Mode Conversation : premiers pas

Le mode Conversation est le chat de style messagerie : un ou plusieurs personnages, une barre de saisie et un historique qui défile, comme quand tu écris à un ami. Il n'a ni maître du jeu ni art de scène. Les personnages peuvent aussi t'écrire en premier, suivre des emplois du temps hebdomadaires, envoyer des selfies et jouer à des jeux de table, et ces fonctions existent seulement dans ce mode.

Démarrer un chat Conversation

Avant de commencer : ajoute un compte dans Connections (connexions) (voir Se connecter à un fournisseur d'IA) et aie au moins un personnage. Une persona, la fiche de personnage qui te représente, est facultative (voir Personas utilisateur).

  1. Dans la barre latérale des chats, ouvre l'onglet CONVO et clique sur New Conversation (nouvelle conversation). Un assistant de configuration en quatre pages s'ouvre.
  2. Sur la première page, Name & Connection (nom et connexion), nomme le chat et choisis le compte qui écrit les réponses.
  3. Sur la deuxième page, Prompt Preset (preset de prompt), choisis le preset pour le prompt Conversation, ou garde celui par défaut.
  4. Sur la troisième page, Persona & Characters (persona et personnages), choisis ta persona et un ou plusieurs personnages.
  5. Sur la dernière page, Automation (automatisation), choisis ce que les personnages font seuls (voir le tableau ci-dessous).
  6. Clique sur Start Chatting (commencer à discuter).

Un personnage crée un chat privé. Deux personnages ou plus créent un chat de groupe, sans rien de plus à configurer. Voir Chats de groupe pour les tours de parole.

Si ça n'a pas marché : Start Chatting a besoin d'un compte et d'au moins un personnage. Tu peux fermer l'assistant et tout régler plus tard dans Chat Settings (réglages du chat).

Choisir les options d'automatisation

OptionPar défautCe qu'elle fait
Autonomous MessagesActivéLes personnages t'écrivent en premier quand tu es resté silencieux un moment.
Generate SchedulesDésactivéCrée une routine hebdomadaire pour chaque personnage. Affiché seulement quand Autonomous Messages est activé.
CommandsDésactivéInterrupteur principal des actions qu'un personnage fait de lui-même.

Active Generate Schedules, puis choisis ton fuseau horaire dans le champ qui apparaît. Dans Chat Settings, le même interrupteur s'appelle Schedules. Les emplois du temps et les limites de check-in sont dans Emplois du temps des personnages et messages autonomes.

Change-les plus tard dans Chat Settings → Autonomous Messaging. Si les personnages écrivent trop souvent, désactive Autonomous Messages là, ou règle ta présence sur Do Not Disturb.

Choisir quelles Commands un personnage peut utiliser

Les Commands sont des actions que le personnage décide de faire seul. Tu ne les tapes pas. Après la configuration, ouvre Chat Settings → Agents → Commands. L'interrupteur principal Commands contrôle toutes les familles : quand il est désactivé, aucune famille ne fonctionne. Chaque famille a son propre interrupteur. Tous sont activés, sauf Videos que tu dois activer toi-même. Les familles qui dépendent d'un agent facultatif apparaissent seulement quand tu installes cet agent depuis Agents → Agent Organizer.

FamilleCe qu'un personnage peut faireBesoin d'un agent
Schedule UpdatesChanger son statut actuel.Non
Cross-PostEnvoyer un message dans un autre chat.Non
MemoriesCréer des souvenirs pour d'autres personnages.Non
ScenesLancer une scène immersive.Non
InfluenceInfluencer un chat connecté.Non
NotesEnregistrer des notes durables pour un chat connecté.Non
ReactionsRéagir aux messages avec des badges emoji.Non
SelfiesDemander un selfie généré.Illustrator
VideosEnvoyer de courts messages vidéo.Illustrator
MusicJouer des chansons avec le lecteur de musique actif.Music DJ
HapticsContrôler des appareils haptiques connectés.Haptic Feedback
CallsT'appeler.Calls
UNOLancer ou accepter une partie d'UNO.UNO
ChessAccepter un défi d'échecs.Chess
PokerS'asseoir pour du Texas Hold'em.Poker
8-Ball PoolLancer une partie de billard.8-Ball Pool
Tic-Tac-ToeAccepter un défi de morpion.Tic-Tac-Toe
Rock-Paper-ScissorsAccepter une partie.Rock-Paper-Scissors

Pour Influence et Notes, voir Chats connectés. La dernière colonne nomme l'agent à installer depuis Agent Organizer.

Ton statut de présence

Ta présence est une pastille colorée dans le pied de la barre latérale. Elle est la même dans tous les chats. Clique dessus pour choisir :

StatutSignification
ActiveTu es en ligne.
IdleTu es absent.
Do Not DisturbArrête les messages autonomes.
InvisibleTe cache aux modèles.

Si tu restes Active et ne fais rien pendant 10 minutes, Marinara passe à Idle et repasse à Active quand tu reviens. Si tu choisis toi-même un statut, ce changement automatique s'arrête jusqu'à ce que tu choisisses à nouveau Active. Idle n'arrête pas les check-ins.

À côté de la pastille se trouve la zone de statut, qui affiche "What's up?" quand elle est vide. Tape ton activité actuelle (jusqu'à 120 caractères) pour que les personnages le sachent. Les entrées récentes apparaissent sous Recent status pour que tu les réutilises.

Réagir et être notifié

Utilise Add reaction sur un message pour réagir avec un emoji. Les réponses suivantes peuvent voir ta réaction. Avec la commande Reactions, les personnages peuvent réagir à tes messages et à ceux des autres.

Quand un personnage écrit dans un chat que tu ne regardes pas, une bulle d'avatar apparaît au bord de l'écran. Clique dessus pour ouvrir ce chat, ou clique sur son X pour la fermer. Sur un téléphone, plusieurs bulles se regroupent en un seul groupe sur lequel tu peux toucher.

Bon à savoir

Un chat Conversation n'utilise pas le First Message (message d'accueil) ni le Dialogue Highlight Color et le Message Box Color de la fiche du personnage. Le Name Display Color colore toujours le nom au-dessus de chaque message. Voir Où tes couleurs s'affichent.

Fonctions associées

Dépannage

SymptômeSolution
Les personnages écrivent trop souventDésactive Autonomous Messages, règle Do Not Disturb, ou marque plus d'heures comme absent dans Emplois du temps.
Un personnage répond à tout dans un groupeDéfinis qui parle dans Chats de groupe.
Un personnage oublie le chat précédentUtilise un modèle avec une fenêtre de contexte plus grande (la quantité de texte qu'il lit d'un coup), ou ajoute des faits clés dans une entrée de lorebook.
Un selfie ne ressemble pas au personnageVoir Selfies.

Plus d'aide : Résoudre les problèmes de Marinara Engine.