Game Mode: HUD विजेट
HUD विजेट गेम स्क्रीन के बाएँ और दाएँ किनारों पर लगे छोटे पैनल हैं। ये हेल्थ बार, गोल्ड काउंटर या किसी सहयोगी के भरोसे जैसी चीज़ों पर नज़र रखते हैं। HUD यानी heads-up display। हर गेम के अपने विजेट होते हैं, जो Roleplay के HUD ट्रैकर से अलग हैं (देखें Roleplay HUD और ट्रैकर)।
किसी गेम में कुल 4 विजेट तक हो सकते हैं, जिन्हें बाएँ और दाएँ हिस्से में अपनी मर्ज़ी से बाँट सकते हैं। विजेट तभी इस्तेमाल होते हैं जब गेम के लिए Custom HUD Widgets (कस्टम HUD विजेट) चालू हो। सेटअप विज़ार्ड में यह डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहता है। तब Game Master (GM) आपकी दुनिया बनाते समय विजेट का एक शुरुआती सेट डिज़ाइन करता है।
विजेट के प्रकार
GM अपने बनाए हर विजेट के लिए एक प्रकार चुनता है। हाथ से विजेट बनाते समय आप प्रकार खुद चुन सकते हैं।
| विजेट का प्रकार | क्या दिखाता है |
| Progress Bar (प्रोग्रेस बार) | किसी अधिकतम मान में से मौजूदा मान दिखाने वाली आड़ी पट्टी, जैसे हेल्थ या स्टैमिना |
| Gauge (गेज) | किसी अधिकतम मान में से मौजूदा मान दिखाने वाला अर्धगोल डायल |
| Relationship Meter (रिलेशनशिप मीटर) | पड़ावों के निशान और एक लेबल वाली पट्टी, किसी NPC के भरोसे या रिश्ते के लिए अच्छी |
| Counter (काउंटर) | एक बड़ा नंबर, जैसे गोल्ड, बीते दिन या कितने दुश्मन मारे |
| Stat Block (स्टैट ब्लॉक) | नाम और मान वाली फ़ील्ड की छोटी ग्रिड, जैसे STR और DEX या कोई स्थिति बताने वाला शब्द |
| List (लिस्ट) | टेक्स्ट आइटम की छोटी बुलेट लिस्ट, जैसे चालू लक्ष्य |
| Inventory Grid (इन्वेंटरी ग्रिड) | आइटम स्लॉट की ग्रिड, जिसमें चाहें तो श्रेणी के टैब और आइटम की गिनती भी हो सकती है |
| Timer (टाइमर) | मिनट और सेकंड में उलटी गिनती वाली घड़ी, जो लाइव घटती रह सकती है |
गेम शुरू होने से पहले विजेट रिव्यू करना
कस्टम विजेट मौजूद हों तो गेम स्क्रीन पर Start Game के नीचे Review Starting Widgets बटन रहता है। इस पर क्लिक करने से गेम शुरू करने से पहले Review Starting Widgets विंडो खुलती है। इसमें हर शुरुआती विजेट की सूची रहती है, ताकि गेम में पक्का होने से पहले आप उनमें बदलाव कर सकें।
- किसी विजेट के शुरुआती मान बदलने या Stat Block की फ़ील्ड के नाम बदलने के लिए उस पर Edit दबाएँ।
- जो विजेट नहीं चाहिए, उसे हटाने के लिए Remove दबाएँ।
- दिख रहे विजेट के साथ खेलना शुरू करने के लिए Start Game दबाएँ। बिना शुरू किए विंडो बंद करने के लिए Back दबाएँ।
चालू गेम में नया सेशन शुरू करने पर भी ऐसी ही एक विंडो आती है, Prepare Next Session Widgets। उसमें Start Game की जगह Start Next Session होता है, और Back की जगह Cancel।
खेल के दौरान विजेट एडिट करना
कहानी आगे बढ़ने पर GM विजेट के मान अपडेट करता है। अगर कोई अपडेट छूट जाए, तो विजेट को हाथ से ठीक करें।
- स्क्रीन के बाएँ या दाएँ किनारे पर विजेट पैनल ढूँढें।
- विजेट के हेडर में पेंसिल (Edit) बटन पर क्लिक करें।
- एडिटर विंडो में मान बदलें, जैसे किसी बार पर Maximum value।
- Save Changes पर क्लिक करें।
विजेट का हिस्सा समेटने या खोलने के लिए उसके हेडर पर क्लिक करें।
पैनल खिसकाना और लॉक करना
विजेट पैनल डिफ़ॉल्ट रूप से अपनी जगह पर लॉक रहते हैं। हर पैनल के हेडर में एक लॉक आइकन होता है।
- पैनल अनलॉक करने के लिए लॉक आइकन पर क्लिक करें। हल्की सी बाहरी रेखा बताती है कि अब इसे खिसकाया जा सकता है।
- पैनल को खींचकर नई जगह पर ले जाएँ।
- उसे लॉक करने के लिए लॉक आइकन पर दोबारा क्लिक करें।
पैनल को उसकी डिफ़ॉल्ट जगह पर वापस लाने के लिए लॉक आइकन पर डबल-क्लिक करें, या आइकन के फ़ोकस में रहते हुए <kbd>R</kbd> दबाएँ। हर पैनल अपनी जगह और लॉक की हालत हर गेम के हिसाब से याद रखता है। आपका लेआउट दूसरे गेम में नहीं जाता।
फ़ोन पर विजेट पूरे पैनल की जगह छोटी पिल की तरह दिखते हैं। कोई विजेट खोलने के लिए उसकी पिल पर टैप करें, और बंद करने के लिए X पर टैप करें।
अपने विजेट खुद बनाना
GM से बनवाने के बजाय आप विजेट खुद डिज़ाइन कर सकते हैं। हाथ से विजेट बनाने वाला एडिटर इनमें से किसी भी जगह खोलें:
- सेटअप विज़ार्ड में: Custom HUD Widgets चालू करें, फिर Build Widget Setup चालू करें। एडिटर नीचे दिखता है।
- चालू गेम में: Chat Settings (चैट सेटिंग्स) खोलें, फिर Widgets सेक्शन।
- ड्रॉपडाउन से विजेट का प्रकार चुनें और Add दबाएँ।
- Icon (छोटा चिह्न या इमोजी), Label, Type, Side (Left HUD या Right HUD) और Accent (रंग) सेट करें।
- उस प्रकार की फ़ील्ड भरें: बार में Value और Max, काउंटर में Count, इन्वेंटरी ग्रिड में Slots और Contents, और टाइमर में Seconds और Running होते हैं।
- Chat Settings में अपने बदलाव लागू करने के लिए Save Widgets दबाएँ। Reset बिना सेव किए बदलाव हटा देता है।
एडिटर दिखाता है कि तय 4 में से कितने विजेट आप इस्तेमाल कर चुके हैं।
इंपोर्ट और एक्सपोर्ट से विजेट साझा करना
विजेट लेआउट को फ़ाइल में सेव करके किसी दूसरे गेम में लोड कर सकते हैं। ये बटन सेटअप विज़ार्ड और Chat Settings के Widgets सेक्शन, दोनों में मिलते हैं।
- अपने विजेट को JSON फ़ाइल (सादे टेक्स्ट वाला डेटा फ़ॉर्मैट) के रूप में डाउनलोड करने के लिए Export Widgets दबाएँ।
- दूसरे गेम में Import Widgets दबाएँ और वही फ़ाइल चुनें।
- Chat Settings में Save Widgets दबाएँ, ताकि लोड किए गए विजेट लागू हों।
मिलती-जुलती गाइड
- Game Mode: शुरुआत
- Roleplay HUD और ट्रैकर