。
- Convertをクリックします。何も変えない場合は、Cancelをクリックします。
複製では、元のシーンが開いたまま残ります。変換では残りません。
シーンとつないだチャット
シーンは、それだけで完結しています。親のチャットが取り込んでいても、シーンはつないだConversationからコンテキストを取り込みません。また、つないだConversationがリンク先のRoleplayに送れる、物語を導く短いメモも無視します。ConversationとRoleplayの間で双方向のつながりを保ち続けたいときは、つないだチャットを使ってください。ConversationをRoleplayやGameにつなぐを参照してください。
関連ガイド
- Roleplayモード: はじめに
- チャットの分岐
- ConversationをRoleplayやGameにつなぐ