Szenenvideos generieren

Ein Szenenvideo ist ein kurzer MP4-Clip der Szene. Es kann ein Bild aus der Galerie animieren: Das Bild wird zum ersten Frame, und die KI ergänzt die Bewegung. In Roleplay kann es auch allein aus der Geschichte entstehen. In dieser Anleitung erfährst du, wie du einen Videodienst einrichtest, Clips aus der Galerie und im Game Mode erstellst und die Video-Einstellungen änderst.

Szenenvideos funktionieren in Roleplay- und Game-Chats. Conversation-Chats verschicken stattdessen Videonachrichten. Siehe Videonachrichten.

Game Mode und Animate illustration (Illustration animieren) beginnen immer mit einem Bild. Generiere oder lade also zuerst eines hoch. In Roleplay folgen /video und die Schaltfläche Video der Galerie Illustrators Einstellung First frame (Startbild). Ist kein Startbild gewählt, brauchen sie kein Bild.

Szenenvideos laufen über eine eigene Kontoart, Video Generation (Videogenerierung), nicht über die normale Bildgenerierung. Fertige Clips werden mit dem Chat gespeichert und in der Galerie angezeigt. Dort kannst du sie anheften, herunterladen oder ansehen.

Einen Videodienst einrichten

  1. Klick in der oberen Leiste auf Connections (Verbindungen) und dann auf Add (Hinzufügen). Das Fenster Add account (Konto hinzufügen) öffnet sich.
  2. Wähle einen Dienst im Abschnitt Images & video (Bilder und Video). Die Dienste stehen unten.
  3. Füge bei einem Cloud-Dienst den API-Key ein. Ein lokales ComfyUI braucht keinen. SwarmUI braucht ein Swarm Auth Token nur, wenn dein Server ein Konto verlangt.
  4. Klick auf Connect (Verbinden) und wähle dann ein Modell oder behalte den Standard. NanoGPT hat keinen Standard, wähl also eines aus seiner Liste. Bei ComfyUI lässt du das Modell leer, außer der Workflow verwendet %model%. Bei SwarmUI ist das Modell optional.
  5. Öffne das Videomodell und klick auf Test video (Video testen), um es zu prüfen.

Jeder Dienst trägt eine Standardadresse und, wo sinnvoll, ein Standardmodell ein. NanoGPT hat kein Standardmodell, wähl also eines aus.

VideodienstStandardmodellHinweise
Google AI Studiogemini-omni-flash-previewNutzt Gemini-Omni- und Veo-Modelle über die Gemini-API.
xAI Imaginegrok-imagine-video-1.5Grok-Imagine-Video über die xAI-Videos-API.
OpenRouter Videogoogle/veo-3.1Du kannst jede Videomodell-ID von OpenRouter eintippen.
NanoGPTkeines, wähl einesVideomodelle über NanoGPT.
Atlas Cloudgoogle/veo3.1/text-to-videoGehostete Text-zu-Video- und Bild-zu-Video-Modelle.
Seedance 2.0seedance-2-0Modi für Text, Startbild sowie Start- und Endbild.
ComfyUIvom Workflow vorgegebenLokale WAN- und andere Video-Workflows im API-Format.
SwarmUIvom Workflow vorgegebenComfyUI-Video-Workflows über deinen SwarmUI-Server.

Google AI Studio deckt zwei Modellfamilien ab. Gemini Omni nutzt gemini-omni-flash-preview. Google Veo nutzt veo-3.1-generate-preview. Welche davon läuft, entscheidet das Modell, das du wählst.

Für ComfyUI nimmst du http://127.0.0.1:8188 und fügst einen Video-Workflow im API-Format in ComfyUI workflow (required) ein. Er ist Pflicht. Platzhalter und Ausgabe-Nodes stehen unter ComfyUI-Workflow einrichten.

Für SwarmUI trägt Marinara http://127.0.0.1:7801 ein. Füge einen Video-Workflow im API-Format in ComfyUI workflow (required) ein. Er ist Pflicht. SwarmUI kann die Platzhalter %reference_image_name% nicht verwenden, nimm also %reference_image%. Verlangt dein Server ein Konto, füge ein Swarm Auth Token in API key ein.

Als Standard-Videomodell festlegen

Soll ein Videomodell gelten, wenn ein Chat kein eigenes hat, setze die Aufgabe Video unter Defaults (Standardwerte) oben im Panel Connections. In den Chat-Einstellungen erscheint sie als Default video provider. Fehlen ein Chat-Modell und ein Standard, warnen die Video-Aktionen und bitten dich, eines zu wählen.

Anweisungen für Video-Prompts

Jedes Videomodell hat ein Feld Video prompting instructions (Anweisungen für Video-Prompts). Damit sagst du der KI, die deine Video-Prompts schreibt, was dein Videomodell erwartet, etwa Kamerabewegungen, Prompt-Länge oder Ton. Es lenkt Animationen aus der Roleplay-Galerie, Videonachrichten in Conversation und die Image-aware shot planning (bildgestützte Planung der Kameraeinstellungen) von Storyboard. Übernimmt die KI einen ganzen Satz daraus in den Prompt, entfernt Marinara diesen Satz. Szenenvideos im Game Mode, Clips für Anrufe und animierte Gesichtsausdrücke schreiben ihre Prompts getrennt und ignorieren das Feld.

Video-Standardwerte pro Modell

Ein Videomodell hat ein Panel Video defaults (Video-Standardwerte) für Standard-Cliplänge, Seitenverhältnis und Auflösung. Diese Werte haben Vorrang vor der app-weiten Ausweichlänge.

Standardlänge, Bereich, Seitenverhältnis und Auflösung je Dienst:

Gemini Omni hat kein Auflösungsfeld, und seine Länge steht im Prompt-Text. Google Veo erzwingt 8 Sekunden, sobald es ein Referenzbild animiert, weil es 8 Sekunden braucht, um erstes und letztes Bild zu überblenden.

Referenzbilder bei Seedance

Seedance muss dein Referenzbild über einen öffentlichen Weblink abrufen. Ein lokaler Marinara-Server hat keinen, deshalb brauchen rein lokale Setups einen zusätzlichen Schritt.

  1. Öffne das Seedance-Modell.
  2. Schalte Upload Seedance reference frames temporarily (Seedance-Referenzbilder vorübergehend hochladen) ein. Das Bild geht an einen temporären öffentlichen Link.
  3. Optional: Stell Temporary link lifetime (Gültigkeit des temporären Links) ein. Standardmäßig sind es 12 Stunden.

Hat dein Marinara-Server bereits eine öffentliche Adresse, kannst du stattdessen eine Umgebungsvariable setzen. Siehe die Referenz zur Server-Konfiguration.

Ein Video aus der Galerie erstellen

Roleplay- und Game-Chats können Szenenvideos aus der Galerie erstellen. Öffne Chat Settings (Chat-Einstellungen) und klapp Gallery (Galerie) auf. Die Galerie hat einen Tab Images (Bilder) und einen Tab Videos, jeweils mit Anzahl.

In Roleplay

Video in der Aktionsleiste oben in der Galerie erstellt einen Clip der neuesten Antwort, genau wie /video. Füge hinter /video eine Beschreibung hinzu, um festzulegen, was der Clip zeigen soll.

Der fertige Clip läuft direkt im Chat unter der neuesten Antwort, auch wenn das Bild aus einer früheren stammt. Clips öffnen sich nicht von selbst in einem schwebenden Fenster. Soll einer schweben, nutze Pin video to chat (Video an den Chat anheften) unter Videos. Über seine Schaltfläche X entfernst du einen Clip aus einer Nachricht. In der Galerie bleibt er erhalten.

Im Game Mode

  1. Achte darauf, dass unter Images mindestens ein Bild liegt. Nutze Illustrate (Illustrieren) oder lade eines hoch.
  2. Klick auf Video in der Aktionsleiste oben in der Galerie.
  3. Ist Expose media prompts before sending eingeschaltet (Settings → Generations → Overall Generations), prüf oder bearbeite den Prompt und klick auf Generate (Generieren). Brichst du ab, wird keine Anfrage gestartet.
  4. Die Schaltfläche zeigt Generating..., und ein Banner meldet die laufende Videogenerierung.
  5. Ist sie fertig, erscheint der Clip unter Videos.

Gibt es kein Bild, meldet Marinara „Add or generate a gallery image before generating a scene video.“ Erstell oder lade eines hoch und versuch es erneut.

Ein einzelnes Bild animieren

  1. Öffne den Tab Images.
  2. Zeig mit der Maus auf das Bild.
  3. Klick auf Animate illustration (das Filmsymbol).

Ist die Prompt-Prüfung eingeschaltet, zeigt ein Fenster genau den zusammengesetzten Prompt, dazu Dauer, Seitenverhältnis und Auflösung für dieses Bild. Deine Änderung gilt nur für diesen Clip. In Roleplay liest die KI, die die Bewegung plant, so viele aktuelle Nachrichten wie Illustrator, bis einschließlich der Antwort, zu der das Bild gehört. Ihre wiederverwendbaren Anweisungen stehen unter Roleplay Gallery Animation Director in Settings → Generations → Video Generation Prompt Overrides.

Jeder Clip unter Videos läuft eingebettet und zeigt Länge und Modellnamen. Nutze Pin video to chat oder Download scene video (Szenenvideo herunterladen). Gibt es keine Clips, zeigt der Tab No videos yet.

Einen Dienst wählen

Alle acht Dienste erstellen kurze Clips aus deinem Bild.

Videoaufträge dauern. Der Dienst startet den Auftrag, und Marinara wartet und fragt nach, bis der Clip fertig ist. Ein Clip kann mehrere Minuten brauchen. Große lokale WAN-Modelle brauchen eventuell mehr als die standardmäßigen 30 Minuten. Erhöhe dann VIDEO_GEN_TIMEOUT_MS und starte Marinara neu.

Unterschiede zwischen Atlas-Cloud-Modellen

Nicht alle Atlas-Cloud-Modelle akzeptieren dieselben Einstellungen. Vor jeder Anfrage liest Marinara das veröffentlichte Eingabeschema des Modells von static.atlascloud.ai und passt deine Standardwerte daran an.

Das Serverlog nennt jeden geänderten Wert in einer Zeile, die mit [video-gen/atlas-cloud] fitted request beginnt. Lässt sich das Schema nicht lesen, sendet Marinara dieselbe allgemeine Anfrage wie bisher.

Wähle für Szenenvideos ein Bild-zu-Video-Modell. Ein Text-zu-Video-Modell hat kein Bildfeld. Es ignoriert dein Bild und erzeugt aus dem Prompt einen Clip, der nichts damit zu tun hat, und das Serverlog meldet das. Test video sendet einen einfachen Farbverlauf als Startbild, wenn das Modell ein Bild verlangt, damit auch Bild-zu-Video-Modelle den Test bestehen.

Viele Atlas-Cloud-Modelle haben eigene Eingaben wie negative_prompt, seed, generate_audio, shot_type, enable_prompt_expansion oder LoRA-Listen.

  1. Öffne das Atlas-Cloud-Modell und wähle ein Modell aus oder tipp eines ein.
  2. Klapp Video defaults und dann Atlas Cloud setup (Atlas-Cloud-Einrichtung) auf.
  3. Unter den Reglern für Länge, Seitenverhältnis und Auflösung findest du Model options (Modelloptionen).

Oben in Model options stehen die Längen, Auflösungen, Bildgrößen und Seitenverhältnisse, die das Modell akzeptiert. Bei einem Text-zu-Video-Modell erscheint zusätzlich eine Warnung. Jede Option trägt den Namen und die Beschreibung von Atlas Cloud und beginnt auf Model default (Modellstandard), mit dem Standardwert in Klammern. Eine Option auf Model default wird nicht gesendet. Änderst du eine, wird dein Wert bei jedem Video dieses Modells gesendet, auch bei Test video. Listen- und Objekteingaben, etwa LoRAs, werden als JSON eingegeben.

Die Auswahl wird pro Modell gespeichert. Reset model options (Modelloptionen zurücksetzen) löscht sie für das aktuelle Modell. Klick auf Save (Speichern), um deine Änderungen zu behalten. Passt eine gespeicherte Option nicht mehr zum Modell, lässt Marinara sie weg und nennt sie in der Logzeile.

Ein Video in Game Assets erstellen

Im Game Mode gibt es eine zweite Stelle für Szenenvideos: Game Assets. Klick auf seine Schaltfläche mit dem Ordnersymbol, nahe der oberen rechten Ecke des Chats. Am Computer öffnet es sich als Fenster, am Telefon als Panel über die ganze Breite. Hast du es in die Chat-Einstellungen verschoben, öffne dort den Abschnitt Game Assets.

  1. Öffne Game Assets.
  2. Klick auf Generate video (Video generieren, „Generate a scene video from the latest illustration“).
  3. Sobald der neueste Clip fertig ist, läuft er dort.

Generate video bleibt inaktiv, bis das Spiel sowohl ein Videomodell als auch eine Szenen-Illustration hat. Klickst du zu früh, siehst du womöglich „Choose a Video Generation connection in Game Settings first.“ (leg ein Videomodell für das Spiel fest) oder „Generate a scene illustration before generating a scene video.“ Scheitert ein Clip, zeigt das Panel „Scene video generation failed.“ Versuch es erneut, und prüf deinen Key, falls es weiter scheitert.

Ein Videomodell für einen Chat wählen

Jeder Chat wählt sein eigenes Videomodell unter Chat Settings → Agents → Scene Videos.

Game Video Prompt steuert die manuellen Videos aus Galerie und Game Assets im Game Mode. Galerie-Animationen in Roleplay nutzen stattdessen Roleplay Gallery Animation Director. Der Storyboard-Agent hat einen eigenen Standard für den Storyboard Video Prompt. Jeder Chat kann ihn unter Chat Settings → Agents → Storyboards überschreiben. Beim Zurücksetzen gilt wieder der Standard des Storyboard-Agenten.

Beim Anlegen eines Game-Chats bietet der Einrichtungsassistent im Schritt Features eine Auswahl für das Videomodell, sobald du die visuelle Generierung einschaltest.

Einstellungen zur Videogenerierung

Einige Video-Standardwerte gelten app-weit. Öffne Settings → Generations und such den Bereich Video Generation („Set default clip lengths and edit reusable video prompts for Game, Gallery, and Calls“).

Storyboards

Der herunterladbare Storyboard-Agent erzeugt in Roleplay und Game Mode geordnete Keyframe-Bilder und Clips. Sind Animationen eingeschaltet, animiert Marinara jedes erfolgreiche Keyframe mit dem gewählten Videomodell und dem Storyboard Video Prompt des Agenten. Siehe die Anleitung zum Storyboard-Agenten.

Fehlerbehebung

„Choose a Video Generation connection“

Dein Chat hat kein Videomodell. Öffne Chat Settings → Agents → Scene Videos und wähle eines. Ist die Liste leer, füge unter Connections eines hinzu.

„Add or generate a gallery image before generating a scene video“

Game Mode und Animate illustration brauchen ein vorhandenes Bild. Roleplay kann einen Clip allein aus der Geschichte erstellen, wenn kein Startbild gewählt ist. Nutze Illustrate, lade ein Bild hoch oder klick bei einem vorhandenen Bild auf Animate illustration.

Das Video dauert lange

Das ist normal. Google, xAI, OpenRouter, NanoGPT, Atlas Cloud und Seedance starten alle einen Auftrag, und Marinara wartet darauf. Ein Clip kann mehrere Minuten brauchen.

Seedance kann das Referenzbild nicht lesen

Seedance braucht einen öffentlichen Link zu deinem Bild. Schalte auf einem lokalen Server beim Seedance-Modell Upload Seedance reference frames temporarily ein. Siehe Referenzbilder bei Seedance.

Eine Videoanfrage scheitert immer wieder

Prüf, ob das Konto einen gültigen API-Key und Videozugriff hat. Öffne das Konto in Connections und kontrollier Key und Modell. Zu serverseitigen Zeitlimits siehe die Referenz zur Server-Konfiguration.

Verwandte Anleitungen