Szenen-Hintergründe und die Gallery
KI-generierte Szenen-Hintergründe sind Hintergrundbilder, die Marinara Engine aus der Gallery (Galerie) heraus erstellt. In dieser Anleitung erfährst du, wie du einen solchen Hintergrund erstellst, was die Gallery enthält und wie du ein Bild neu zeichnest oder vorab prüfst. Die Bibliothek selbst hochgeladener Bilder, aus der du von Hand auswählst, beschreibt Chat-Hintergründe. Den Agenten, der in jedem Zug einen Hintergrund auswählt, beschreibt Roleplay-Hintergründe.
Wo Szenen-Hintergründe funktionieren
Szenen-Hintergründe gibt es in den Modi Roleplay und Game. Im Modus Conversation stehen sie nicht zur Verfügung. Versuchst du es dort trotzdem, zeigt die App diese Meldung:
Scene background generation is available in Roleplay and Game modes.Bevor du loslegst: Du brauchst ein Bildmodell. Richte zuerst eines ein, falls noch nicht geschehen. Siehe Anbieter für Bildgenerierung und Einrichtung.
Hintergrund aus der Gallery generieren und anwenden
Die Gallery enthält die Bilder und Videos eines Chats. Sie ist ein Abschnitt von Chat Settings (Chat-Einstellungen). Am Computer kannst du sie in ein eigenes Fenster auslagern (siehe Chat Settings im Überblick). Mit ihrer Schaltfläche Background (Hintergrund) erstellst du ein Hintergrundbild für die aktuelle Szene.
In Roleplay erscheint die Schaltfläche Background, sobald der Agent Illustrator installiert ist. Du musst ihn weder dem Chat hinzufügen noch Agenten aktivieren. Wie Illustrate (Illustrieren) startet sie einen einzelnen Lauf und keine automatischen Läufe.
So generierst du einen Hintergrund:
- Öffne den Abschnitt Gallery in Chat Settings.
- Klick auf die Schaltfläche Background.
- Während das Bild entsteht, wechselt die Beschriftung auf Generating....
- Eine Statusmeldung lautet: „AI background generation is running. The new background will be applied when it finishes.“
- Ist es fertig, wird das neue Bild sofort auf die aktuelle Szene angewendet, und „Background generated.“ bestätigt das.
Als Vorlage dient die aktuelle Szene. In einem Spiel fließen Genre, Setting, Ort, Wetter und Tageszeit mit ein. Generierte Hintergründe nutzen die Leinwandgröße Backgrounds, standardmäßig 1280 mal 720 Pixel. Ändern lässt sich diese Größe unter Settings (Einstellungen), dann Generations, dann Image Generation.
Falls es nicht geklappt hat: Findet Marinara kein Bildmodell, das es nutzen kann, bricht der Schritt mit dieser Meldung ab:
Choose an image generation connection for the Illustrator agent, or mark one as the default image connection.Zur Abhilfe setzt du im Panel Connections (Verbindungen) unter Defaults (Standardwerte) die Aufgabe Images (Bilder), oder du gibst dem Agenten Illustrator ein eigenes Bildmodell.
Der Gallery-Abschnitt
Die Gallery hat zwei Tabs: Images und Videos. Jeder Tab zeigt an, wie viele Einträge er enthält. Der Tab Videos enthält in Roleplay- und Game-Chats die Szenenvideos und in Conversation-Chats die Videonachrichten.
Oben im Abschnitt erscheinen Schaltflächen jeweils nur dann, wenn die passende Funktion für den Chat infrage kommt:
- Illustrate: startet den Agenten Illustrator für ein einzelnes Szenenbild. Siehe Illustrator-Agent.
- Selfie: erzeugt ein Selfie eines Charakters im Modus Conversation.
- Background: generiert einen Szenen-Hintergrund und wendet ihn an, wie oben beschrieben.
- Video: macht aus der neuesten Illustration ein Szenenvideo. Im Modus Conversation schickt es stattdessen eine Videonachricht von einem Charakter; siehe Videonachrichten.
- Create storyboard: erzeugt Keyframes für den letzten Game-Mode-Zug oder eine abgeschlossene Roleplay-Episode, sofern Storyboard aktiv ist.
- Browse Images: öffnet eine Übersicht gespeicherter Bilder zum Einfügen.
- View storyboard: öffnet das neueste Game-Mode-Storyboard.
Unter den Schaltflächen liegt die Ablagefläche Upload Images (Bilder hochladen). Zieh Bilder darauf, um eigene Motive in die Gallery dieses Chats zu legen.
Aktionen pro Bild
Zeig mit dem Mauszeiger auf ein Bild im Tab Images oder tipp es auf dem Handy an, um seine Aktionen zu sehen:
- Bild in voller Größe öffnen (Open gallery image).
- Pin to chat: heftet das Bild als schwebendes Bild an den Chat. Zieh es, um es zu verschieben, und nutze den Griff an seiner Ecke, um die Größe zu ändern. Es behält Platz und Größe, wenn du die Seite in diesem Browser neu lädst. Die Schloss-Schaltfläche neben der Schaltfläche zum Schließen verhindert, dass es sich verschieben oder in der Größe ändern lässt, bis du es entsperrst.
- Download image: speichert das Bild auf deinem Gerät.
- Animate illustration: macht aus dem Bild ein Szenenvideo.
- Copy prompt: kopiert den gespeicherten Bild-Prompt. Hat das Bild keinen gespeicherten Prompt, steht dort No prompt saved, und die Aktion ist deaktiviert.
- Delete gallery image: löscht das Bild nach einer Rückfrage.
Ein Bild neu generieren
Du kannst ein generiertes Bild neu erstellen, ohne die Antwort neu zu generieren, zu der es gehört. Das klappt bei Bildern in der Gallery des Chats, die einen gespeicherten Prompt haben, etwa Illustrationen, Selfies und Storyboard-Frames.
- Öffne das Bild in voller Größe, aus der Gallery oder aus der Nachricht, in der es steht.
- Klick auf Regenerate image (Bild neu generieren, die Schaltfläche mit dem Kreispfeil oben rechts am Bild).
- Ändere, was du willst, in den Feldern unter dem Bild: Prompt, Negative prompt (negativer Prompt), ein Feld für jeden Charakter unter Character prompts (Charakter-Prompts), falls das Bild welche hatte, und das Bildmodell.
- Klick auf Generate image (Bild generieren) oder auf Cancel (Abbrechen), um das Bild so zu lassen, wie es ist.
Das neue Bild ersetzt das alte in der Nachricht. Das alte bleibt in der Gallery, sodass du es wieder anheften kannst. Referenzbilder werden erneut aus den aktuellen Avataren der Charaktere geschickt. Manche älteren Bilder haben ihren negativen Prompt und ihre Charakter-Prompts nicht gespeichert; der Editor weist dann darauf hin.
Den Prompt vor dem Senden prüfen
Du kannst den Prompt kontrollieren und bearbeiten, bevor Marinara die Hintergrund-Anfrage an deinen Bilddienst schickt.
- Öffne Settings, dann Generations, dann Overall Generations.
- Schalte Expose media prompts before sending (Medien-Prompts vor dem Senden anzeigen) ein.
Ist die Einstellung aktiv, öffnet sich vor jeder Anfrage das Fenster Review Image Prompt. Sein Hilfetext lautet: „Edit the prompt below before Marinara sends the image request to your provider.“
In diesem Fenster kannst du:
- den Prompt-Text und den negativen Prompt bearbeiten.
- Bildart und Größe sehen, dazu eine laufende Zeichenzählung.
- auf Cancel klicken, um abzubrechen, oder auf Generate, um zu senden.
Ist eines der Prompt-Felder leer, bleibt Generate deaktiviert, und dieser Hinweis erscheint: „Every image request needs a prompt.“ Der eingetippte Text geht exakt so raus, wie du ihn schreibst.
Gespeicherte Hintergründe verwalten
Jeder generierte Szenen-Hintergrund landet in deiner Hintergrund-Bibliothek. Dorthin kannst du auch eigene Bilder legen. Hochgeladene Hintergründe dürfen JPG, PNG, GIF, WebP und AVIF sein, jeweils bis 20 MB.
Selbst hinzugefügte Hintergründe lassen sich mit Tags (Schlagwörtern) versehen, umbenennen und löschen. Tags werden kleingeschrieben und dürfen Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen, Bindestriche und Unterstriche enthalten, höchstens 40 Zeichen pro Tag. Mitgelieferte Hintergründe aus den Spiel-Assets stehen neben deinen eigenen, lassen sich aber weder umbenennen noch taggen oder löschen.
Verwaltet wird diese Bibliothek in den Darstellungseinstellungen; dort legst du auch einen Hintergrund pro Chat oder einen Standard fest. Die komplette Bibliothek, die Auswahl und Background Blur beschreibt Chat-Hintergründe.
Verwandte Anleitungen
- Chat-Hintergründe: die Bibliothek hochgeladener Bilder, aus der du von Hand auswählst.
- Roleplay-Hintergründe: der Agent, der in jedem Zug automatisch einen Hintergrund setzt.
- Illustrator-Agent: Szenen-Illustrationen für die Modi Roleplay und Game.
- Anbieter für Bildgenerierung und Einrichtung: ein Bildmodell einrichten.
- Szenenvideos generieren: ein Bild aus der Gallery in ein Video verwandeln.