Game Mode: सेशन और सेव

Game Mode आपके एडवेंचर को नंबर वाले सेशन में बाँटता है, जैसे टेबलटॉप गेम की रातें। यह गाइड बताती है कि सेशन कैसे खत्म करें और शुरू करें, पुराने सेशन कैसे पढ़ें, अपना सेटअप कैसे शेयर करें, सेव किया हुआ डेटा हाथ से कैसे ठीक करें और किसी पहले के पल पर कैसे लौटें।

आपका पहला सेशन Session 1 होता है। इसे खत्म करके दोबारा शुरू करने पर Session 2 बनता है, और इसी तरह आगे। सेशन खत्म करने पर Game Master (GM, वह AI जो आपका गेम चलाता है) एक सारांश लिखता है, जिसे आप बाद में दोबारा पढ़ सकते हैं।

सेव करना और आगे खेलना

कोई सेव बटन नहीं है। खेलते-खेलते आपका गेम अपने आप सेव होता रहता है।

  1. अभी रुकने के लिए टैब या ऐप बंद कर दें।
  2. आगे खेलने के लिए वही गेम चैट खोलें। आप वहीं लौट आते हैं जहाँ रुके थे।
  3. किसी अध्याय को समेटने के लिए सेशन खत्म करें (देखें सेशन खत्म करना)।

किसी पहले के पल पर लौटने के लिए गेम कैसे सेव होता है देखें।

Session खोलना

Session (सेशन) वही जगह है जहाँ आप सेशन खत्म करते हैं, नए सेशन शुरू करते हैं और अपनी हिस्ट्री पढ़ते हैं।

  1. Game Mode की कोई चैट खोलें।
  2. चैट के ऊपर दाईं तरफ़ Session बटन (पंख वाला आइकन) पर क्लिक या टैप करें। इसे खींचकर दूसरी जगह रख सकते हैं (देखें कंट्रोल की विंडो और उनके बटन)।
  3. कंप्यूटर पर Session विंडो में खुलता है और फ़ोन पर पूरी चौड़ाई वाले पैनल में। इसकी पहली पंक्ति में मौजूदा सेशन का नंबर और स्थिति दिखती है।
  4. इसमें दो टैब हैं: Session History (सेशन हिस्ट्री) और Journal (जर्नल)। सेशन के कंट्रोल के लिए Session History पर ही रहें।

अगर इस विंडो को Put back in Chat Settings (चैट सेटिंग्स में वापस रखें) से Chat Settings में ले जाया गया है, तो इसके बजाय Chat Settings में Session सेक्शन खोलें।

सेशन खत्म करना

जब किसी अध्याय को समेटना हो और GM से उसका सारांश लिखवाना हो, तब सेशन खत्म करें।

  1. Session खोलें और Session History पर ही रहें।
  2. सबसे ऊपर मौजूदा सेशन ढूँढें, जिस पर Session N (Current) लिखा होता है।
  3. उसी पंक्ति में End Session (सेशन खत्म करें) बटन (छोटा चौकोर आइकन) पर क्लिक करें। पंक्ति में कई छोटे आइकन बटन हैं, इसलिए उनके टूलटिप पढ़ने के लिए पॉइंटर उन पर ले जाएँ। End Session नाम की विंडो पुष्टि करने को कहती है।
  4. चाहें तो What do you want to happen in the next session (optional)? में एक नोट लिखें (ज़्यादा से ज़्यादा 5,000 अक्षर)। GM को अपने हिसाब से कहानी चलाने देना हो, तो इसे खाली छोड़ दें।
  5. विंडो में End Session पर क्लिक करें। पीछे हटने के लिए Cancel (रद्द करें) पर क्लिक करें।

जब तक GM सारांश लिखता है, विंडो का शीर्षक बदलकर Ending Session हो जाता है। यह पूरा होने तक इसी स्क्रीन पर रुकें। इसके बाद सेशन समाप्त मान लिया जाता है और आपकी हिस्ट्री में आ जाता है।

अगर यह काम नहीं किया: जाँचें कि आपके GM मॉडल तक पहुँचा जा सकता है। सारांश एक मॉडल रिक्वेस्ट है और किसी भी दूसरी रिक्वेस्ट की तरह फ़ेल हो सकता है। फिर से कोशिश करें, और Marinara Engine की समस्याएँ सुलझाना देखें।

नया सेशन शुरू करना

सेशन समाप्त होने के बाद उसकी पंक्ति का वही बटन New Session (नया सेशन) में बदल जाता है।

  1. Session खोलें और Session History पर जाएँ।
  2. मौजूदा सेशन की पंक्ति में New Session (प्ले आइकन) पर क्लिक करें।

GM पिछले सारांश से, और सेशन खत्म करते समय आपने कोई नोट लिखा हो तो उससे, कहानी आगे बढ़ाता है। जेनरेट की गई दुनिया वाले गेम में दुनिया वहीं से आगे बढ़ती है जहाँ छोड़ी गई थी: बीते हुए दिन, पार्टी के काम और उसकी साख, कहानी में जुड़ी जगहें और समूह, और पार्टी जहाँ-जहाँ गई।

पुराने सेशन पढ़ना

Session History में समाप्त हो चुके सेशन दिखते हैं, सबसे नया सबसे ऊपर। पहला सेशन पूरा करने से पहले वहाँ No completed sessions yet लिखा आता है। हर पंक्ति में सेशन नंबर, तारीख और उसमें दर्ज हुई खोजों की संख्या दिखती है। किसी पंक्ति पर क्लिक करने से वह खुल जाती है। ये फ़ील्ड दिख सकती हैं:

फ़ील्डइसमें क्या होता है
Summaryक्या-क्या हुआ
Resume Pointअगला सेशन कहाँ से शुरू होना चाहिए
Party Dynamicsपार्टी के सदस्यों के आपसी रिश्ते कैसे रहे
Key Discoveriesअहम तथ्य, कहानी के मोड़ और खुलासे
Character Momentsयादगार पल
Little Details To Recallछोटी आदतें, वादे या बारीक बातें
NPC Updatesनॉन-प्लेयर कैरेक्टर (NPC, यानी वे लोग जिन्हें GM चलाता है) में हुए बदलाव
Next Session Requestसेशन खत्म करते समय आपने जो नोट छोड़ा था
Stats Snapshot, Party Statusसेव किए गए नंबर और पार्टी की स्थिति

सेशन का रीप्ले देखना

रीप्ले सिर्फ़ पढ़ने के लिए है। यह GM को कॉल नहीं करता, संदेश नहीं बनाता, इन्वेंटरी या स्टैट नहीं बदलता, जर्नल अपडेट नहीं करता और कोई चेकपॉइंट रिस्टोर नहीं करता।

  1. समाप्त हो चुका कोई सेशन खोलें।
  2. Replay Session पर क्लिक करें।
  3. मूल नैरेशन और संवाद एक-एक करके देखने के लिए Next और Next turn इस्तेमाल करें।
  4. जहाँ कोई चुनाव आता है, वहाँ सिर्फ़ वही विकल्प चालू रहता है जो आपने मूल सेशन में चुना था। रिकॉर्ड किए गए रास्ते पर आगे बढ़ने के लिए उसी पर क्लिक करें।
  5. देख लेने के बाद ऊपर मौजूद बंद करने वाले बटन पर, या Return to current session पर क्लिक करें।

रीप्ले की सुविधा आने से पहले के सेशन भी अपने सेव किए हुए टेक्स्ट, इफ़ेक्ट, विकल्पों और एसेट से रीप्ले होते हैं। किसी पुराने टर्न में ऐसा सीन इफ़ेक्ट छूट सकता है जो उस समय सेव नहीं होता था।

पुराना सेशन एडिट करना

समाप्त हो चुके सेशन के नोट एडिट करें, ताकि आगे के सेशन उन्हें सही तरह याद रखें।

  1. सेशन खोलें।
  2. Edit Details पर क्लिक करें।
  3. कोई भी फ़ील्ड बदलें, फिर Save Details पर क्लिक करें। बदलाव छोड़ने के लिए Cancel पर क्लिक करें।

खुले हुए सेशन पर दो और बटन दिखते हैं:

Regenerate Lorebook सिर्फ़ आपके सबसे नए समाप्त सेशन पर दिखता है, और तभी जब Lorebook Keeper सुविधा चालू हो। लोरबुक यानी दुनिया के तथ्यों का सेट, जिसे AI याद कर सकता है।

गेम बनाने वाला सेटअप शेयर करना

हर नया कैंपेन बनाते समय जो सेटअप इस्तेमाल हुआ था, Game Mode उसका एक स्नैपशॉट रखता है। पहले खेलें, फिर यह कॉम्बिनेशन अच्छा चले तो उसे शेयर करें।

  1. कैंपेन खोलें और Session खोलें।
  2. Session History पर Initial Game Setup को खोलें।
  3. सेव किए गए एडवेंचर, कास्ट, मॉडल, प्रॉम्प्ट, जेनरेशन पैरामीटर, विज़ुअल, स्टोरीबोर्ड और वर्ल्ड-टूल सेटिंग्स देख लें।
  4. टेक्स्ट कॉपी करने के लिए Copy setup पर क्लिक करें, या टेक्स्ट फ़ाइल सेव करने के लिए Download setup पर।

Warning: टेक्स्ट में आपकी लंबी प्लेयर प्रेफ़रेंस और कस्टम GM निर्देश शामिल होते हैं। पोस्ट करने से पहले इसे पढ़ लें। क्रेडेंशियल, सर्वर URL, API कुंजियाँ और लोकल डेटाबेस ID कभी शामिल नहीं होते।

कैरेक्टर कार्ड, पर्सोना, लोरबुक, मॉडल और अकाउंट के नाम लिखे जाते हैं, पर वे बंडल नहीं होते, इसलिए दूसरे खिलाड़ी को उनकी जगह अपने विकल्प चाहिए। स्नैपशॉट की सुविधा आने से पहले बने कैंपेन में वे सेटिंग्स वापस नहीं आ सकतीं जो कभी सेव ही नहीं हुईं, इसलिए Initial Game Setup तभी दिखता है जब कोई भरोसेमंद स्नैपशॉट मौजूद हो।

GM के छिपे हुए नोट देखना

Show Spoilers (मौजूदा सेशन की पंक्ति में आँख वाला आइकन) मौजूदा सेशन के लिए GM के निजी नोट सामने लाता है। इन्हें पढ़ने से कहानी के मोड़ पहले ही पता चल सकते हैं।

  1. Session खोलें और Session History पर जाएँ।
  2. मौजूदा सेशन की पंक्ति में Show Spoilers (आँख वाला आइकन) पर क्लिक करें।

इस व्यू में World Overview, Story Arc, Plot Twists, Party Arcs, और सेव किए गए Maps, NPCs और Character Cards दिख सकते हैं। इन्हें छिपाने के लिए उसी बटन पर क्लिक करें, जिस पर अब Hide Spoilers लिखा होता है।

इन नोट को बदलने के लिए Edit Spoilers पर क्लिक करें, टेक्स्ट एडिट करें और Save Spoilers पर क्लिक करें। कुछ फ़ील्ड JSON में हैं, जो एक संरचित टेक्स्ट फ़ॉर्मैट है। इन्हें तभी एडिट करें जब आप यह फ़ॉर्मैट जानते हों, क्योंकि गलत JSON सेव नहीं होगा।

गेम डेटा हाथ से एडिट करना

जब GM कुछ गलत कर दे, जैसे किसी NPC का रेप्युटेशन या कोई ऐसा क्वेस्ट जो खुला ही रह जाए, तो आप सेव किया हुआ डेटा खुद ठीक कर सकते हैं।

  1. Game controls (गेम कंट्रोल) खोलें और Edit game data (गेम डेटा एडिट करें) चुनें। फ़ोन पर Game controls तीन बिंदुओं वाले Chat tools (चैट टूल) मेन्यू में होता है।
  2. Game Data (गेम डेटा) विंडो खुलती है। उसमें एक चेतावनी लिखी होती है: "Hand edits can break a game. Every change is checked before it saves, and names can't change here."
  3. सूची से कोई सेक्शन चुनें (फ़ोन पर चिप्स की एक कतार)। सर्च बॉक्स सभी सेक्शन में एक साथ कोई वैल्यू ढूँढता है।
  4. Fields (फ़ील्ड) में वैल्यू बदलें, या रॉ डेटा के लिए JSON पर जाएँ।
  5. ठीक-ठीक क्या बदलेगा, यह देखने के लिए Review changes (बदलाव देखें) पर क्लिक करें, फिर Save changes (बदलाव सेव करें) पर क्लिक करें।

Warning: हाथ से किए गए बदलाव गेम खराब कर सकते हैं। हर सेव से पहले Marinara एक चेकपॉइंट लेने की कोशिश करता है, जिस पर Before a State Editor save लिखा होता है (देखें गेम कैसे सेव होता है)। गलत एडिट को पलटने के लिए उसे लोड करें। जिस गेम का पहला टर्न अभी सेव ही नहीं हुआ, उसमें चेकपॉइंट बनाने लायक अभी कुछ नहीं होता।

अगर यह काम नहीं किया, तो एडिटर वजह बताता है और आपका ड्राफ़्ट रखे रहता है ताकि आप उसे ठीक कर सकें। अगर आपके एडिट करते समय गेम ने वही डेटा बदल दिया, तो सेव नामंज़ूर हो जाता है ताकि गेम का बदलाव पलट न जाए। Reload (दोबारा लोड करें) गेम का वर्ज़न दिखाता है और आपके ड्राफ़्ट छोड़ देता है।

आप ये सेक्शन बदल सकते हैं: Party Cards, Party Sheet, NPCs, Journal, Player Notes, Inventory, Story, Session Summaries, World Edits (वर्ल्ड एडिट), Story Script और HUD Widgets। कोई सेक्शन तभी दिखता है जब गेम में वह डेटा हो, इसलिए जिस गेम में कोई दुनिया नहीं है, उसमें World Edits नहीं होता। World, Maps & Position, Time, Weather & Morale, Combat और Settings जैसे सेक्शन पर Read-only (सिर्फ़ पढ़ने के लिए) लिखा होता है: इन्हें पढ़ और सर्च कर सकते हैं, लेकिन इन्हें गेम खुद संभालता है। प्रॉम्प्ट, इमेज, म्यूज़िक और डाइस से जुड़ी पसंद Chat Settings (चैट सेटिंग्स) में बदली जाती है।

जाँच ये नियम लागू करती है:

यह विंडो Roleplay के State Editor की तरह काम करती है। देखें State Editor।

गेम कैसे सेव होता है

Game Mode अपने आप सेव करता है। आपकी दुनिया, पार्टी, मैप, इन्वेंटरी, गेम का समय और सेशन के सारांश खेलते-खेलते सेव होते रहते हैं, बिना किसी सेव बटन के।

Marinara सेशन शुरू होने पर, सेशन खत्म होने पर, कॉम्बैट शुरू या खत्म होने पर, किसी नई जगह पहुँचने पर और तय अंतराल पर अपने आप चेकपॉइंट भी रिकॉर्ड करता है। हर तरह के सिर्फ़ पाँच सबसे नए चेकपॉइंट रखे जाते हैं और पुराने हटा दिए जाते हैं। Game Data एडिटर भी हर सेव से पहले एक चेकपॉइंट लेने की कोशिश करता है।

पीछे लौटने के लिए:

  1. Game controls → Checkpoints (गेम कंट्रोल → चेकपॉइंट) खोलें। सबसे नया चेकपॉइंट सबसे ऊपर होता है।
  2. जिस पल पर लौटना है, उस पर Load (लोड करें) पर क्लिक करें।

Load गेम को उसी पल पर वापस ले जाता है। ट्रैकर, मैप, World Edits, कहानी, पार्टी के कार्ड और शीट, NPC, जर्नल, आपके नोट, इन्वेंटरी, सेशन के सारांश, GM की कहानी की योजनाएँ, HUD विजेट, समय, मौसम और मनोबल, सब उसी पल पर लौट जाते हैं। एक सिस्टम संदेश बताता है कि गेम को कहाँ पीछे ले जाया गया। आपकी सेटिंग्स जैसी हैं, वैसी ही रहती हैं। Delete (डिलीट करें) किसी चेकपॉइंट को हमेशा के लिए हटा देता है।

सिर्फ़ एक खराब टर्न पलटने के लिए Game controls में Retry turn (टर्न दोबारा चलाएँ) इस्तेमाल करें, या जवाब के किसी दूसरे वर्ज़न पर स्वाइप करें।

अपने डेटा की अपनी एक कॉपी रखने के लिए Marinara का बैकअप और रिस्टोर देखें।

मिलती-जुलती गाइड