Personas

Una persona es la tarjeta de personaje que te representa en un chat: tu nombre, tu descripción y otros datos opcionales. Marinara los envía en cada prompt (las instrucciones enviadas a la IA) para que la IA sepa con quién está hablando. Puedes tener muchas personas y elegir una por chat. Para usar una, consulta Elegir tu persona en un chat.

Crear una persona

  1. Haz clic en Personas en la barra de navegación superior. Si no aparece, abre primero More (Más).
  2. Haz clic en New (Nuevo). Se abre la ventana Create Persona (Crear persona).
  3. Escribe un nombre en Name (Nombre). Es el único campo obligatorio.
  4. Haz clic en Create (Crear).

La persona se crea con una descripción vacía y se abre en el Persona Editor.

  1. Abre la pestaña Card (Tarjeta) y escribe tu Description (Descripción): tu nombre, tu aspecto y cómo actúas.
  2. Haz clic en Save (Guardar) en el encabezado.

Después, elígela en el chat donde quieras usarla. Consulta Elegir tu persona en un chat.

Qué hace una persona

Marinara envía tu persona a la IA en cada prompt. Elige None (Ninguna) en un chat para no enviar ninguna persona. Sin persona, la IA te llama "User" (Usuario).

El macro {{user}} es un marcador de posición. Marinara lo reemplaza por el nombre de la persona antes de enviar el prompt. Si tu persona se llama Alex, {{user}} se convierte en Alex. Consulta Macros.

El panel Personas

El panel Personas es tu biblioteca de personas. Haz clic en una fila para abrir esa persona en el Persona Editor.

ControlQué hace
Download (Descargar)Abre el Card Browser, donde también puedes encontrar personas en PlotLight.
Open Library (Abrir biblioteca)Abre la Persona Library a página completa, con la misma cuadrícula y vista previa que la Character Library.
NewCrea una persona.
Import (Importar)Abre la ventana Import Persona (Importar persona).
Select (Seleccionar)Activa el modo de selección para eliminar y exportar en lote.
Cuadro de búsquedaTexto de marcador de posición Search personas/tags (Buscar personas/etiquetas). Coincide con el nombre, la descripción, el comentario y las etiquetas. Para las búsquedas por etiquetas, consulta Búsqueda.
Menú desplegable de ordenManual order (Orden manual), A-Z, Z-A, Newest (Más recientes), Oldest (Más antiguas) o Tokens (tamaño estimado del prompt).
New Folder (Nueva carpeta)Crea una carpeta.
Tags (Etiquetas)Despliega la lista de etiquetas para filtrar.

En Manual order, arrastra una fila, o pulsa <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Up</kbd> o <kbd>Alt</kbd>+<kbd>Down</kbd> en una fila con el foco. En una pantalla táctil, mantén pulsada una fila para tomarla. Pasa el cursor sobre una fila para ver Duplicate (Duplicar) y Delete (Eliminar). Aparece un botón Load more (Cargar más) cuando hay más personas de las que muestra una página. Si no tienes ninguna, el panel dice No personas yet (Todavía no hay personas).

El Persona Editor

Al abrir una persona, el área de chat se reemplaza por el Persona Editor a página completa. El encabezado tiene:

Al salir del editor, primero se guardan tus cambios. Si el guardado falla, el editor permanece abierto con tu borrador.

Las pestañas, en orden, son Metadata, Card, Convo, Lorebook, Sprites, Gallery, Colors y Stats. Cada pestaña salta a su sección de un único formulario largo.

El editor de personas funciona como el Character Editor. Las notas de abajo cubren lo que cambia.

PestañaNotas propias de las personas
Metadata (Metadatos)Datos de identidad y de biblioteca. Consulta la lista debajo de esta tabla.
CardConsulta Pestaña Card más abajo.
ConvoCampos que solo se usan en el modo Conversation. Consulta Perfiles de Conversation Mode.
LorebookAdjunta entradas de lorebook (libro de trasfondo) que se activan cuando esta persona está en el chat. Consulta Descripción general de los lorebooks.
SpritesArte de pie para Game y Roleplay. Tiene Facial Expressions (Expresiones faciales), Full-body (Cuerpo completo) y Clips, y Upload Folder (Subir carpeta). Consulta Sprites de personaje.
Gallery (Galería)Imágenes y videos de referencia, con Upload Persona Images (Subir imágenes de la persona) y Upload Persona Videos (Subir videos de la persona). Consulta Galerías de personajes y personas.
Colors (Colores)Colores del nombre, del diálogo y del cuadro de mensaje. Consulta Colores de personaje y estadísticas RPG.
Stats (Estadísticas)Barras de estado y atributos RPG. Consulta Pestaña Stats más abajo.

La pestaña Metadata muestra:

Pestaña Card

La pestaña Card contiene los campos que te describen ante la IA. Cada uno tiene una estimación en vivo de tokens (fragmentos de texto).

CampoQué escribirSe envía a la IA
Summary (Resumen)Una descripción general para la biblioteca y las vistas previas.No
DescriptionTu identidad y tu rol generales.En cada prompt
Personality (Personalidad)Temperamento, comportamiento, hábitos de habla.Sí
Backstory (Trasfondo)Historia, origen, relaciones.Sí
Appearance (Apariencia)Aspecto, ropa, detalles visuales.Sí
Scenario (Escenario)Tu situación predeterminada en los roleplays.Sí
Example Dialogue (Diálogo de ejemplo)Intercambios de muestra. Sepáralos con <START>. Usa {{user}} para tu persona y {{char}} para el otro personaje.Sí

Image Appearance Override (Apariencia alternativa para imágenes), debajo de Appearance, funciona igual que en los personajes. Consulta Pestaña Card. Los cuadros de texto admiten macros.

Estas funciones son iguales que en los personajes, pero con la persona como sujeto:

Pestaña Stats

La pestaña Stats tiene dos bloques separados. Ambos alimentan el HUD, el panel de estadísticas que se muestra en pantalla durante un chat.

Un bloque Game Mode Icon (Icono de Game Mode) define la imagen de tu ficha en un combate de Game Mode. Consulta Icono de Game Mode. Cuando hay instalado un conjunto de reglas de Game Mode (un conjunto de reglas para juegos de estilo de mesa), un bloque Ruleset sheets (Fichas de conjuntos de reglas) contiene tu configuración inicial para él. Consulta Fichas de conjuntos de reglas. Los valores que estableces son los predeterminados de inicio para los chats nuevos.

Importar y exportar personas

Para importar, haz clic en Import en el panel Personas. La ventana Import Persona acepta archivos .marinara y .json, y varios a la vez. Un archivo de Marinara restaura todos los datos, los sprites y la estructura de la galería. Un archivo JSON genérico de otra herramienta se mapea campo por campo en una persona nueva. El nombre es obligatorio. Cada archivo muestra una marca de éxito o de fallo.

Para exportar, haz clic en Export persona en el editor, o usa Export (Exportar) en el modo de selección. La ventana Export Persona (Exportar persona) ofrece dos formatos:

FormatoQué obtienes
Marinara Native (Nativo de Marinara)Todos los datos de persona de Marinara, los sprites y los lorebooks adjuntos. Úsalo para mover una persona entre instalaciones de Marinara.
Compatible JSON (JSON compatible)Solo los campos simples de la persona, para otras herramientas.

Una exportación en lote descarga un solo zip con un archivo por persona.

Duplicar o eliminar una persona

Para duplicar, haz clic en Duplicate en una fila o en Duplicate persona en el editor. La copia se llama "{original name} (Copy)" y conserva todos los campos de tarjeta, colores, estadísticas y campos de convo. Ningún chat cambia de persona.

Para eliminar, haz clic en Delete en una fila o en Delete persona en el editor, y luego confirma. No se puede deshacer. Para eliminar muchas, haz clic en Select, marca las personas y usa Delete en la barra de selección. Si una eliminación falla, esas personas siguen seleccionadas para que puedas volver a intentarlo.

Añadir una persona como personaje

Add persona as character, en el encabezado del editor, crea una tarjeta nueva entre tus personajes. Copia el nombre, la descripción, la personalidad, el escenario, el trasfondo, la apariencia, las etiquetas, el creador, la versión y el avatar. La persona queda como estaba. Para editar la tarjeta nueva, consulta Crear y editar personajes.

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