Horarios de personajes y mensajes autónomos

Los mensajes autónomos son mensajes que un personaje te envía primero, cuando llevas un rato en silencio. Un horario es el plan semanal de un personaje que hace que parezca despierto, ocupado o dormido a distintas horas. Ambos funcionan solo en Conversation Mode (modo Conversación).

Los horarios son opcionales. Con los horarios desactivados, los personajes igualmente te contactan según su locuacidad (con qué frecuencia un personaje inicia una conversación) y tu presencia.

Ir a: Activar los horarios si solo quieres un horario.

Activar los mensajes autónomos

Antes de empezar: abre un chat de Conversation. Los chats nuevos empiezan con esto activado (consulta Conversation Mode: primeros pasos).

  1. Abre Chat Settings (Ajustes del chat) en el chat.
  2. Busca la sección Autonomous Messaging.
  3. Activa Autonomous Messages.

Si no funcionó: los personajes permanecen en silencio mientras tu presencia es Do Not Disturb (consulta Tu estado de presencia).

Definir el límite de mensajes de contacto

En Chat Settings → Autonomous Messaging, Chat Check-In Cap limita cuántos mensajes de contacto pueden enviar los personajes por día en este chat.

Un personaje también puede tener su propio Daily safety limit (se define en su horario). El límite de un personaje funciona así:

Locuacidad del personajeMensajes de contacto por día
80 o más8
60 a 796
40 a 595
20 a 393
menos de 202

Activar los horarios

Antes de empezar: activa Autonomous Messages.

  1. En Chat Settings → Autonomous Messaging, activa Schedules. (En el asistente de chat nuevo, la misma opción se llama Generate Schedules.) Los horarios que ya existen aparecen de inmediato.
  2. Elige tu zona horaria en el campo de debajo.
  3. Haz clic en Generate para crear horarios para los personajes que no tienen ninguno. El botón dice Regenerate cuando ya existen horarios.
  4. Espera a que termine. Entonces aparece una lista Edit schedules con una fila por personaje. Una fila indica cuántos días están completos (por ejemplo 3 days scheduled) o Create schedule. La lista solo se muestra cuando ya existen horarios.
  5. Haz clic en la fila de un personaje para abrir su editor de horarios (sección siguiente).

Un horario pertenece al personaje y se reutiliza en todos los chats de Conversation. Desactivar Schedules en un chat lo mantiene desactivado allí y conserva el horario.

La renovación semanal automática está desactivada a menos que actives Renew weekly para ese personaje en el Character Schedule Manager. Ábrelo con el botón de calendario del pie de la barra lateral, junto al cuadro de estado.

Marinara intenta una renovación una vez por chat cada vez que carga la página de la app. Si falla, no lo intenta de nuevo hasta que recargues la página. Haz clic en Generate para intentarlo otra vez.

Schedule generation preferences, en la misma área Schedules de Chat Settings, contiene una indicación de texto libre sobre cómo se escriben los horarios. Se aplica a todos los chats de Conversation la próxima vez que se generen horarios. Ejemplo:

Make everyone go to sleep before midnight. I work 9-5 on weekdays.

El editor de Schedules

El título del editor dice Edit más el nombre del personaje y Schedule.

Arriba, Routine profile muestra un resumen de la semana en lenguaje sencillo. Haz clic en Generate summary para crearlo, o en Refresh summary para actualizarlo. Después de cambiar el horario aparece Summary may be stale. Generation model elige el modelo que escribe los horarios.

Tuning

Abre Tuning para ver los controles principales.

Abre Advanced timing dentro de Tuning para tres controles más.

Schedule AI: rehacer la semana

Abre Schedule AI para que el modelo reescriba el horario. Elige una Week action:

AcciónResultado
RewriteUn borrador nuevo de la semana completa.
AdjustConserva la mayor parte del horario y aplica tu indicación.
VaryUna semana claramente distinta pero creíble.
RepairCorrige huecos y problemas evidentes con cambios pequeños.
  1. Elige una Week action.
  2. En Weekly generation, elige Entire week in one request o One request per day. Una solicitud por día hace siete solicitudes más pequeñas y puede usar más tokens (los fragmentos pequeños de texto que cuentan los modelos).
  3. Escribe indicaciones opcionales en Week guidance, por ejemplo make weekdays more nocturnal, keep weekends social.
  4. Haz clic en el botón que nombra tu acción, como Rewrite week.
  5. Haz clic en Save schedule para conservar el resultado. Hasta entonces es solo un borrador (Unsaved draft).

Si no funcionó: tu borrador se conserva. Una llamada fallida no se reintenta, así que haz clic en el botón de nuevo. Haz clic en Stop o cierra el editor para cancelar una solicitud en curso. Si el editor muestra Edit generated schedule JSON, el modelo devolvió texto que no se pudo leer. Corrige el texto allí y haz clic en Apply to draft.

Bloques diarios

Cada día, de lunes a domingo, tiene su propia fila. Un día vacío muestra No blocks scheduled for this day. Cada bloque tiene un estado, un intervalo de tiempo como 09:00-11:30 y una actividad corta como at work.

  1. Haz clic en Add block debajo de un día.
  2. Elige un estado: Online, Away, Busy u Offline.
  3. Escribe el intervalo de tiempo y la actividad.
  4. Haz clic en Save schedule. Cancel cierra el editor sin guardar.

Usa el icono de la papelera para quitar un bloque. Para rehacer un solo día, escribe una indicación en Guide Monday (o el día que quieras) y haz clic en Regenerate Monday.

Durante un bloque Offline el personaje nunca escribe primero. Durante un bloque Busy espera tres veces más de lo habitual.

Mover un horario entre personajes

Haz clic en Export schedule para descargar el borrador como un archivo JSON (bloques semanales, resumen, locuacidad, momentos de contacto y tiempos). En el editor de otro personaje, haz clic en Import schedule para cargarlo. Marinara revisa el archivo y mueve el horario a la semana actual. No se guarda nada hasta que hagas clic en Save schedule.

Definir un estado con /status

/status define o borra un estado temporal de un personaje sin cambiar su horario guardado. Funciona solo en Conversation Mode. El estado pertenece al personaje, así que se aplica en todos los chats en los que está ese personaje.

Escribe una de estas líneas en el cuadro de mensaje:

/status dnd Mira
/status clear Mira

La primera pone a Mira en estado ocupado. La segunda la devuelve a su horario. Con un solo personaje en el chat puedes omitir el nombre. /status solo enumera los personajes y el uso.

La forma completa está abajo. idle significa Away y dnd significa Busy. Los corchetes indican que el nombre es opcional.

/status online|idle|dnd|offline|clear [character name]

Un estado que defines se mantiene hasta que lo borres, y un personaje no puede reemplazarlo.

Dejar que los personajes cambien su propio estado

Con Schedule Updates activado en Chat Settings → Agents → Commands, un personaje puede definir su propio estado y actividad temporales. Por ejemplo, si le pides que se concentre durante una hora, puede cambiar a Busy con la actividad "Studying".

Cómo se espacian los mensajes de contacto

ReglaDetalle
Primer contactoEl personaje espera hasta que hayas estado en silencio durante su tiempo de Wait before checking in (120 minutos de forma predeterminada).
ReacciónUna reacción tuya sin mensaje nuevo abre una espera más corta.
Estado OfflineSin contacto.
Estado BusyLa espera es tres veces más larga.
SeguimientosHasta dos más mientras sigues en silencio, tres en total. El primer seguimiento llega tras el doble de la espera, el segundo tras cuatro veces la espera.
Tu respuestaEl conteo se reinicia.
Varios personajes listosVa primero el que tiene la locuacidad más alta y el mejor momento. Un personaje que está Online tiene prioridad.

En un chat grupal donde cada personaje responde en su propia respuesta (consulta Chats grupales), los personajes comparten un límite diario y un ritmo. Después de que cualquier personaje te contacta, el siguiente contacto de cualquiera espera como un seguimiento. Cualquier personaje cuya propia espera haya pasado puede enviarlo, y va primero el que tiene menos contactos ese día. Tras una ausencia larga, solo un personaje te contacta.

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