Conectar una Conversation a un Roleplay o un Game

Enlaza un chat de Conversation con un chat de Roleplay o de Game para que ambos compartan el contexto. Un uso común: llevas una historia en un chat y hablas de ella fuera de personaje (OOC) en una Conversation que se mantiene al tanto de la historia.

La sección Connected Chats (Chats conectados) de Chat Settings (Ajustes del chat) contiene dos funciones distintas. Un enlace de Connected Chats es de uno a uno y lo configuras a mano. Cross-Chat Awareness (Conciencia entre chats) es un interruptor que funciona por sí solo y permite que un personaje recuerde sus otros chats de Conversation.

Cómo funciona un enlace

Un enlace une una Conversation con un chat de Roleplay o de Game. Cada chat puede tener un solo enlace a la vez.

Enlazar una Conversation con un chat de Roleplay o de Game

Antes de empezar: ten listos los dos chats. Consulta Gestionar tu lista de chats.

  1. Abre el chat de Conversation y abre Chat Settings. Consulta Descripción general de Chat Settings.
  2. Abre la sección Connected Chats.
  3. Haz clic en Link to Roleplay or Game.
  4. Busca el chat en el selector y haz clic en él.

La sección ahora muestra el nombre y el modo del chat enlazado, con un pequeño botón para desenlazar.

Si no funcionó: en el selector solo aparecen los chats que aún no están enlazados. Desenlaza primero el otro chat.

Para empezar desde un chat de Game, abre Chat Settings → Connected Chats en ese chat, haz clic en Link to Conversation y elige la Conversation. Un chat de Roleplay no tiene botón de enlace. Muestra el enlace una vez que existe, así que créalo desde el lado de Conversation.

Quitar un enlace

Abre Chat Settings → Connected Chats y haz clic en el botón de desenlazar (su etiqueta es Disconnect). Esto también borra las influencias pendientes y las notas guardadas ligadas al enlace. Eliminar un chat también lo desconecta.

Cross-Chat Awareness

Cross-Chat Awareness es un interruptor de la sección Connected Chats de una Conversation. Su descripción dice "Characters know what happens in their other chats". Cuando un personaje está en más de un chat de Conversation, puede recordar y mencionar lo que ocurrió en los otros. Marinara empareja esos chats por personaje compartido, no por usuario compartido. Está activado de forma predeterminada y no necesita ningún enlace.

Pasar información a través del enlace

Los personajes escriben estas etiquetas dentro de sus mensajes. No necesitas hacer nada. Así es como los dos chats se comunican entre sí.

EtiquetaQué hace
<influence>Un empujón único desde la Conversation hacia el chat de historia enlazado. Afecta al siguiente turno enlazado y luego se consume.
<note>Guarda un dato duradero de la Conversation en el chat de historia. Permanece en el prompt (las instrucciones enviadas a la IA) del chat de historia en cada turno hasta que lo borras.
<ooc>Permite que un personaje de Roleplay salga de la historia y responda a la Conversation enlazada. Marinara publica el texto allí.

Conversation Notes

Los datos <note> guardados aparecen en una sección Conversation Notes (Notas de la conversación) en Chat Settings del chat de historia. Cada nota tiene un botón de eliminar. Clear all notes (Borrar todas las notas) las quita todas después de que confirmes, y esto no se puede deshacer. Si no hay notas, la sección dice que las notas envueltas en una etiqueta <note> aparecerán allí.

Cambiar entre chats conectados

Cuando hay un enlace, aparece un botón Connected chat (un icono de doble flecha) en los dos chats. En una computadora empieza arriba a la derecha, y puedes arrastrarlo. En un teléfono, abre el menú de tres puntos Chat tools (Herramientas del chat), abre Connected chat y elige Switch to y el nombre del otro chat.

Para mantener el control dentro de Chat Settings, elige Put back in Chat Settings. Entonces aparece como su propia sección Connected chat. Usa el botón para sacar esa sección y volver a convertirla en una ventana aparte.

Otros controles en esta sección