एजेंट की मंज़ूरी और Agent Suite

एजेंट आपकी चैट में लिख सकते हैं: लोरबुक एंट्री, सारांश और कैरेक्टर कार्ड में बदलाव। इस गाइड में बताया गया है कि ये लिखी गई चीज़ें सेव होने से पहले कैसे जाँचें, और Agent Suite (एजेंट सुइट) से यह कैसे पढ़ें और ठीक करें कि एजेंट ने क्या स्टोर किया है।

सेव होने से पहले एजेंट का लिखा जाँचें

डिफ़ॉल्ट रूप से एजेंट की लिखी कुछ चीज़ें अपने आप सेव हो जाती हैं। Review Agent Outputs (एजेंट के आउटपुट की समीक्षा) हर एक को आपकी मंज़ूरी के इंतज़ार में रोक देता है।

  1. चैट खोलें और Chat Settings (चैट सेटिंग्स) पर क्लिक करें।
  2. स्क्रॉल करके Agents (एजेंट) सेक्शन तक जाएँ।
  3. Roleplay चैट में Trackers Control (ट्रैकर कंट्रोल) खोलें। Game में यह स्टेप छोड़ दें।
  4. Review Agent Outputs चालू करें।

इसके चालू होने पर लोरबुक अपडेट, सारांश अपडेट और लिखने वाले एजेंट के बाकी जाँचे जा सकने वाले आउटपुट आपका इंतज़ार करते हैं। बंद होने पर लोरबुक और सारांश के अपडेट अपने आप सेव हो सकते हैं।

कैरेक्टर कार्ड में बदलाव से पहले हमेशा पूछा जाता है, चाहे Review Agent Outputs बंद ही क्यों न हो। यह जाँच बंद नहीं की जा सकती।

लोरबुक या सारांश अपडेट की समीक्षा

जब कोई एजेंट कुछ लिखने का प्रस्ताव देता है, तो Review Lorebook Update या Review Summary Update शीर्षक वाली एक विंडो खुलती है। उसमें एजेंट का नाम और एक Proposed Text (प्रस्तावित टेक्स्ट) बॉक्स दिखता है, जिसे आप बदल सकते हैं। लोरबुक में लिखते समय वह यह भी याद दिलाती है कि हर एंट्री ### हेडिंग के नीचे रखें।

अगर और प्रस्ताव इंतज़ार कर रहे हों, तो विंडो बताती है कि कितने। मौजूदा प्रस्ताव निपटाने पर वह अगले प्रस्ताव के लिए फिर से खुल जाती है।

Create character cards क्षमता वाला एजेंट नया कैरेक्टर कार्ड बनाने का प्रस्ताव भी दे सकता है। इससे कार्ड के टेक्स्ट के साथ एक समीक्षा विंडो खुलती है। जब तक आप स्वीकार न करें, कुछ भी सेव नहीं होता।

कैरेक्टर कार्ड अपडेट की समीक्षा

Card Evolution Auditor एजेंट रोलप्ले में हुई बातों के आधार पर कैरेक्टर कार्ड में बदलाव सुझाता है। Conversation में बिल्ट-इन update_about_me टूल भी पब्लिक About Me में बदलाव का प्रस्ताव दे सकता है। इनमें से कोई भी आपका कार्ड अपने आप नहीं बदलता। दोनों Review Character Card Updates खोलते हैं।

हर प्रस्तावित बदलाव के लिए विंडो दिखाती है कि वह कार्ड के किस फ़ील्ड से जुड़ा है, एजेंट ने वजह बताई हो तो एक छोटी वजह, मौजूदा टेक्स्ट वाला Before ब्लॉक, और एक After बॉक्स जिसे आप बदल सकते हैं।

अगर एजेंट के प्रस्ताव लिखने के बाद कार्ड बदल गया हो, तो उस बदलाव पर stale (पुराना पड़ चुका) का निशान लग जाता है और वह धुँधला दिखता है। तब गिनती के साथ एक Override stale बटन दिखता है। इसे तभी इस्तेमाल करें जब आप वह टेक्स्ट फिर भी चाहते हों। Marinara पहले पुष्टि माँगता है, फिर stale टेक्स्ट को फ़ील्ड में जोड़ देता है, उस टेक्स्ट की जगह नहीं रखता जो अब मेल नहीं खाता।

एजेंट का स्टोर किया हुआ डेटा देखें और बदलें

Agent Suite वह सब दिखाता है जो इस चैट के एजेंट ने स्टोर किया है: ट्रैकर डेटा, जैसे मौजूदा सीन, मौजूद कैरेक्टर और पर्सोना के स्टैट, और साथ में कस्टम एजेंट का सेव किया हुआ आउटपुट। गलत नाम ठीक करने, कोई स्टैट सुधारने या गड़बड़ टेक्स्ट साफ़ करने के लिए इसे इस्तेमाल करें।

  1. Chat Settings खोलें और स्क्रॉल करके Agents तक जाएँ।
  2. Agent Suite पर क्लिक करें।
  3. बाईं तरफ़ की लिस्ट से एक एजेंट चुनें।

दाईं तरफ़ बदले जा सकने वाले ब्लॉक ज़्यादा से ज़्यादा तीन ग्रुप में दिखते हैं: Stored Memory (स्टोर की हुई मेमोरी), Tracker Data (ट्रैकर डेटा, सिर्फ़ ट्रैकर एजेंट के लिए) और Recent Outputs (हाल के आउटपुट, सिर्फ़ कस्टम एजेंट के लिए)। जो एजेंट डेटा ट्रैक नहीं करते, उनके लिए सिर्फ़ Stored Memory दिखता है।

हर ब्लॉक एक टेक्स्ट या JSON एडिटर है। JSON ब्लॉक में लाइन नंबर दिखते हैं और गलत JSON होने पर वे तुरंत बता देते हैं। जब तक JSON पार्स न हो, Save बंद रहता है। सारा ट्रैकर डेटा खोजने या उसे फ़ील्ड की तरह एडिट करने के लिए Tracker Data के हेडर में Open in State Editor पर क्लिक करें। देखें State Editor।

ब्लॉक बदलने के बाद उसे रखने के लिए Save पर क्लिक करें, या स्टोर की हुई वैल्यू पर लौटने के लिए Reset पर।

AI से ब्लॉक दोबारा लिखवाएँ

  1. ब्लॉक पर AI Edit पर क्लिक करें।
  2. सिर्फ़ उसका कोई हिस्सा बदलना हो, तो पहले वह टेक्स्ट चुनें। कुछ न चुनने पर पूरा ब्लॉक दोबारा लिखा जाता है।
  3. एक निर्देश टाइप करें, जैसे "गड़बड़ कैरेक्टर नाम ठीक करें, उसका नाम Mira है"।
  4. वैकल्पिक: Add Context पर क्लिक करके कैरेक्टर कार्ड या लोरबुक एंट्री जोड़ें, ताकि AI को पता हो कि इस डेटा का मतलब क्या है।
  5. वह कनेक्शन (AI सेवा और मॉडल) चुनें जो यह रीराइट करेगा।
  6. Rewrite पर क्लिक करें।

नतीजा ब्लॉक में बिना सेव किए ड्राफ़्ट के रूप में आता है। उसे जाँचें, फिर Save या Reset करें।

प्रॉम्प्ट में जोड़ा गया कैश किया हुआ टेक्स्ट देखें

जवाब जेनरेट होने से पहले कुछ लिखने वाले एजेंट प्रॉम्प्ट में टेक्स्ट जोड़ते हैं। Prose Guardian, Narrative Director और प्रॉम्प्ट में टेक्स्ट जोड़ने वाले कस्टम एजेंट में यह आम है। Cached prompt injections (प्रॉम्प्ट में जोड़ा गया कैश किया हुआ टेक्स्ट) पैनल सबसे हाल के जवाब के लिए वह टेक्स्ट दिखाता है। यह गड़बड़ी पकड़ने के लिए बना व्यू है।

शुरू करने से पहले: Debug mode (डीबग मोड) चालू करें (देखें एजेंट: आपकी चैट में मदद करने वाले AI)। Roleplay चैट में Agent activity (एजेंट की गतिविधि) का Injections (प्रॉम्प्ट में जोड़ा गया टेक्स्ट) टैब खोलें। देखें एजेंट की गतिविधि।

जोड़े गए हर टेक्स्ट को आप खोलकर पढ़ और बदल सकते हैं, अपना बदलाव रखने के लिए Save आइकन पर क्लिक कर सकते हैं, या उस एजेंट से नया टेक्स्ट लिखवाने के लिए Re-run आइकन पर क्लिक कर सकते हैं।

Knowledge Retrieval और Knowledge Router के जोड़े गए टेक्स्ट यहाँ से दोबारा नहीं चलाए जा सकते। बदलाव और दोबारा चलाना तभी असर करते हैं जब आप वही जवाब दोबारा जेनरेट करें। दोबारा चलाने पर उस बिंदु तक की चैट हिस्ट्री इस्तेमाल होती है, उसके बाद के नए संदेश नहीं।

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